头文件
// MFC_ShowPointDlg.h : 头文件
//
#pragma once
// CMFC_ShowPointDlg 对话框
class CMFC_ShowPointDlg : public CDialogEx
{
// 构造
public:
CMFC_ShowPointDlg(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数
// 对话框数据
enum { IDD = IDD_MFC_SHOWPOINT_DIALOG };
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
// 实现
protected:
HICON m_hIcon;
HCURSOR m_hCursor;//2018.11.1 为了修改窗口默认鼠标//添加WM_SETCURSOR 进行处理即可
// 生成的消息映射函数
virtual BOOL OnInitDialog();
virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg);
afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
// afx_msg void OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags);
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
afx_msg BOOL OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message);
};
cpp文件中
// MFC_ShowPointDlg.cpp : 实现文件
//
#include "stdafx.h"
#include "MFC_ShowPoint.h"
#include "MFC_ShowPointDlg.h"
#include "afxdialogex.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框
class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:
CAboutDlg();
// 对话框数据
enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
// 实现
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(CAboutDlg::IDD)
{
}
void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()
// CMFC_ShowPointDlg 对话框
CMFC_ShowPointDlg::CMFC_ShowPointDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialogEx(CMFC_ShowPointDlg::IDD, pParent)
{
// m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadStandardIcon(IDI_QUESTION);//程序图标改为?------2018.11.6
}
void CMFC_ShowPointDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMFC_ShowPointDlg, CDialogEx)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
// ON_WM_KEYDOWN()
ON_WM_LBUTTONDOWN()
ON_WM_SETCURSOR()
END_MESSAGE_MAP()
// CMFC_ShowPointDlg 消息处理程序
BOOL CMFC_ShowPointDlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。
// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
BOOL bNameValid;
CString strAboutMenu;
bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
ASSERT(bNameValid);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}
// 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
// 执行此操作
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标
// TODO: 在此添加额外的初始化代码
return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}
void CMFC_ShowPointDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else
{
CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}
// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
// 来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
// 这将由框架自动完成。
void CMFC_ShowPointDlg::OnPaint()
{
CPaintDC dcc(this);
dcc.TextOutW(80,80,_T("LLLLLL"));
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);
// Center icon in client rectangle
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// Draw the icon
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else//函数一下就进来这里啦,不执行上面呢
{
// CDialog::OnPaint();//不回调用此处的啦,否则绘图时会看不到下面绘制的东西
CPaintDC dcc(this);//
dcc.TextOutW(80,80,_T("LLLLLL"));
}
}
//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CMFC_ShowPointDlg::OnQueryDragIcon()
{
return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}
//void CMFC_ShowPointDlg::OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
//{
// // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
// switch(nChar)
// {
// case VK_LEFT:
// MessageBox(TEXT("DDGA"));
// break;
// }
//
// CDialogEx::OnKeyDown(nChar, nRepCnt, nFlags);
//}
BOOL CMFC_ShowPointDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)//MFC中关于 键盘消息,鼠标消息都可以放在这里进行处理
{
if (WM_KEYDOWN == pMsg->message)
{
switch(pMsg->wParam)
{
case VK_LEFT:
MessageBox(_T("向左"));
break;
case VK_UP:
MessageBox(_T("向上"));
break;
case VK_RIGHT:
MessageBox(_T("向右"));
break;
case VK_DOWN:
MessageBox(_T("向下"));
break;
}
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
void CMFC_ShowPointDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
CString strr;
strr.Format(_T("x = %d y = %d"),point.x,point.y);//必须加_T或者text
MessageBox(strr);
CDialogEx::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
//修改窗口默认鼠标形状---
BOOL CMFC_ShowPointDlg::OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
m_hCursor = ::LoadCursor(NULL,IDC_SIZEWE);
::SetCursor(m_hCursor);
return true;
//return CDialogEx::OnSetCursor(pWnd, nHitTest, message);不使用默认值
}
【总结】
- 实现图标改变:
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadStandardIcon(IDI_QUESTION);
注意: 在MFC中加载系统预定义的图标时,可以使用LoadStandardIcon
也可以m_hIcon = LoadIcon(NULL,IDI_QUESTION); 这两种方法都测试对了。。。
2.修改默认鼠标形状时:
定义全局光标变量 m_hCursor
添加WM_SETCURSOR消息,重载 OnSetCursor()函数
加载使用光标 LoadCursor(NULL,IDC_SIZEWE)
设置光标 SetCursor
return true;//这个非常重要
重载的OnSetCursor() 返回默认值要给屏蔽掉----------
加载系统预定义的鼠标形状时:
m_hCursor = AfxGetApp()->LoadStandardCursor(IDC_SIZEWE);//是一个全局的函数
m_hCursor = LoadCursor(NULL,IDC_SIZEWE);//加载预定义时,第一个参数为空
这两种方法都对啦。。。
在VS2010 基于对话框的MFC上测试都对了。。。
LoadCursor第一个参数是要载入光标的程序的实例,当使用系统预定义光标的时候,要设置为空。当要使用自定义光标的时候,设置为AfxGetInstanceHandle(),使用自定义的光标.
3. WM_SETCURSOR消息。光标移动并且鼠标输入没有被捕获到时,系统会向窗口发送这个消息。
4. 关于主对话框OnPaint绘图时:没有出现TextOut输出的原因,像下面时,就直接执行了CDialog::OnPaint(); 后面的绘制就不会执行
【错误代码】
CDialog::OnPaint();//---------------------------------------------
CPaintDC dcc(this);
dcc.TextOutW(80,80,_T("LLLLLL"));
【正确代码】
CPaintDC dcc(this);
dcc.TextOutW(80,80,_T("LLLLLL"));
CDialog::OnPaint();//-------------------------------------------------
5.MFC中 字符串格式化问题
CString str;
str.Format(TEXT("%d, %d"), 10, 10); OK
str.Format(_T("%d, %d"), 10, 10); OK
str.Format("%d, %d", 10, 10); 报错
6. MFC处理键盘消息,鼠标消息时,可以通过PreTranslateMessage进行处理
7. HCURSOR SetCursor(HCURSOR hCursor); 设置光标形状
BOOL GetCursorPos(LPPOINT lpPoint),函数名。该函数检取光标的位置,以屏幕坐标表示。如果需要的客户区坐标的话,需要进行ScreenToClient(&pt);
8. 有三种方式可以更改鼠标的默认形状
下面是应用程序可以更改鼠标指针在一个窗口中的三种方法:
一: 重写CWnd::OnSetCursor()函数。调用 Windows API
若要更改鼠标指针的SetCursor()函数。
二: 向窗口类注册所需的鼠标指针、 重写CWnd::PreCreateWindow()函数中,并使用新注册窗口类创建窗口。
三: 若要显示标准的沙漏指针,应用程序可以调用CCmdTarget::BeginWaitCursor(),其中显示沙漏形状,然后调用
CmdTarget::EndWaitCursor()要反转回默认指针形状。这种方案只适合单个邮件的持续时间。如果鼠标移动到EndWaitCursor调用之前,Windows 会将 WM_SETCURSOR 消息发送到指针下面的窗口。此消息的默认处理重置为默认类型,一类,因此您需要重写该窗口,以及重置鼠标指针回到沙漏的CWnd::OnSetCursor()注册的指针。