java-面向对象-static关键字

静态:static

用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)

当成员被修饰后,就多了一种调用方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用:类名.静态成员

static内存中的特点:

1、随着类的加载而加载(类在内存中创建静态对象创建),随着类的消失而消失,说明它的生命周期最长

2、优先于对象存在

3、被所有对象所共享

4、可以直接被类名所调用

实例变量和类变量的区别:

1、存放位置

  类变量随着类的加载而存在于方法区中

  实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中

2、生命周期

  类变量生命周期最长,随着类的消失而消失

  实例变量生命周期随着对象的消失而消失

静态使用注意事项:

1、静态方法只能使用静态成员

  非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态

2、静态方法中不可以定义this,super关键字

  因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this

静态有利有弊:

利:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,没有必要没一个对象中都存储一份。

  可以直接被类名调用

 弊:生命周期过长。

        访问出现局限性。

class Person

{

  string name; // 不可以被静态,因为每个人名字都不一致,也叫成员变量,实例变量

  String country = "CN"; // 因为国籍一致,被静态后country的值都是CN,叫 静态的成员变量,类变量

  public void show()

  {

    System.out.println(name+"::"+country);

  }

}

class StaticDemo

{

  public static void main(String[] args)

  {

    Person p = new Person();

    p.name = "zhangsan";

    p.show();

    System.out.println(p.country); //静态成员被对象调用

    System.out.println(Person.country); //静态成员被类名调用

  }

}

    

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