菜鸡的Java笔记 第二十七 链表基本概念

链表基本概念
        1.链表的基本形式
        2.单向链表的完整实现
        
    认识链表
        链表= 可变长的对象数组,属于动态对象数组的范畴
        链表是一种最简单的线性数据结构,之所以会存在有数据结构问题主要是解决亮点:存储的数据不受限制,查找速度快
        对象数组有那些问题呢?
            对象数组可以保存一组对象方便开发
            对象数组的长度固定,而且数据的删除,修改,增加处理麻烦
        所有的开发之中都100%不可能避免掉对象数组的使用
        正因为如此现在如果要想让其可以编写出便于维护的代码,那么就需要实现一个动态对象数组,那么就可以使用链表完成
        但是现在如果要想实现动态的对象数组,要考虑两个问题:
            为了适应于所有的开发要求,此对象数组要求可以保存所有的数据类型,那么一首选Object类型
            为了可以保存多个数据,需要采用引用的方式来进行保存,但是数据本身是不可能保存顺序的
                所以需要有一个可以负责保存顺序的类来包装这个数据
        分析 结论:
            保存数据为了方便使用 Object
            数据本身不包含有先后的逻辑关系,所以将数据封装在一个 Node 类,负责关系的维护
        范例:定义出如下的一个类

    class Node{// b表示定义的节点
        private Object data;// 要保存的数据
        private Node next; // 保存下一个节点
        public Node(Object data){ // 有数据才可以保存节点
            this.data = data;
        }
        public void setNext(Node next){// 设置节点
            this.next = next;
        }
        public Node getNext(){ // 取得节点
            return this.next;
        }
    }
    public class linkedList{
        public static void main(String args[]){
            
        }
    }

           
        完成节点之后,下面就可以进行节点的基本使用了
        范例:采用循环的方式操作节点

    class Node{// b表示定义的节点
        private Object data;// 要保存的数据
        private Node next; // 保存下一个节点
        public Node(Object data){ // 有数据才可以保存节点
            this.data = data;
        }
        public void setNext(Node next){// 设置节点
            this.next = next;
        }
        public Node getNext(){ // 取得节点
            return this.next;
        }
        public Object getData(){
            return this.data;
        }
    }
    public class linkedList{
        public static void main(String args[]){
            //1.定义各自独立的操作节点
            Node root = new Node ("火车头");
            Node n1 = new Node("车厢1");
            Node n1 = new Node("车厢2");
            //2.设置彼此间的关系
            root.setNext(n1);
            n1.setNext(n2);
            // 3.输出
            Node currentNode = root;// 从根节点开始取出数据
            while(currentNode != null){
                System.out.println(currentNode.getData());// 取出数据
                currentNode = currentNode.getNext();//下一个节点
            }
        }
    }

           
        以上的操作如果使用循环并不方便。最好的做法是递归调用
        范例:利用递归的方式实现内容的取得

    class Node{// b表示定义的节点
        private Object data;// 要保存的数据
        private Node next; // 保存下一个节点
        public Node(Object data){ // 有数据才可以保存节点
            this.data = data;
        }
        public void setNext(Node next){// 设置节点
            this.next = next;
        }
        public Node getNext(){ // 取得节点
            return this.next;
        }
        public Object getData(){
            return this.data;
        }
    }
    public class linkedList{
        public static void main(String args[]){
            //1.定义各自独立的操作节点
            Node root = new Node ("火车头");
            Node n1 = new Node("车厢1");
            Node n1 = new Node("车厢2");
            //2.设置彼此间的关系
            root.setNext(n1);
            n1.setNext(n2);
            // 3.输出
            
            }
            public static void print(Node node){
                if(node == null){
                    return;// 结束方法调用
                }
                System.out.println(node.getData());
                print(node,getNext());
            }
        }
    }

