面向对象
面向对象三大特点
- 封装:既是对数据结构的封装,又是处理数据的方法的封装。
- 继承:强调的是父子类的关系
- 多态:不同对象调用相同的方法,有不同的响应。
类的继承
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相关概念
- 继承:父类的属性和方法,子类可以直接拥有,称为继承。
- 派生:子类在父类的基础上衍生出新的特征(属性或行为),称为派生。
- 总结:其实他们是一回事,知识描述问题的角度不同(继承侧重相同点,派生侧重不同点)
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继承语法
# class Animal: # 当没有写父类时,默认继承自object class Animal(object): def __init__(self, name): self.name = name def run(self): print('小动物喜欢一天到晚跑个不停') # 定义一个子类,继承自Animal class Dog(Animal): pass d = Dog('旺财') # 可以直接拥有父类的属性 print(d.name) # 也拥有父类的行为 d.run()
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派生示例
class Animal: def run(self): print('一天到晚跑个不停') class Cat(Animal): def eat(self): print('猫喜欢吃鱼') c = Cat() c.run() # 添加的属性 c.name = '加菲' print(c.name) # 衍生的方法 c.eat()
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方法重写
class Animal: def run(self): print('小动物喜欢到处跑') def eat(self): print('小动物喜欢吃东西') class Cat(Animal): # 父类方法完全不合适,覆盖重写 def run(self): print('猫喜欢走猫步') # 父类的方法不够完善,需要添加完善 def eat(self): # 保留父类方法的内容 # Animal.eat(self) # 不建议使用 # super(Cat, self).eat() super().eat() # 推荐使用 # 添加完善的内容 print('猫喜欢吃鱼') c = Cat() c.eat() c.run()
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多继承:一个类可以有多个父类
class A: def test(self): print('in class A func test...') class B: def test(self): print('in class B func test...') def eat(self): print('in class B func eat ...') class C(A, B): def eat(self): # 默认的方式找父类,跟不重写方法时的顺序是一样的, # 按照书写的先后顺序,默认是写在前面的类的方法 # super().eat() # 明确指定调用哪个父类的方法 B.eat(self) c = C() c.test() c.eat()
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权限管理
class Person: def __init__(self, name, age): self.name = name # 定义私有属性 self.__age = age def test(self): # 私有属性和方法可以在类的内部使用 print(self.__age) self.__hello() # 定义私有方法 def __hello(self): print('for test') class Man(Person): def show(self): # 私有属性和方法在子类也不可以使用 print(self.__age) p = Person('老王', 38) print(p.name) # 属性前添加连个下划线,类的外部不能使用 # print(p.__age) # 默认在添加两个下划线的属性名前添加了'_类名' # print(p.dict) # 强烈建议不要这样使用 # print(p._Person__age) p.test() # p.__hello() m = Man('小明', 18) # m.show()
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类属性
class Person: # 类属性,属于整个类 # nation = '中国' # 限制对象可以使用的属性,可以提高效率,节约存储空间 __slots__ = ('name', 'age', 'nation') def __init__(self, name): # 成员属性,属于某个对象 self.name = name # 成员属性,当不存在会会试着找一下类属性 # self.nation = 'xxx' def test(self): pass # 通过类名访问类属性 # print(Person.nation) p = Person('王大花') # 可以通过对象访问类属性,但是不建议 print(p.name) # print(p.nation) p.age = 20 # p.height = 180 # 特殊的类属性 # 类名字符串 print(Person.__name__) # 父类组成的元组 print(Person.__bases__) # 类相关的信息 print(Person.__dict__) print(Person.__slots__)
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类方法
- 说明
- 提通过类名进行调用
- 定义时需要使用装饰器classmethod
- 作用:
- 可以创建对象或者简洁的创建对象
- 可以对外提供简单易用的接口
- 示例1:
