23种设计模式---15.命令模式

命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。

1.用一个类来封装命令方法

2.抽象出命令执行接口

3.用一个类来单一实现某种命令

4.组装命令,调用命令

不过如果命令过多的话具体命令类会很多

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