Element 3D插件

Element 3D是VidepCoPilot公司推出的一款强大的AE插件,支持3D对象在AE中直接渲染的引擎。在使用E3D插件的时候,有时候需要展示各种参数调节,打关键帧比较繁琐,这个脚本集合了E3D经常使用的一些功能,能更见快速方便的使用E3D制作三维场景动画。AfterEffects中为数不多的支持直接进行3D对象的直接渲染。它采用OpenGL程序接口,该接口是目前最为流行的3D/2D图像图形程序接口,支持显卡直接参与OpenGL运算。与其他软件相比,它具有更为强大的“实时渲染”功能,该功能最大的特点就是“在3D效果制作过程中用户可直接在程序界面上看到渲染结果,以此可更方便用户进行3D渲染的操作”。
相对于传统的AE针对3D动画合成出现的各类繁琐操作,Element 3D就可简化此类繁琐的操作,它可让用户直接在AE中完成摄像机同步、光影匹配等繁琐的操作,且不需要考虑摄像机和光影迁移的问题,同时在配合AE内置的Camera Tracker功能,程序还可完成更加复杂的3D后期合成特效。
当然,虽然Element 3D的优点很多但同样它也存在着诸多缺点,因为程序支持即时渲染的原因,Element 3D并不支持Ray Tracing,也正因为这些用户在进行渲染的时候需要大量采用环境贴图的手法提高渲染真实性,此外它还不支持运算碰撞、刚体、重力等等物理特性。新版Element 3D着重改进旧版的功能,而不是在新增功能上。旧版不能添加坐标轴的情况,在新版得到改进它新添加的三维坐标轴可支持在三维设计中直接添加坐标轴,同时在此基础上它还新增多个视图,包括顶视图、侧视图、左视图和右视图。

软件功能
一、导入3D模型
支持通用obj模型、和cinema4d专用的c4d工程文件导入
二、粒子系统
使用特殊的粒子数组系统,支持各类3D粒子形态:
圆形、环形、平面、盒状、3D网格、OBJ顶点、AE内建alpha层的映射
三、3D对象分散系统
1.支持对3D模型进行多个方向的打散
2.可由分散系统制造出更多优秀的动画效果
四、材质系统
1.漫射
2.镜面高光
3.反射与折射(非光线跟踪着色)
4.普通凹凸面映射
5.光照及更多选项
6.拖拽即可应用到对象,测试材质不需要渲染
五、高级OpenGL渲染
1.景深效果
2.3D运动模糊
3.可直接使用AE内建灯光系统(不含投射阴影)
4.环境反射(非光线跟踪着色)
5.磨砂底纹材质
6.RT环境遮蔽(SSAO,屏幕空间环境光遮蔽)
7.线框渲染
8.3D大气衰减
六、多程即时渲染
1.分离部分单个属性(比如光照)让你可以增加光晕
2.多程混合可以对每个属性强度进行控制并且不降低渲染速度
七、3D文字及蒙版
1.仿真的贴图
2.内建25中斜面预设,支持自行调整
3.单体动画化
4.单个对象可应用多个斜面
八、环境背景图编辑
1.10中反射环境图
2.可创造球形的无缝背景
3.可用于反射和折射
4.可应用动画化的反射图


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