1.结构模式(主要记录类和对象的静态结构)
2.行为模式(描述通过对象间的合作形成的一种关系)
3.创建型模式(用于生成对象)
1.代理模式是把一个实际存在的对象隐藏在一个与它有相同接口的代理者身后。代理者把这个实际的对象与外界沟通的渠道封装起来,代理者把对方法的调用委托给实际的对象,并且可以插入新的功能(这句话是说,实现代理就需要目标类和代理类同时实现相同的接口)
2.代理模式的优点:
a)已有的应用可以通过代理模式来扩展
b)代理的功能可以根据实际的情况来建立
c)代理模式隐藏了系统的结构,所以客户只需知道世界对象的接口(实施的透明度)
d)需要给实际对象生成代理,代理只有在确定需要相关的操作时才能使用实际的对象
3.代理模式的缺点
a.增加代理查错困难
b.增加代理层会降低系统性能