[UE4]位移和形变 Render Transform

 

任何UI控件都有Render Transform属性。

一、Transform,对应游戏场景中的Transform

  1、Translation:位置,平移。对应游戏场景的Transform中的Location

    

    并不会影响容器其他控件的位置。

  2、Scale:拉伸缩放。拉伸会导致变形,文字变得不清晰。缩放的中心点是Pivot设置的位置,决定往哪个方向扩充。

    

  3、Shear:倾斜度。倾斜的中心点是Pivot设置的位置

    

    

扫描二维码关注公众号,回复: 4713866 查看本文章

  4、Angle:旋转角度。因为UI是2D空间,所有只有一个旋转角度。旋转的中心点就是Pivot设置的位置。

    

二、Pivot:中心点,百分比,X填写0.5表示X轴上50%位置为X轴的中心点。影响Scale,Shear,Angle

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/timy/p/10200582.html