最短路径---Floyd算法(C++)

Floyd算法的介绍
算法的特点: 
弗洛伊德算法是解决任意两点间的最短路径的一种算法,可以正确处理有向图或有向图或负权(但不可存在负权回路)的最短路径问题,同时也被用于计算有向图的传递闭包。

算法的思路

通过Floyd计算图G=(V,E)中各个顶点的最短路径时,需要引入两个矩阵,矩阵S中的元素a[i][j]表示顶点i(第i个顶点)到顶点j(第j个顶点)的距离。矩阵P中的元素b[i][j],表示顶点i到顶点j经过了b[i][j]记录的值所表示的顶点。

假设图G中顶点个数为N,则需要对矩阵D和矩阵P进行N次更新。初始时,矩阵D中顶点a[i][j]的距离为顶点i到顶点j的权值;如果i和j不相邻,则a[i][j]=∞,矩阵P的值为顶点b[i][j]的j的值。 接下来开始,对矩阵D进行N次更新。第1次更新时,如果”a[i][j]的距离” > “a[i][0]+a[0][j]”(a[i][0]+a[0][j]表示”i与j之间经过第1个顶点的距离”),则更新a[i][j]为”a[i][0]+a[0][j]”,更新b[i][j]=b[i][0]。 同理,第k次更新时,如果”a[i][j]的距离” > “a[i][k-1]+a[k-1][j]”,则更新a[i][j]为”a[i][k-1]+a[k-1][j]”,b[i][j]=b[i][k-1]。更新N次之后,操作完成!

Floyd算法的实例过程

上面,我们已经介绍了算法的思路,如果,你觉得还是不理解,那么通过一个实际的例子,把算法的过程过一遍,你就明白了,如下图,我们求下图的每个点对之间的最短路径的过程如下:

è¿éåå¾çæè¿°

第一步:

我们先初始化两个矩阵,得到下图两个矩阵: 


第二步:

以v1为中阶,更新两个矩阵:发现,a[1][0]+a[0][6] < a[1][6] 和a[6][0]+a[0][1] < a[6][1],所以我们只需要矩阵D和矩阵P,结果如下:

通过矩阵P,我发现v2–v7的最短路径是:v2–v1–v7

第三步:

以v2作为中介,来更新我们的两个矩阵,使用同样的原理,扫描整个矩阵,得到如下图的结果:


OK,到这里我们也就应该明白Floyd算法是如何工作的了,他每次都会选择一个中介点,然后,遍历整个矩阵,查找需要更新的值,下面还剩下五步,就不继续演示下去了,理解了方法,我们就可以写代码了。
 

代码:

floyd.h

#ifndef FLOYD_H
#define FLOYD_H

#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class Graph_DG
{
private:
    int vexnum;  // 图中顶点个数
    int edge;    // 图的边数
    int **arc;   // 邻接矩阵
    int **dis;   // 记录各个顶点最短路径的信息
    int **path;  // 记录各个最短路径

public:
    Graph_DG(int v, int e);
    ~Graph_DG();

    // 判断每次输入的边是否合法,顶点从1开始编号
    bool check_edge_value(int start, int end);
    void creatGraph(int kind);
    void print();  // 打印邻接矩阵
    void Floyd();
    void print_path();  // 打印最短路径
};

#endif // FLOYD_H

floyd.cpp

#include "floyd.h"

Graph_DG::Graph_DG(int v, int e)
{
    vexnum = v;
    edge = e;

    arc = new int*[vexnum];
    dis = new int*[vexnum];
    path = new int*[vexnum];

    for (int i = 0; i < vexnum; ++i)
    {
        arc[i] = new int[vexnum];
        dis[i] = new int[vexnum];
        path[i] = new int[vexnum];

        for (int j = 0; j < vexnum; ++j)
        {
            // 邻接矩阵初始化为无穷大
            arc[i][j] = INT_MAX;
        }
    }
}

Graph_DG::~Graph_DG()
{
    for (int i = 0; i < vexnum; ++i)
    {
        delete [] this->arc[i];
        delete [] this->dis[i];
        delete [] this->path[i];
    }
    delete [] arc;
    delete [] dis;
    delete [] path;
}

// 判断我们每次输入的的边的信息是否合法
//顶点从1开始编号
bool Graph_DG::check_edge_value(int start, int end)
{
    if (start < 1 || end < 1 || start > vexnum || end > vexnum)  // Floyd算法,权值可以为负
    {
        return false;
    }
    return true;
}

void Graph_DG::creatGraph(int kind)
{
    cout << "请输入每条边的起点和终点(顶点编号从1开始)以及其权重" << endl;
    int start, end, weight;
    int count = 0;
    while (count != edge)
    {
        cin >> start >> end >> weight;
        while (!check_edge_value(start, end))
        {
            cout << "输入的边的信息不合法,请重新输入" << endl;
            cin >> start >> end >> weight;
        }
        arc[start-1][end-1] = weight;

