C语言实现猜数字游戏 全干货!

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知识点:随机数的生成: srand((unsigned)time(NULL)):

srand函数是随机数发生器的初始化函数。原型:void srand(unsigned seed);

用法:它初始化随机种子,会提供一个种子,这个种子会对应一个随机数,如果使用相同的种子后面的rand()函数会出现一样的随机数,如: srand(1); 直接使用1来初始化种子。不过为了防止随机数每次重复,常常使用系统时间来初始化,即使用 time函数来获得系统时间,它的返回值为从 00:00:00 GMT, January 1, 1970 到现在所持续的秒数,然后将time_t型数据转化为(unsigned)型再传给srand函数,即: srand((unsigned) time(&t)); 还有一个经常用法,不需要定义time_t型t变量,即: srand((unsigned) time(NULL)); 直接传入一个空指针,因为你的程序中往往并不需要经过参数获得的数据。

如果想在一个程序中生成随机数序列,需要至多在生成随机数之前设置一次随机种子。 即:只需在主程序开始处调用srand((unsigned)time(NULL)); 后面直接用rand就可以了。不要在for等循环放置srand((unsigned)time(NULL));
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>

void game(int s)
{
	int input = 0;                                 //设定游戏猜测值
	while (1)
	{
		printf("please input a number:>      \n");
		scanf_s("%d", &input);
		if (s>input)                               //通过猜测值与系统随机值比较,对猜测者提供反馈
			printf("猜小了 !\n");
		if (s<input)
			printf("猜大了 !\n");
		if (input == s)
		{
			printf("猜对了!!!\n");
			break;                             //猜测正确时跳出循环
		}
	}

}

void meun()
{
	printf("*************************************************\n");
	printf("****************  1.play   0.exit ***************\n");
	printf("**********************     **********************\n");
}
int main()
{
	srand((unsigned)time(NULL));      //初始随机数生成器
	int s = rand() % 101;             //生成随机数(%101生成100以内随机数)
	int input=0;                            //设置一个变量来选择游戏菜单
	do
	{
		meun();                      //显示游戏菜单
		scanf_s("%d", &input);
		if (input == 1)                  //当变量a为1时,运行game函数
			game(s);
		else
			break;
	} while (1);                

	return 0;
}

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