命令模式简谈

 图解命令模式

包含的角色

Client:客户端

Receive:接受者角色

Command:命令角色

ConcreteCommand:具体命令角色

Invoker:调用者角色

优缺点

     优点:

                 1、降低了系统耦合度。

                 2、新的命令可以很容易添加到系统中去。

     缺点:

                 使用命令模式可能会导致某些系统有过多的具体命令类。

目的

将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同的请求对客户进行参数化。

经典应用场景

认为是命令的地方都可以使用命令模式,比如:

1、GUI 中每一个按钮都是一条命令。

2、模拟 CMD。

总结

在某些场合,比如要对行为进行"记录、撤销/重做、事务"等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。在这种情况下,如何将"行为请求者"与"行为实现者"解耦?将一组行为抽象为对象,可以实现二者之间的松耦合。

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转载自blog.csdn.net/Everywhere_Shipoars/article/details/85017130
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