java-面向对象(未完)

继承

继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类。继承可以理解为一个对象从另一个对象获取属性的过程。
继承中最常使用的两个关键字是extends和implements。
这两个关键字的使用决定了一个对象和另一个对象是否是IS-A(是一个)关系。
通过使用这两个关键字,我们能实现一个对象获取另一个对象的属性。
所有java的类均是由java.lang.Object类继承而来的,所以Object是所有类的祖先类,而除了Object外,所有类必须有一个父类。
继承两种方式:

<code>
extends方式
public class Animal(){}
public class Dog extends Animal(){}
通过使用关键字extends,子类可以继承父类的除private属性外所有的属性。

implements方式
public interface Animal(){}
public class Dog implements Animal(){}
Implements关键字使用在类继承接口的情况下, 这种情况不能使用关键字extends。
</code>
可以使用 instanceof 运算符来检验dog对象是否是Animal类的一个实例。

<code>
interface Animal{}
public class Dog extends Mammal{
public static void main(String args[]){
Dog d = new Dog();
System.out.println(d instanceof Animal);//true
}
}
</code>
Java只支持单继承(继承基本类和抽象类),但是我们可以用接口来实现(多继承接口来实现),脚本结构如:

<code>
public class Apple extends Fruit implements Fruit1, Fruit2{}
</code>
一般我们继承基本类和抽象类用extends关键字,实现接口类的继承用implements关键字。

重写

重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写!返回值和形参都不能改变。即外壳不变,核心重写!
重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。
也就是说子类能够根据需要实现父类的方法。
在面向对象原则里,重写意味着可以重写任何现有方法。
当需要在子类中调用父类的被重写方法时,要使用super关键字。

实例:

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Dog类重写Animal的move方法
class Animal{
public void move(){
System.out.println("动物可以移动");
}
}

class Dog extends Animal{
public void move(){
System.out.println("狗可以跑和走");
}
}
</code>
重写的规则

参数列表必须完全与被重写方法的相同;
返回类型必须完全与被重写方法的返回类型相同;
访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更高。例如:如果父类的一个方法被声明为public,那么在子类中重写该方法就不能声明为protected。
父类的成员方法只能被它的子类重写。
声明为final的方法不能被重写。
声明为static的方法不能被重写,但是能够被再次声明。
如果一个方法不能被继承,那么该方法不能被重写。
子类和父类在同一个包中,那么子类可以重写父类所有方法,除了声明为private和final的方法。
子类和父类不在同一个包中,那么子类只能够重写父类的声明为public和protected的非final方法。
重写的方法能够抛出任何非强制异常,无论被重写的方法是否抛出异常。但是,重写的方法不能抛出新的强制性异常,或者比被重写方法声明的更广泛的强制性异常,反之则可以。
构造方法不能被重写。
如果不能继承一个方法,则不能重写这个方法。

重载
重载(overloading) 是在一个类里面,方法名字相同,而参数不同。返回类型呢?可以相同也可以不同。

每个重载的方法(或者构造函数)都必须有一个独一无二的参数类型列表。

只能重载构造函数

实例:

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public int test(){
System.out.println("test1");
}
public void test(int a){
System.out.println("test2");
}
</code>
重载规则

被重载的方法必须改变参数列表;
被重载的方法可以改变返回类型;
被重载的方法可以改变访问修饰符;
被重载的方法可以声明新的或更广的检查异常;
方法能够在同一个类中或者在一个子类中被重载。
重写与重载之间的区别

<code>
区别点 重载方法 重写方法
参数列表 必须修改 一定不能修改
返回类型 可以修改 一定不能修改
异常 可以修改 可以减少或删除,一定不能抛出新的或者更广的异常
访问 可以修改 一定不能做更严格的限制(可以降低限制)
</code>

多态

多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。
多态性是对象多种表现形式的体现。
在Java中,所有的对象都具有多态性,因为任何对象都能通过IS-A测试的类型和Object类。
如果A继承B,则A对象是B对象的一个分类,IS-A关系。
访问一个对象的唯一方法就是通过引用型变量。
引用型变量只能有一种类型,一旦被声明,引用型变量的类型就不能被改变了。
引用型变量不仅能够被重置为其他对象,前提是这些对象没有被声明为final。还可以引用和它类型相同的或者相兼容的对象。它可以声明为类类型或者接口类型。

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public interface Vegetarian{}
public class Animal{}
public class Deer extends Animal implements Vegetarian{}
public class Test {
public static void main(String [] args){
Deer d = new Deer();
Animal a = d;
Vegetarian v = d;
Object o = d;
}
}
所有的引用型变量d,a,v,o都指向堆中相同的Deer对象。
</code>

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转载自www.cnblogs.com/lely/p/10175718.html