class Person: # 成员方法,通过对象进行调用 def eat(self): print('红烧鸡腿我喜欢吃') # 类方法,通过类名进行调用 @classmethod def test(cls): # cls表示当前类 print(cls, '类方法') # 创建对象 @classmethod def create(cls): obj = cls() obj.age = 1 return obj p = Person() p.eat() Person.test() # 创建或者简洁的创建对象 p2 = Person.create() print(type(p2))
- 示例2:
class Number: def __init__(self, num1, num2): self.num1 = num1 self.num2 = num2 def add(self): return self.num1 + self.num2 def sub(self): return self.num1 - self.num2 def mul(self): return self.num1 * self.num2 def div(self): if self.num2 == 0: return None return self.num1 / self.num2 # 对外提供简单易用的接口 @classmethod def pingfanghe(cls, num1, num2): n1 = cls(num1, num1) n12 = n1.mul() n2 = cls(num2, num2) n22 = n2.mul() n3 = cls(n12, n22) return n3.add() # 计算3^2 + 4^2 # n1 = Number(3, 3) # n12 = n1.mul() # # n2 = Number(4, 4) # n22 = n2.mul() # # n3 = Number(n12, n22) # ret = n3.add() # print(ret) print(Number.pingfanghe(3, 4))
- 说明
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静态方法
- 说明:
- 通过装饰器staticmethod修饰
- 通过类名进行调用
- 示例:
class Person: # 静态方法:没有cls参数 @staticmethod def test(): print('static method test ...') # 静态方法:可以创建对象 @staticmethod def create(): p = Person() p.age = 1 return p Person.test() p = Person.create() print(type(p))
- 总结:
- 凡是静态方法能够解决的问题类方法都能解决
- 若方法中没有涉及类名的操作,可以使用静态方法代替类方法
- 说明:
多态特性
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定义:不同的对象,调用相同的方法,会有不同的响应
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示例:
class Animal: def run(self): print('小动物走道都不一样') class Cat(Animal): def run(self): print('猫都的是猫步') class Dog(Animal): def run(self): print('狗一般都走S型') def func(obj): obj.run() func(Cat()) func(Dog())
属性函数
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说明:可以将成员方法当做属性一样访问
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作用:获取时以及设置指定属性时都可以进行人为干预,可以保护特定属性
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示例:
class User: def __init__(self, username, password): self.username = username self.__password = password # 可以将方法像访问属性一样访问 @property def test(self): return 'hello' # 保护指定的属性 @property def password(self): print('大哥,有人想偷看密码') return '哈哈,让你偷看,没门' # 在设置对应属性时会自动调用 @password.setter def password(self, password): print('密码设置', password) # 人为干预密码的设置过程,如:加密存储密码 self.__password = 'xxx' + password + 'yyy' u = User('大狗', '123456') # u.test() # print(u.test) print(u.password) u.password = '654321' print(u.__dict__)
虚拟环境
- 为什么要使用虚拟环境?
- 在同一个环境下,不同软件依赖同一软件包的不同版本,为了进行环境隔离就出现了虚拟环境
- 虚拟环境创建工具:
virtualenv
pip install virtualenv
- 创建虚拟环境
virtualenv 虚拟环境目录名
- 激活虚拟环境
虚拟环境目录\Scripts\activate.bat
- 退出虚拟环境
虚拟环境目录\Scripts\deactivate.bat
- 快速复制一个虚拟环境
- 冷藏现有的虚拟环境:
pip freeze > requirements.txt
- 创建一个新的虚拟环境:
virtualenv venv
- 激活虚拟环境:
venv\Scripts\activate.bat
- 安装依赖:
pip install -r requirements.txt
- 冷藏现有的虚拟环境:
- 虚拟环境管理工具:
virtualenvwrapper-win
- 安装:
pip install virtualenvwrapper-win
- 说明:默认会将虚拟环境保存在
C:\Users\用户名\Envs
目录下 - 查看虚拟环境:
lsvirtualenv
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- 安装: