Qt窗口之QMainWindow、QDialog、QWidget

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  • 在 Qt 中,我们将窗口和控件统称为部件(Widget)。
     
  • 窗口是指程序的整体界面,可以包含标题栏、菜单栏、工具栏、关闭按钮、最小化按钮、最大化按钮等。
     
  • 控件是指按钮、复选框、文本框、表格、进度条等这些组成程序的基本元素。一个程序可以有多个窗口,一个窗口也可以有多个控件。
     
  • QWidget 是所有用户界面元素的基类,窗口和控件都是直接或间接继承自 QWidget,QMainWindow、QWidget、QDialog 三个类就是用来创建窗口的,可以直接使用也可以继承后再使用。
     
  • QMainWindow 窗口可以包含菜单栏、工具栏、状态栏、标题栏等,是最常见的窗口形式,可以作为GUI程序的主窗口。
     

如下图所示:

  • QDialog 是对话框窗口的基类。对话框主要用来执行短期任务,或与用户进行互动,它可以是模态的也可以是非模态的。QDialog 没有菜单栏、工具栏、状态栏等。

如下图所示:

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如果是主窗口,就使用 QMainWindow;如果是对话框,就是用 QDialog;如果不确定,或有可能作为顶级窗口,也有可能嵌入到其他窗口中,那么使用 QWidget。

需要注意的是,窗口和控件都继承自 QWidget,如果不为控件指定父对象,它就会被作为窗口处理,这时 setWindowTitle() 和 setWindowIcon() 函数就会生效。

请看下面的代码:

 
  1. #include <QApplication>

  2. #include <QLabel>

  3. #include <QPushButton>

  4. int main(int argc, char *argv[])

  5. {

  6. QApplication app(argc, argv);

  7. QLabel label("这是Label控件"); //没有父对象

  8. label.setWindowTitle("Label控件作为顶级窗口");

  9. label.setGeometry(100, 50, 360, 160);

  10. label.setAlignment(Qt::AlignCenter);

  11. label.show();

  12. QPushButton btn; //没有父对象

  13. btn.setWindowTitle("PushButton控件作为顶级窗口");

  14. btn.setText("这是个大大的按钮");

  15. btn.setGeometry(480, 50, 360, 160);

  16. btn.show();

  17. return app.exec();

  18. }

运行代码,会在距离显示器 x=100, y=50 的位置弹出两个窗口,

如下图所示:

可以发现,窗口和控件没有绝对的区别,控件也可以成为窗口,这取决于它有没有父对象。

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