区块链的3.0故事

区块链的故事已经讲到了第三代。

今年以来,随着区块链概念日益火爆,可信任、不可篡改、去中心化等区块链特质被越来越多的人了解。通常人们认为,比特币是区块链1.0时代产物,而2.0时代的以太坊,则让“智能合约”“发币”成为一件轻而易举的事,EOS (Enterprise Operation System商用企业操作系统)所谓的3.0时代,是指通过创建一个区块链底层平台,为DApp(分布式应用,类似现在的手机App)的开发者提供底层模块,支持多个应用程序同时运行,有人称它是“区块链的安卓系统”,在区块链技术基础上,创造了一个更高性能的区块链应用发行社区,简单可以将其理解为区块链应用落地的基础操作系统。

有着如此远大“理想”的EOS,自“出生”便成为区块链中的明星,根据2017年6月5日发布的中文版《EOS.IO技术白皮书》(简称《白皮书》),EOS公链在治理上采取了一种特殊的社群治理模式,系统由21个令牌持有者(下称“超级节点”)代理,而这21个超级节点,也即21个社群,将由EOS代币持有者通过投票产生。简而言之,参与竞选的社群拥有EOS币数量越多,能投出的选票就越多,当选的可能就越大。

主网上线之前,竞选EOS超级节点是全球EOS社群最喧嚣的一件事。当选后最直接的好处是Token(代币),根据规则EOS每年会增发代币的10%给维持节点的人,以EOS总量10亿计算,10%即1000万,一个EOS代币的币值为9.5美元(约等于60元人民币),仅以此计算,每年21个节点可以“瓜分”6亿元人民币,每个节点至少有0.28亿元的收益。狂热者甚至认为,EOS将颠覆以太坊,币值会有更可观的回报。

反对者认为,“超级节点”的存在造成了一定程度的中心化,与区块链的“去中心化”初衷相违背,而根据Token持有量投票的机制,则让竞选完全成为一场“斗富游戏”。

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