           
        通过以上的结构讲解,应该已经清楚了链表在整个实现的关键就是 Node 类,Node 类要保存数据与下一个节点

    链表开发入门
        虽然以上的代码已经实现了链的形式,但是以上的代码之中存在有两个问题:
            用户需要自己手工定义Node 类,但是实际上Node 类对用户没用
            Node 类的先后关系如果交由用户处理,那么整个代码就乱了
        所以现在发现,需要有一个类,这个类可以负责所有的Node 的关系匹配,而用户只需要通过这个类保存数据或取得数据即可
        那么就可以编写一个Link类完成
        范例:基本结构

    class Node{// b表示定义的节点
        private Object data;// 要保存的数据
        private Node next; // 保存下一个节点
        public Node(Object data){ // 有数据才可以保存节点
            this.data = data;
        }
        public void setNext(Node next){// 设置节点
            this.next = next;
        }
        public Node getNext(){ // 取得节点
            return this.naxt;
        }
        public Object getData(){
            return this.data;
        }
    }
    class link{ // 表示一个链表操作类,利用此类来隐藏Node的节点匹配
        public void add(Object obj){// 向链表里面追加数据
            
        }
        public void print(){// 输出链表中的全部数据
            
        }
    }
    public class linkedList{
        public static void main(String args[]){
            Link all = new Link();
            all.add("商品1");
            all.add("商品2");
            all.add("商品3");
            all.print();
        }
    }

           
            用户不关心Node,用户只关心通过Link操作完成后可以取得数据
        范例:完善程序

    class Node{// b表示定义的节点
        private Object data;// 要保存的数据
        private Node next; // 保存下一个节点
        public Node(Object data){ // 有数据才可以保存节点
            this.data = data;
        }
        public void setNext(Node next){// 设置节点
            this.next = next;
        }
        public Node getNext(){ // 取得节点
            return this.next;
        }
        public Object getData(){
            return this.data;
        }
        // 第一次调用:Link.root
        // 第一次调用:Link.root.next
        // 第一次调用:Link.root.next.next
        public void addNode(Node newNode){
            if(this.next == null){ // 当前节点之后没有节点
                this.next = newNode;
            }else{// 如果现在当前节点后有节点
                this.next.addNode(newNode);
            }
        }
        // 第一次调用:this = Link.root
        // 第一次调用:this = Link.root.next
        public void printNode(){
            System.out.println(this.data);// 当前节点数据
            if(this.next != null){ // 还有后续的节点
                this.next.printNode();
            }
        }
    }
    class Link{ // 表示一个链表操作类,利用此类来隐藏Node的节点匹配
        private Node root;// 需要有一根元素
        public void add(Object obj){// 向链表里面追加数据
            // 将操作的数据包装为Node类对象,这样才可以进行先后关系的排列
            Node newNode = new Node(obj);
            //x现在没有根节点
            if(this.root == null){// this出现在Link类,表示Link类的当前对象
                this.root = newNode;// 将第一个节点作为根节点
            }else{// 根节点存在了
                // this.root.setNext(newNode);
                this.root.addNode(newNode);  // 由根节点负责调用
            }//(Node 负责排序Link 负责根)
        }
        public void print(){// 输出链表中的全部数据
            if(this.root != null){ // 现在有数据
                this.root.printNode(); // 输出节点数据
            }
        }
    }
    public class linkedList{
        public static void main(String args[]){
            Link all = new Link();
            all.add("商品1");
            all.add("商品2");
            all.add("商品3");
            all.print();
        }
    }

           
            此时的代码就实现了链表的基本操作,整个过程之中,用户不关心Node的处理,只关心数据的保存和输出
            
    
    开发可用链表
        以上的代码只能够说是基本的链表结构形式,但是从另外一个方面,以上的代码给我们提供了链表的实现思路
        可是如何才能设计一个好的链表呢?
        链表的实现必须依靠于节点类Node类来实现,但是整个的过程之中一定要清楚,用户不需要操作Node
        而且通过现在的代码可以发现Node类里的操作有特定的需要
        但是这个时候Node类写在了外面,那么就表示用户可以直接操作Node类对象
        所以程序现在的问题在于:如何可以让Node类只为Link类服务,但是有不让其他类所访问
        那么自然就要想到使用内部类完成,而且内部类的好处在于:可以与外部类直接进行私有属性的访问
        范例:合理的结构规划

            class Link{ //外部的程序只关心此类
                private class Node{//使用私有内部类,防止外部使用此类
                    private Object data;
                    private Node next;
                    
                    public Node(Object data){
                        this.data = data;
                    }
                }
                //************************************
                private Node root; // 根元素
            }
            public class linkedList{
                public static void main(String args[]){
                    
