【数据结构】队列-循环队列的基本定义

循环队列的基本定义 :

顺序存储结构定义:

typedef struct{
    QElemType *base;
    int Front,Rear;
}CQueue;

循环队列的基本操作:

1、初始化一个队列

2、清空一个队列

3、判断一个队列是否为空

4、求队列的长度

5、入队列操作

6、出队列操作

7、取队头元素

8、历遍操作


1、初始化一个队列

void InitCQueue(CQueue &Q){
    Q.base=new QElemType [QueueSize];
    Q.Front=Q.Rear=0;
}

2、清空一个队列

void ClearCQueue(CQueue &Q){
    delete [] Q.base;
    InitCQueue(Q);
}

3、判断一个队列是否为空

bool QueueEmpty(CQueue Q){
    return Q.Front==Q.Rear?true:false;
}

4、求队列的长度

int QueueLength(CQueue Q){
    return (Q.Rear-Q.Front+QueueSize)%QueueSize;
}

5、入队列操作

void EnQueue(CQueue &Q,QElemType e){
    if((Q.Rear+1)%QueueSize == Q.Front){
        printf("error !!! Queue is full !!!");return ;
    }
    Q.base[Q.Rear]=e;
    Q.Rear=(Q.Rear+1)%QueueSize;
}

6、出队列操作

void DeQueue(CQueue &Q,QElemType &e){
    if(Q.Front==Q.Rear){
        printf("error !!! Queue is empty !!!");return ;
    }
    e=Q.base[(Q.Front)%QueueSize];
    Q.Front=(Q.Front+1)%QueueSize;
}

7、取队头元素

void GetHead(CQueue Q,QElemType &e){
    if(Q.Front==Q.Rear){
        printf("error !!! Queue is empty !!!");return ;
    }
    e=Q.base[Q.Front];
}

8、历遍操作

void QueueTraverse(CQueue Q){
    for(int i=Q.Front;i!=Q.Rear;i=(i+1)%QueueSize){
        printf("%d%c",Q.base[i],(i+1)%QueueSize==Q.Rear?'\n':' ');
    }
}

完整的调试代码:

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#define QElemType int
#define QueueSize 11
using namespace std;
typedef struct{
    QElemType *base;
    int Front,Rear;
}CQueue;

void InitCQueue(CQueue &Q){
    Q.base=new QElemType [QueueSize];
    Q.Front=Q.Rear=0;
}
void ClearCQueue(CQueue &Q){
    delete [] Q.base;
    InitCQueue(Q);
}
bool QueueEmpty(CQueue Q){
    return Q.Front==Q.Rear?true:false;
}
int QueueLength(CQueue Q){
    return (Q.Rear-Q.Front+QueueSize)%QueueSize;
}
void EnQueue(CQueue &Q,QElemType e){
    if((Q.Rear+1)%QueueSize == Q.Front){
        printf("error !!! Queue is full !!!");return ;
    }
    Q.base[Q.Rear]=e;
    Q.Rear=(Q.Rear+1)%QueueSize;
}
void DeQueue(CQueue &Q,QElemType &e){
    if(Q.Front==Q.Rear){
        printf("error !!! Queue is empty !!!");return ;
    }
    e=Q.base[(Q.Front)%QueueSize];
    Q.Front=(Q.Front+1)%QueueSize;
}
void GetHead(CQueue Q,QElemType &e){
    if(Q.Front==Q.Rear){
        printf("error !!! Queue is empty !!!");return ;
    }
    e=Q.base[Q.Front];
}
void QueueTraverse(CQueue Q){
    for(int i=Q.Front;i!=Q.Rear;i=(i+1)%QueueSize){
        printf("%d%c",Q.base[i],(i+1)%QueueSize==Q.Rear?'\n':' ');
    }
}
int main()
{
    CQueue Q;
    InitCQueue(Q);
    int e;
    if(QueueEmpty(Q)){
        for(int i=0;i<10;i++){
            //printf("%d\n",i);
            EnQueue(Q,i);
        }
    }
    printf("Front : %d Rear : %d\n",Q.Front,Q.Rear);
    //printf("%d\n",Q.base[0]);

    QueueTraverse(Q);
    for(int i=0;i<9;i++){
        DeQueue(Q,e);
        printf("%d %d %d  F: %d R: %d\n",i,e,QueueLength(Q),Q.Front,Q.Rear);
    }
    GetHead(Q,e);printf("%d\n",e);

    for(int i=0;i<4;i++){
        //printf("%d\n",i);
        EnQueue(Q,i);
    }
    printf("Front : %d  Rear : %d\n",Q.Front,Q.Rear);
    for(int i=0;i<3;i++){
        DeQueue(Q,e);
        printf("%d %d %d  F: %d R: %d\n",i,e,QueueLength(Q),Q.Front,Q.Rear);
    }
    ClearCQueue(Q);
    if(QueueEmpty(Q)){
        printf("Front : %d  Rear : %d\n",Q.Front,Q.Rear);
    }

    return 0;
}

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