基于MFC对话框的图标,鼠标形状,键盘消息等处理的示例

头文件


// MFC_ShowPointDlg.h : 头文件
//

#pragma once


// CMFC_ShowPointDlg 对话框
class CMFC_ShowPointDlg : public CDialogEx
{
// 构造
public:
	CMFC_ShowPointDlg(CWnd* pParent = NULL);	// 标准构造函数

// 对话框数据
	enum { IDD = IDD_MFC_SHOWPOINT_DIALOG };

	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);	// DDX/DDV 支持


// 实现
protected:
	HICON m_hIcon;
	HCURSOR m_hCursor;//2018.11.1 为了修改窗口默认鼠标//添加WM_SETCURSOR 进行处理即可

	// 生成的消息映射函数
	virtual BOOL OnInitDialog();
	virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg);
	afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
	afx_msg void OnPaint();
	afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
//	afx_msg void OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags);
	afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
	afx_msg BOOL OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message);
};

cpp文件中


// MFC_ShowPointDlg.cpp : 实现文件
//

#include "stdafx.h"
#include "MFC_ShowPoint.h"
#include "MFC_ShowPointDlg.h"
#include "afxdialogex.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框

class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:
	CAboutDlg();

// 对话框数据
	enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };

	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持

// 实现
protected:
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(CAboutDlg::IDD)
{
}

void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()


// CMFC_ShowPointDlg 对话框




CMFC_ShowPointDlg::CMFC_ShowPointDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
	: CDialogEx(CMFC_ShowPointDlg::IDD, pParent)
{
//	m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
	m_hIcon = AfxGetApp()->LoadStandardIcon(IDI_QUESTION);//程序图标改为?------2018.11.6 
}

void CMFC_ShowPointDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMFC_ShowPointDlg, CDialogEx)
	ON_WM_SYSCOMMAND()
	ON_WM_PAINT()
	ON_WM_QUERYDRAGICON()
//	ON_WM_KEYDOWN()
ON_WM_LBUTTONDOWN()
ON_WM_SETCURSOR()
END_MESSAGE_MAP()


// CMFC_ShowPointDlg 消息处理程序

BOOL CMFC_ShowPointDlg::OnInitDialog()
{
	CDialogEx::OnInitDialog();

	// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。

	// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
	ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
	ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

	CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
	if (pSysMenu != NULL)
	{
		BOOL bNameValid;
		CString strAboutMenu;
		bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
		ASSERT(bNameValid);
		if (!strAboutMenu.IsEmpty())
		{
			pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
			pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
		}
	}

	// 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
	//  执行此操作
	SetIcon(m_hIcon, TRUE);			// 设置大图标
	SetIcon(m_hIcon, FALSE);		// 设置小图标

	// TODO: 在此添加额外的初始化代码

	return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}

void CMFC_ShowPointDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
	if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
	{
		CAboutDlg dlgAbout;
		dlgAbout.DoModal();
	}
	else
	{
		CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);
	}
}

// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
//  来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
//  这将由框架自动完成。

void CMFC_ShowPointDlg::OnPaint()
{
	CPaintDC dcc(this);
	dcc.TextOutW(80,80,_T("LLLLLL"));
	if (IsIconic())
	{
		CPaintDC dc(this); // device context for painting

		SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);

		// Center icon in client rectangle
		int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
		int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
		CRect rect;
		GetClientRect(&rect);
		int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
		int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

		// Draw the icon
		dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
	}
	else//函数一下就进来这里啦,不执行上面呢
	{
//		CDialog::OnPaint();//不回调用此处的啦,否则绘图时会看不到下面绘制的东西
       CPaintDC dcc(this);//
	    dcc.TextOutW(80,80,_T("LLLLLL"));
	}
}

//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CMFC_ShowPointDlg::OnQueryDragIcon()
{
	return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}



//void CMFC_ShowPointDlg::OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
//{
//	// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
//	switch(nChar)
//	{
//	case VK_LEFT:
//		MessageBox(TEXT("DDGA"));
//		break;
//	}
//	
//	CDialogEx::OnKeyDown(nChar, nRepCnt, nFlags);
//}