                }
            }

           
            如果要开发程序,那么一定要创建自己的操作标准,那么一旦说到标准就应该想到使用接口来完成
            

    interface Link{
        
    }
    class LinkImpl implements Link{ //外部的程序只关心此类
        private class Node{//使用私有内部类,防止外部使用此类
            private Object data;
            private Node next;
            
            public Node(Object data){
                this.data = data;
            }
        }
        //************************************
        private Node root; // 根元素
    }
    public class linkedList{
        public static void main(String args[]){
            
        }
    }

           
            在随后完善代码的过程之中,除了功能的实现之外,实际上也属于接口功能的完善
            
        实现数据增加操作  public void add(Object data)
            1.需要在接口里面定义好数据增加的操作方法

    interface Link{
        public void add(Object data);//数据增加
    }
    class LinkImpl implements Link{ //外部的程序只关心此类
        private class Node{//使用私有内部类,防止外部使用此类
            private Object data;
            private Node next;
            
            public Node(Object data){
                this.data = data;
            }
        }
        //************************************
        private Node root; // 根元素
    }
    public class linkedList{
        public static void main(String args[]){
            
        }
    }

               
            2.进行代码的实现,同样实现的过程之中 LinkImpl 类只关心根节点,而具体的子节点的排序都交由 Node 类负责处理
                在Link类中实现add()方法:

    interface Link{
        public void add(Object data);//数据增加
    }
    class LinkImpl implements Link{ //外部的程序只关心此类
        private class Node{//使用私有内部类,防止外部使用此类
            private Object data;
            private Node next;
            
            public Node(Object data){
                this.data = data;
            }
        }
        //************************************
        private Node root; // 根元素
        public void add(Object data){
            if(data == null){//现在没有要增加的数据
                return;//结束调用
            }
            Node newNode = new Node(data);//创建新的节点
            if(this.root == null){//保留有根节点
                this.root = root;
            }else{//应该交由Node类负责处理
                this.root.addNode(newNode);
            }
        }
    }
    public class linkedList{
        public static void main(String args[]){
            
        }
    }                

               
                在Node类中进行数据的追加操作:

    interface Link{
        public void add(Object data);//数据增加
    }
    class LinkImpl implements Link{ //外部的程序只关心此类
        private class Node{//使用私有内部类,防止外部使用此类
            private Object data;
            private Node next;
            
            public Node(Object data){
                this.data = data;
            }
            public void addNode(Node newNode){
                if(this.next == null){
                    this.next = newNode;
                }else{
                    this.next.addNode(newNode);
                }
            }
        }
        //************************************
        private Node root; // 根元素
        public void add(Object data){
            if(data == null){//现在没有要增加的数据
                return;//结束调用
            }
            Node newNode = new Node(data);//创建新的节点
            if(this.root == null){//保留有根节点
                this.root = root;
            }else{//应该交由Node类负责处理
                this.root.addNode(newNode);
            }
        }
    }
    public class linkedList{
        public static void main(String args[]){
            
        }
    }

               
                此时的代码实现过程与基本的实现是完全一样的
                
        取得保存元素个数: public int size()
            每个Link接口的对象都要保存各自的内容,所以为了方便控制保存个数,可以增加一个Link类中的属性,并且用此属性在数据成功追加之后实现自增操作
            在Link类中定义一个 count 属性,默认值为:0

interface Link{
    public void add(Object data);//数据增加
}
class LinkImpl implements Link{ //外部的程序只关心此类
    private class Node{//使用私有内部类,防止外部使用此类
        private Object data;
        private Node next;
        
        public Node(Object data){
            this.data = data;
        }
        public void addNode(Node newNode){
            if(this.next == null){
                this.next = newNode;
            }else{
                this.next.addNode(newNode);
            }
        }
    }
    //************************************
    private Node root; // 根元素
    private int count = 0;//    当数据已经成功添加完毕之后实现计数的统计
    public void add(Object data){
        if(data == null){//现在没有要增加的数据
            return;//结束调用
        }
        Node newNode = new Node(data);//创建新的节点
        if(this.root == null){//保留有根节点
            this.root = root;
        }else{//应该交由Node类负责处理
            this.root.addNode(newNode);
        }
        this.count ++;  // 当节点保存完毕之后就可以进行数据增加了
    }
}
public class linkedList{
    public static void main(String args[]){
        
