ES6中解构(Destructuring)

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  1. 定义
    解构:ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值。
    以前,为变量赋值,只能直接指定值。
    ES6 允许写成这样:let [a, b, c] = [1, 2, 3];
    上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。如果解构不成功,变量的值就等于undefined。

    从本质上讲解构写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。

  2. 解构赋值允许指定默认值

	let [test= true] = [];
	test// true
	let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
	let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'

ES6 内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,只有当一个数组成员严格等于undefined,默认值才会生效。

	let [x = 1] = [undefined];
	x // 1
	
	let [x = 1] = [null];
	x // null   null不严格等于undefined,默认值不生效

默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明,否则报ReferenceError。

let [x = 1, y = x] = [];     // x=1; y=1
let [x = 1, y = x] = [2];    // x=2; y=2
let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = [];     // ReferenceError: y is not defined
  1. 对象解构的赋值
    数组和对象解构赋值的区别:
    数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;
    而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
		let { two, one} = { one: "ss", two: "nn" };
		one// "ss"
		bar // "nn"
		let { three} = { one: "ss", two: "nn" };
		three// undefined
如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样。
	let { three} = { one: "ss", two: "nn" };
	three// "ss"
	let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
	let { first: f, last: l } = obj;
	f // 'hello'
	l // 'world'

对象的解构赋值是 let { f: f, b: b } = { f: “aaa”, b: “bbb” }; 形式的简写。
也就是对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。

let { f: b2 } = { f: "aaa", b1: "bbb" };
b2 // "aaa"
f // error: foo is not defined

上面代码中,f是匹配的模式,b2才是变量。真正被赋值的是变量b2,而不是模式f。

如果要将一个已经声明的变量用于解构赋值,必须非常小心。

	    // 错误的写法
	    let x;
	    {x} = {x: 1};
	    // SyntaxError: syntax error

上面代码的写法会报错,因为 JavaScript 引擎会将{x}理解成一个代码块,从而发生语法错误。只有不将大括号写在行首,避免 JavaScript 将其解释为代码块,才能解决这个问题。解决方法如下:

	    // 正确的写法
	    let x;
	    ({x} = {x: 1});

上面代码将整个解构赋值语句,放在一个圆括号里面,就可以正确执行。关于圆括号与解构赋值的关系,参见下文。
解构赋值允许等号左边的模式之中,不放置任何变量名。

  1. 字符串的解构赋值
    对字符串进行解构赋值时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。
    const [a, b, c, d, e] = 'hello';
    a // "h"
    b // "e"
    c // "l"
    d // "l"
    e // "o"
    
    类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值。
		let {length : len} = 'hello';  
		len // 5
  1. 数值和布尔值的解构赋值
    解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。
 		let {toString: s} = 123;
    		s === Number.prototype.toString // true
    		let {toString: s} = true;
    		s === Boolean.prototype.toString // true

上面代码中,数值和布尔值的包装对象都有toString属性,因此变量s都能取到值。
解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于undefined和null无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。

         let { prop: x } = undefined; // TypeError
    	 let { prop: y } = null; // TypeError
  1. 函数参数的解构赋值
    函数add的参数表面上是一个数组,但在传入参数的那一刻,数组参数就被解构成变量x和y。对于函数内部的代码来说,它们能感受到的参数就是x和y
function add([x, y]){
  return x + y;
}
add([1, 2]); // 3

[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b);
// [ 3, 7 ]


//使用默认值
function move({x = 0, y = 0} = {}) {
  return [x, y];
}

move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0]

function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
  return [x, y];
}

move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, undefined]
move({}); // [undefined, undefined]
move(); // [0, 0]
//上面代码是为函数move的参数指定默认值,而不是为变量x和y指定默认值,所以会得到与前一种写法不同的结果。
//undefined就会触发函数参数的默认值。
[1, undefined, 3].map((x = 'yes') => x);
// [ 1, 'yes', 3 ]
  1. 圆括号
    ES6 的规则是,只要有可能导致解构的歧义,就不得使用圆括号。
    以下几种情况不能使用圆括号:
    变量声明语句;
    函数参数(函数参数也属于变量声明);
    赋值语句的模式。

可以使用圆括号的情况:赋值语句的非模式部分,可以使用圆括号。

		[(b)] = [3]; // 正确      模式是取数组的第一个成员,跟圆括号无关
		({ p: (d) } = {}); // 正确   模式是p,而不是d
		[(parseInt.prop)] = [3]; // 正确   第一行语句的性质一致
	//上面三行语句都可以正确执行,因为首先它们都是赋值语句,而不是声明语句;其次它们的圆括号都不属于模式的一部分。
  1. 解构赋值的用途
    交换变量的值
    从函数返回多个值
    函数参数的定义
    提取json数据
    函数参数的默认值
    遍历Map结构
    输入模块制定的方法

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