go语言多线程入门笔记-线程同步

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线程同步类似于抢凳子的游戏,只有锁定了资源的线程才能够进入临界区,所以线程必须要想方设法的去锁定资源。

下图说明了锁定资源的步骤:

下图说明了,如何使用条件变量来防止死锁:

多线程编程中两个重要同步工具:互斥量实现对临界区的保护,阻止竞态条件的发生。条件变量作为补充手段,让多方协调更有效率。

线程安全性
让函数具有线程安全性的最有效方式就是使其可重入(reentrant)。通俗的讲,如果多个线程并发调用该函数,与他们调用的顺序无关,产生的结果总是相同的,即为一个可重入函数。反之,如果一个函数把共享数据作为它的返回结果或者包含在返回结果里,那么该函数肯定不是一个可重入函数。

多线程与多进程
多线程编程因为线程之间可以方便简单的交换数据,相比多进程有优势。并发运行和并行运行是不同的,并发运行仅仅是两个线程并行运行,同一时刻不一定都处于运行状态,并行运行是同一时刻都在运行,必要条件是多核或者多CPU

提供效率要做到:
避免长时间持有互斥量
优先使用原子操作而不是互斥量

总结,多线程编程的基础知识就到这里了,后面的文章主要介绍go语言中并发编程,有兴趣的朋友,请继续关注我,谢谢!

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