    }
}

               
                而在Link接口里面追加 size() 的方法,同时在LinkImpl子类里面进行方法的覆写
                

    interface Link{
        public void add(Object data);//数据增加
        public int size();// 取得保存元素的个数
    }
    class LinkImpl implements Link{ //外部的程序只关心此类
        private class Node{//使用私有内部类,防止外部使用此类
            private Object data;
            private Node next;
            
            public Node(Object data){
                this.data = data;
            }
            public void addNode(Node newNode){
                if(this.next == null){
                    this.next = newNode;
                }else{
                    this.next.addNode(newNode);
                }
            }
        }
        //************************************
        private Node root; // 根元素
        private int count = 0;//    当数据已经成功添加完毕之后实现计数的统计
        public void add(Object data){
            if(data == null){//现在没有要增加的数据
                return;//结束调用
            }
            Node newNode = new Node(data);//创建新的节点
            if(this.root == null){//保留有根节点
                this.root = root;
            }else{//应该交由Node类负责处理
                this.root.addNode(newNode);
            }
            this.count ++;// 当节点保存完毕之后就可以进行数据增加了
        }
        public int size(){
            return this.count;
        }
    }
    
    public class linkedList{
        public static void main(String args[]){
            Link all = new LinkImpl();
            System.out.println(all.size());
            all.add("商品1");
            all.add("商品2");
            all.add("商品3");
            System.out.println(all.size());
        }
    }

               
                此操作直接与最后的输出有关
        
        判断是否为空集合: public boolean isEmpty()
            所谓的空链表指的是链表之中没有任何的数据存在
            如果要想判断集合是否为空,有两种方式:长度为 0 ,另外一个就是判断根元素是否为 null
            范例:在Link 接口中追加一个新的方法: isEmpty

                interface Link{
                    public void add(Object data);//数据增加
                    public int size();// 取得保存元素的个数
                    public boolean isEmpty();//判断是否为空集合
                }

           
            范例:在LinkImpl类中实现此方法

    interface Link{
        public void add(Object data);//数据增加
        public int size();// 取得保存元素的个数
        public boolean isEmpty();//判断是否为空集合
    }
    class LinkImpl implements Link{ //外部的程序只关心此类
        private class Node{//使用私有内部类,防止外部使用此类
            private Object data;
            private Node next;
            
            public Node(Object data){
                this.data = data;
            }
            public void addNode(Node newNode){
                if(this.next == null){
                    this.next = newNode;
                }else{
                    this.next.addNode(newNode);
                }
            }
        }
        //************************************
        private Node root; // 根元素
        private int count = 0;//    当数据已经成功添加完毕之后实现计数的统计
        public void add(Object data){
            if(data == null){//现在没有要增加的数据
                return;//结束调用
            }
            Node newNode = new Node(data);//创建新的节点
            if(this.root == null){//保留有根节点
                this.root = root;
            }else{//应该交由Node类负责处理
                this.root.addNode(newNode);
            }
            this.count ++;
        }
        public int size(){
            return this.count;
        }
        public boolean isEmpty()(
            return this.count == 0;
            // 或者  return this.root == null;
        )
    }
    
    public class linkedList{
        public static void main(String args[]){
            Link all = new LinkImpl();
            System.out.println(all.isEmpty());
            all.add("商品1");
            all.add("商品2");
            all.add("商品3");
            System.out.println(all.isEmpty());
        }
    }

               
                实际上此操作与 size() 几乎一脉相承
    
        数据查询: public boolean contains(Object data)
            任何情况下 Link 类只负责与根元素操作有关的内容,而所有额其他元素的数据的变更,查找,关系的匹配都应该交由 Node 类来负责处理
            1.在Link接口里面创建一个新的方法

                interface Link{
                    public void add(Object data);//数据增加
                    public int size();// 取得保存元素的个数
                    public boolean isEmpty();//判断是否为空集合
                    public boolean contains(Object data);// 判断是否有指定的元素
                }

               
            2.在LinkImpl 子类里面要通过根元素开始调用查询,所有的查询交由 Node 类负责
                在LinkImpl 发出具体的查询要求之前,必须要保证有集合数据

                    public boolean contains(Object data){
                        if(this.root == null){// 没有集合数据
                            return false;
                        }
                        return this.root.containsNode(data);
              // 根元素交给 Node 类完成 }

