一般设计出图是按照6s来出图的。
那4s怎么办?只要是UI排满一点。再加上出场率奇高的键盘。分分钟4s装不下了。
必须上Scrollview啊。
Autolayout 怎么上Scrollview呢。优先选择在xib上操作。你不会想写代码的!!!
先单独拉一个view出来,然后再拉一个Scrollview出来作为view的子view。使得Scrollview四个方向都以0的边距贴近view。这时是这样的:
然后把我们原来的controller的view改名成为container
把container拉到scrollviewli里面。
为Containerview增加top -64, right 0 , bottom 0 ,left 0的margin
为Container 和 scrollviewl 增加equal width的约束 Scrollview的content Size 的宽度将和屏幕齐宽。
Scrollview的content Size 的高度将由container的高度来决定。也就是container 最下面的控件的和container 的 bottom space决定。
由最下面的控件往container 增加bottom space to container。
此时 xib 应该没有 constraint错误。
你可以自己调整container 最下面的控件的和container 的 bottom space,使得有足够的空白在4s显示。
重新拉线controller的view。
为scrollview 的keboard属性设置 dismiss on drag
就可以了.