条款3:绝对不要以多态方式处理数组

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继承里面有一个性质:可以通过指向基类的指针操作派生类的对象。

假设有一个类BST(binary rearch tree),以及一个继承自BST的类BalanceBST;

现在考虑下面一个函数,用来打印BSTs数组中的每一个BST的内容:

void printBSTArray(ostream& s, const BST array[], int numElements)
{
	for (int i = 0; i < numElements; i++)
	{
		s << array[i];
	}
}

如果将BST对象组成的数组传给此函数,

BST BSTArray[10];
printBSTArray(cout,BSTArray,10);

没问题;

但是如果如果将BalanceBST对象组成的数组交给这个函数;

BalanceBST bBSTArray[10];
printBSTArray(cout,bBSTArray,10);

会发成未知的行为。

因为第一BST对象和BalanceBST对象所占内存大小是不一样的,理论上派生类会比基类所占的内存要大一点;第二array是一个指针,array[i]相当于*(array+i),array和array+i在内存上相距多远?答案是i*sizeof(BST),因为理论上BST数组全是BST类型的对象。所以当派生类对象传进去的时候,sizeof(BST)和sizeof(BalanceBST)在内存上不一定能对应,这个结果是不可预期的。

同理,如果尝试通过一个base class指针,删除一个有derived class objects组成的数组,上述问题也会出现,这也是为什么析构函数为虚函数的原因。

注意:设计软件使"具体类不要继承另外一个具体类",可以带来很多好处。

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