               
                在Node 类中实现数据的查询

                    // 第一次:this.LinkImpl.root
                    // 第二次:this.LinkImpl.root.next
                    public boolean currentNode(Object data){
                        if(this.data.equals(data)){ // 该节点数据符合于查找数据
                            return true;
                        }else{// 继续向下查找
                            if(this.next != null){// 当前节点之后还有下一个节点
                                return this.next.containsNode(data);
                            }else{
                                return false;
                            }
                        }
                    }

                这样查询的模式实质上也属于逐行的判断扫描     
        
        根据索引取得数据: public Object get(int index)
            既然链表属于动态的对象数组,所以数组本身一定会提供有根据索引取得数据的操作支持,那么在链表中也可以定义与之类似的方法
            但是在进行数据保存的时候并没有设置索引,那么现在有两个方案:
                修改 Node 类的结构,为每一个节点自动匹配一个索引,数据的删除不方便
                在操作索引时动态生存索引,适合集合的修改
            
            1.修改Lnik 类为其增加一个 foot 的属性,之所以将foor属性定义在 LinkImpl 类之中,主要目的是方便多个 Node 共同进行属性的操作使用的,,同时内部类可以方便的访问外部类中的私有成员
                private int foot = 0;//操作索引的脚标
            2.在Link 接口里面首先定义出新的操作方法    
                public Object get(int index);//根据索引取得内容,索引从0开始
            3.在LinkImpl 类里面定义功能实现:
                在Node 类中应该提供有一个 getNode() 的方法,那么这个方法的功能是依靠判断每一个索引值的操作形式

                public Object getNode(int index){// 传递索引的序号
                            if(LinkImpl.this.foot++ == index){ 
                  // 当前的索引为要查找的索引 return this.data;//返回当前节点对象 }else{ return this.next.getNode(index); } }


                在Link 类中实现 get() 方法

                public Object get(int index){
                        if(index >= this.count){ // 索引不存在
                            return null;
                        }
                        this.foot = 0;// 查询之前执行一次清零操作
                        return this.root.getNode(index);
                        
                    }

                这种查询的模式与 contains() 最大的不同一个是数字索引,一个是内容
 
        修改数据: public void set(int index,Object obj)
            与get() 相比 set() 方法依然需要进行循环的判断,只不过 get() 索引判断成功之后会返回数据,而 set() 只需要用新的数据更新已有节点数据即可
            1.在Link接口里面创建一个新的方法
                public void set(int index,Object obj)
            2.修改LnikImopl 子类,流程与 get() 差别不大:
                在Node 类里面追加一个新的 setNode() 方法;

                    public void setNode(int index,Object obj){
                        if(LinkImpl.this.foot ++ == index){
                            this.obj = obj;// 重新保存数据
                        }else{
                            this.next.setNode(index,obj);
                        }
                    }

                   
                在LinkImpl 子类里面覆写 set() 方法,在 set() 方法编写的时候也需要针对于给定的索引进行验证

                    public void set(int index,Object obj){
                        if(index >= this.count){ // 索引不存在
                            return null;
                        }
                        this.foot = 0;// 查询之前执行一次清零操作
                        this.root.setNode(index,obj);
                        
                    }


            set() 与 get() 方法实际上在使用时都有一个固定的条件:集合中的保存数据顺序应该为添加顺序
            
            
        数据删除: public void remove(Object obj)
            如果要进行数据的删除,那么对于整个链表而言就是节点的删除操作
            而节点的删除操作过程之中需要考虑的问题是什么?
                要删除的是根节点还是子节点问题
            1.要删除的是根节点:Link 类处理,因为根节点有关的所有节点都应该交由 Link 类管理
                Link.root = Link.root.next
            2.要删除的是子节点:交由 Node 类负责处理
                删除节点的上一个节点.next = 删除节点.next
                
            1.在Link接口里面创建一个新的方法
                public void remove(Object data);// 删除数据
            2.修改LnikImopl 类的操作:
                在Node 类中增加一个 removeNode() 的方法