BOOL CMFC_ShowPointDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)//MFC中关于 键盘消息,鼠标消息都可以放在这里进行处理 
{
	if (WM_KEYDOWN == pMsg->message)
	{
		switch(pMsg->wParam)
		{
		case VK_LEFT:
			MessageBox(_T("向左"));
			break;
		case VK_UP:
			MessageBox(_T("向上"));
			break;
		case VK_RIGHT:
			MessageBox(_T("向右"));
			break;
		case VK_DOWN:
			MessageBox(_T("向下"));
			break;
		}
	}
	return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}



void CMFC_ShowPointDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
	// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
	CString strr;
	strr.Format(_T("x  = %d  y = %d"),point.x,point.y);//必须加_T或者text
	MessageBox(strr);
	CDialogEx::OnLButtonDown(nFlags, point);
}


//修改窗口默认鼠标形状---
BOOL CMFC_ShowPointDlg::OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message)
{
	// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
	m_hCursor = ::LoadCursor(NULL,IDC_SIZEWE);
	::SetCursor(m_hCursor);
	return true;
	//return CDialogEx::OnSetCursor(pWnd, nHitTest, message);不使用默认值
}

【总结】

  1. 实现图标改变:
    m_hIcon = AfxGetApp()->LoadStandardIcon(IDI_QUESTION);
    注意: 在MFC中加载系统预定义的图标时,可以使用LoadStandardIcon
    也可以m_hIcon = LoadIcon(NULL,IDI_QUESTION); 这两种方法都测试对了。。。
    2.修改默认鼠标形状时:
 定义全局光标变量        m_hCursor
 添加WM_SETCURSOR消息,重载 OnSetCursor()函数
 加载使用光标  LoadCursor(NULL,IDC_SIZEWE)
 设置光标    SetCursor
 return true;//这个非常重要
 重载的OnSetCursor() 返回默认值要给屏蔽掉----------

加载系统预定义的鼠标形状时:
m_hCursor = AfxGetApp()->LoadStandardCursor(IDC_SIZEWE);//是一个全局的函数
m_hCursor = LoadCursor(NULL,IDC_SIZEWE);//加载预定义时,第一个参数为空

这两种方法都对啦。。。

在VS2010 基于对话框的MFC上测试都对了。。。

LoadCursor第一个参数是要载入光标的程序的实例,当使用系统预定义光标的时候,要设置为空。当要使用自定义光标的时候,设置为AfxGetInstanceHandle(),使用自定义的光标.
3. WM_SETCURSOR消息。光标移动并且鼠标输入没有被捕获到时,系统会向窗口发送这个消息。
4. 关于主对话框OnPaint绘图时:没有出现TextOut输出的原因,像下面时,就直接执行了CDialog::OnPaint(); 后面的绘制就不会执行
【错误代码】

CDialog::OnPaint();//---------------------------------------------
CPaintDC dcc(this);
dcc.TextOutW(80,80,_T("LLLLLL"));

【正确代码】

        CPaintDC dcc(this);
	    dcc.TextOutW(80,80,_T("LLLLLL"));
		CDialog::OnPaint();//-------------------------------------------------

5.MFC中 字符串格式化问题
CString str;
str.Format(TEXT("%d, %d"), 10, 10); OK
str.Format(_T("%d, %d"), 10, 10); OK
str.Format("%d, %d", 10, 10); 报错
6. MFC处理键盘消息,鼠标消息时,可以通过PreTranslateMessage进行处理
7. HCURSOR SetCursor(HCURSOR hCursor); 设置光标形状
BOOL GetCursorPos(LPPOINT lpPoint),函数名。该函数检取光标的位置,以屏幕坐标表示。如果需要的客户区坐标的话,需要进行ScreenToClient(&pt);
8. 有三种方式可以更改鼠标的默认形状

下面是应用程序可以更改鼠标指针在一个窗口中的三种方法:
一:   重写CWnd::OnSetCursor()函数。调用 Windows API
若要更改鼠标指针的SetCursor()函数。
二:  向窗口类注册所需的鼠标指针、 重写CWnd::PreCreateWindow()函数中,并使用新注册窗口类创建窗口。
三: 若要显示标准的沙漏指针,应用程序可以调用CCmdTarget::BeginWaitCursor(),其中显示沙漏形状,然后调用
CmdTarget::EndWaitCursor()要反转回默认指针形状。这种方案只适合单个邮件的持续时间。如果鼠标移动到EndWaitCursor调用之前,Windows 会将 WM_SETCURSOR 消息发送到指针下面的窗口。此消息的默认处理重置为默认类型,一类,因此您需要重写该窗口,以及重置鼠标指针回到沙漏的CWnd::OnSetCursor()注册的指针。

参考:
https://support.microsoft.com/zh-cn/help/131991/how-to-change-the-mouse-pointer-for-a-window-in-mfc-by-using-visual-c

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