        // 无向图添加这一句
        if (kind == 2)
        {
            arc[end-1][start-1] = weight;
        }
        ++count;
    }
}

void Graph_DG::print()
{
    cout << "图的邻接矩阵为:" << endl;
    int row = 0;
    int col = 0;

    while (row != vexnum)
    {
        col = 0;
        while (col != vexnum)
        {
            if (arc[row][col] == INT_MAX)
            {
                cout << "∞ ";
            }
            else
            {
                cout << arc[row][col] << " ";
            }
            ++col;
        }
        cout << endl;
        ++row;
    }
}

void Graph_DG::Floyd()
{
    int row, col;
    for (row = 0; row < vexnum; ++row)
    {
        for (col = 0; col < vexnum; ++col)
        {
            // 把矩阵D初始化为邻接矩阵
            dis[row][col] = arc[row][col];

            // 矩阵P的初值为各个边的终点顶点下标
            path[row][col] = col;
        }
    }

    // 三重循环,用于计算每两个点之间的最短路径.【动态规划的思想】
    int temp, select;
    for (temp = 0; temp < vexnum; ++temp)
    {
        for (row = 0; row < vexnum; ++row)
        {
            for (col = 0; col < vexnum; ++ col)
            {
                // 为防止溢出,引入一个select值
                select = (dis[row][temp] == INT_MAX || dis[temp][col] == INT_MAX) ?
                            INT_MAX : dis[row][temp] + dis[temp][col];
                if (dis[row][col] > select)
                {
                    // 更新D矩阵
                    dis[row][col] = select;

                    // 更新P矩阵
                    path[row][col] = path[row][temp];
                }
            }
        }
    }
}

void Graph_DG::print_path()
{
    cout << "各个顶点对的最短路径:" << endl;
    int row, col, temp;
    for (row = 0; row < vexnum; ++row)
    {
        for (col = row + 1; col < vexnum; ++col)
        {
            cout << "v" << to_string(row + 1) << "---v" << to_string(col + 1) << " weight: "
                 << dis[row][col] << " path: v" << to_string(row + 1);
            temp = path[row][col];

            // 循环输出途径的每条路径
            while (temp != col)
            {
                // path[i][j] = k, 表示从i走到j,第一步需要从i到k
                // 同理,再从k到j,第一步需要走到path[k][j]
                cout << "-->v" << to_string(temp + 1);
                temp = path[temp][col];
            }
            cout << "-->v" << to_string(col + 1) << endl;
        }
        cout << endl;
    }
}

main.cpp

#include <floyd.h>

//顶点数和边数的关系是:((Vexnum*(Vexnum - 1)) / 2) < edge
bool check(int vexnum, int edge)
{
    if (vexnum <= 0 || edge <= 0 || (vexnum*(vexnum-1)/2) < edge)
    {
        return false;
    }
    return true;
}

int main()
{
    int vexnum, edge, kind;
    cout << "输入图的种类:1代表有向图,2代表无向图" << endl;
    cin >> kind;
    while (1)
    {
        if (kind == 1 || kind == 2)
        {
            break;
        }
        else
        {
            cout << "输入的图的种类编号不合法,请重新输入:1代表有向图,2代表无向图" << endl;
            cin >> kind;
        }
    }

    cout << "输入图的顶点个数和边的条数:" << endl;
    cin >> vexnum >> edge;
    while(!check(vexnum, edge))
    {
        cout << "输入的数值不合法,请重新输入" << endl;
        cin >> vexnum >> edge;
    }

    Graph_DG graph(vexnum, edge);
    graph.creatGraph(kind);
    graph.print();
    graph.Floyd();
    graph.print_path();

    return 0;
}

运行结果:

注:

  1. 原文代码中,析构函数部分delete后面没有加 [] ,会出现内存泄漏的情况。
  2. Floyd算法可以对负权值图进行求解,若出现负环,则原问题本身无法求解,因此Floyd算法也可用于检验是否出现负环(初始化所有dis[i][i] = 0,在第三层循环relax结束后,加一个判断dis[i][i]是否为负,若为负则说明存在负环,详细代码可参考下一篇博客)。
  3. 在打印路径部分,对path[i][j]的理解如下:path[i][j] = k, 表示从i走到j,第一步需要从i到k;同理,再从k到j,第一步需要走到path[k][j]。
  4. Floyd算法本身采用的是动态规划的思想。

参考资料:https://blog.csdn.net/qq_35644234/article/details/60875818

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转载自blog.csdn.net/NichChen/article/details/84842621