                //第一次:this.LinkImpl.root.next,previous = LinkImpl.root;
                // 第二次:this.LinkImpl.root.next.next,previous = LinkImpl.root.next
                public void remove(Node previous,Object data){
                    if(this.data.equals(data)){
                        previous.next = this.next;// 空出当前节点
                    }else{
                        this.next.removeNode(this,data);
                    }
                }

               
                在Link类中增加新的操作:

                public void remove(Object data){
                    if(this.contains(data)){ // 数据如果存在则删除
                        if(this.root.equals(data)){// 根元素为要删除的元素
                            this.root = this.root.next; // 第二个元素作为根元素
                        }else{ // 不是根元素,根元素一斤判断完了
                            this.root.next.removeNode(this.root,data);
                        }
                        this.count --;
                    }
                }

               
                整个删除操作很好的体现了 this 的特性
                contains() 和 remove() 方法必须有对象比较的支持,对象比较使用的就是 Object 类中的 equals() 方法
                
        清空链表: public void clear()
            当链表中的数据不需要在使用的时候,那么可以进行清空,而清空最简单的做法就是将 root设置为 null
            1.在Link接口里面创建一个新的方法
                public void clear();//清空链表
            2.直接在 LinkImpl 类中修改清空操作
               

public void clear(){
                    this.foot = null;
                    this.count = 0;  // 元素的保存个数清0
                    System.gc();//回收内存空间
                }

               
            实际上这种代码还欠缺一个很好的内存释放问题
            
            
        返回数据: public Object[] toArray()
            恒定的概念:链表就是动态对象数组,但是要想操作链表中的数据,那么最好的做法是将其转换为对象数组返回
            所以这个时候就需要针对数据做递归处理
            1.在Link 接口里面定义返回对象数组的方法
                public Object[] toArray()
            2.修改LnikImopl 子类
                由于Node 类需要操作链表数据读取,所以应该在LinkImpl 子类里面应该提供有一个对象数组的属性
                public Object retData[] = null;
                在LinkImpl 子类里面覆写 toArray() 方法,并且要根据长度开辟数组空间

                public Object[] toArray(){
                    if(this.root == null){
                        return null;
                    }
                    this.retData = new Object[this.count];
                    this.foot = 0;
                    this.root.toArrayNode();
                    return this.retData;
                }

                在Node类里面实现数据的保存操作

                public void toArrayNode(){
                    LinkImpl.this.retData[LinkImpl.this.foot ++] = this.data;
                    if(this.next != null){
                        this.next.toArrayNode();
                    }
                }


                不过以上的设计都没有考虑过性能问题


                

    interface Link{
        public void add(Object data);//数据增加
        public int size();// 取得保存元素的个数
        public boolean isEmpty();//判断是否为空集合
        public boolean contains(Object data);// 判断是否有指定的元素
        public Object get(int index);//根据索引取得内容,索引从0开始
        public void set(int index,Object obj);
        public void remove(Object data);// 删除数据
        public void clear();//清空链表
        public Object[] toArray();
    }
    class LinkImpl implements Link{ //外部的程序只关心此类
        private class Node{//使用私有内部类,防止外部使用此类
            private Object data;
            private Node next;
            
