软件工程复习

数据流程图

示例:


状态图

描述从一个状态到另一个状态的控制流程,最重要的目的是建立一个对象从创建到终止的生命周期。


示例:


流程图

注意平行四边形表示数据的输入输出,菱形表示判断,矩形表示执行的处理。

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示例:


ER图

实体:客观上可以相互区分的事物,可以是人、物,也可以是抽象的概念与联系。

属性:实体具有的某一特性,是相对实体而言的。

联系:反映实体内部与实体的关联。

示例:


用例图

用例建模起源于面向对象建模。


参与者可以是人,组织,另一个信息系统,甚至是时间、外部设备。

参与者的泛化关系:注意箭头指向基本的实体


一个用例可以隶属于多个参与者,一个参与者也可以参加多个用例。

包含关系:基用例可以包含其它用例具有的行为。

基用例对包含用例的内部结构没有了解,基用例一定要求包含用例执行。


箭头指向包含用例。

扩展关系:扩展用例对基用例行为的增强。

基用例对于扩展的存在毫不知情。


箭头指向基用例。

对比:



类图

对系统静态对象结构的描述,显示构成系统的类的结构和类之间的关系。








对象图

表达系统中部分对象在某一时刻的状态。


包图

顺序图

描述用例中参与者与系统组件之间的交互过程。



注意:

简单消息:实线,调用者在被调用者的生命线上唤起某个操作

返回消息:虚线,表示将消息传回给之前的调用者

反身消息:实线,表示对象自身进行的一次操作

构造消息:虚线,导致某个对象创建的消息

析构消息:实线,导致某个对象销毁的消息。对象的销毁在生命线上的一个X表示,销毁后生命线不再延伸。




甘特图

反应任务安排和完成进度


概念数据模型



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