            public Node(Object data){
                this.data = data;
            }
            public void addNode(Node newNode){
                if(this.next == null){
                    this.next = newNode;
                }else{
                    this.next.addNode(newNode);
                }
            }
            public Object getNode(int index){// 传递索引的序号
                if(LinkImpl.this.foot++ == index){ // 当前的索引为要查找的索引
                    return this.data;//返回当前节点对象
                }else{
                    return this.next.getNode(index);
                }
            }
            public void setNode(int index,Object data){
                 if(LinkImpl.this.foot ++ == index){
                    this.data = data;// 重新保存数据
                 }else{
                    this.next.setNode(index,data);
                 }
             }
            //第一次:this.LinkImpl.root.next,previous = LinkImpl.root;
            // 第二次:this.LinkImpl.root.next.next,previous = LinkImpl.root.next
            public void remove(Node previous,Object data){
                if(this.data.equals(data)){
                    previous.next = this.next;// 空出当前节点
                }else{
                    this.next.removeNode(this,data);
                }
             }
            // 第一次:this.LinkImpl.root
            // 第二次:this.LinkImpl.root.next
            public boolean currentNode(Object data){
                if(this.data.equals(data)){ // 该节点数据符合于查找数据
                    return true;
                }else{// 继续向下查找
                    if(this.next != null){// 当前节点之后还有下一个节点
                        return this.next.containsNode(data);
                    }else{
                        return false;
                    }
                }
            }
            public void toArrayNode(){
                LinkImpl.this.retData[LinkImpl.this.foot ++] = this.data;
                if(this.next != null){
                    this.next.toArrayNode();
                }
            }
        }
        //************************************
        private Node root; // 根元素
        private int count = 0;//    当数据已经成功添加完毕之后实现计数的统计
        private int foot = 0;//操作索引的脚标
        public Object retData[] = null;
        public void add(Object data){
            if(data == null){//现在没有要增加的数据
                return;//结束调用
            }
            Node newNode = new Node(data);//创建新的节点
            if(this.root == null){//保留有根节点
                this.root = root;
            }else{//应该交由Node类负责处理
                this.root.addNode(newNode);
            }
            this.count ++;
        }
        public void remove(Object data){
            if(this.contains(data)){ // 数据如果存在则删除
                if(this.root.data.equals(data)){// 根元素为要删除的元素
                    this.root = this.root.next; // 第二个元素作为根元素
                }else{ // 不是根元素,根元素一斤判断完了
                    this.root.next.removeNode(this.root,data);
                }
                this.count --;
            }
        }
        public void clear(){
            this.foot = null;
            this.count = 0;
            System.gc();//回收内存空间
        }
        public int size(){
            return this.count;
        }
        public boolean isEmpty(){
            return this.count == 0;
            // 或者  return this.root == null;
        }
        public boolean contains(Object data){
            if(this.root == null){// 没有集合数据
                return false;
            }
            return this.root.containsNode(data);// 根元素交给 Node 类完成
        }
        public Object[] toArray(){
            if(this.root == null){
                return null;
            }
            this.retData = new Object[this.count];
            this.foot = 0;
            this.root.toArrayNode();
            return this.retData;
        }
        public Object get(int index){
            if(index >= this.count){ // 索引不存在
                return null;
            }
            this.foot = 0;// 查询之前执行一次清零操作
            return this.root.getNode(index);
            
        }
        public void set(int index,Object data){
            if(index >= this.count){ // 索引不存在
                return null;
            }
            this.foot = 0;// 查询之前执行一次清零操作
            this.root.setNode(index,data);
            
        }
    }
    public class linkedList{
        public static void main(String args[]){
            Link all = new LinkImpl();
            System.out.println(all.isEmpty());
            all.add("A");
            all.add("B");
            all.add("C");
            Object obj[] = all.toArray();
            for(int x = 0;x < obj.length; x++ ){
                System.out.println(obj[x]);
            }
        }
    }

               
                
            数组形式返回
                    1.在Link接口里面追加有返回数据的方法:
                        public Object [] toArray(); // 以对象数组的形式返回链表数据
                    2.修改LnikImopl 子类:
                        需要追加一个进行返回数据数组下标控制,并且这一操作属性需要被Node内部类使用,那么必须将其定义为外部类属性
                        private int foot = 0;//操作索引的脚标
                        对于返回数据保存由于需要在内部类中处理,所以在外部类中定义属性
                        private Object retData[]; // 定义一个返回的数组
                        在进行 toArray() 方法覆写的时候由于该方法可能调用很多次,并且有可能调用过程之中链表中的数据个数发生了改变,以每一次都需要重新根据数组大小开辟空间

                        public Object [] toArray(){
                            if(this.root == null){ // 现在没有数据
                                return new Object[0]; // 没有数据返回
                            }
                            this.retData = new Object[this.count];// 根据已有的数据个数开辟数组个数
                            this.foot = 0;//脚标重置
                            this.root.toArrayNode();// 交给Node类负责
                            return this.retData;
                        }

                    3.真正获得数据的过程(节点迭代过程)应该有Node类负责

                        // 第1次调用: this = LinkImpl.root9
                        // 第2次调用: this = LinkImpl.root.naxt
                        public void toArrayNode(){ // 递归调用
                            LinkImpl.this.retData[LinkImpl.this.foot ++] = this.data;
                            if(this.naxt != null){ // 还有下一个节点
                                this.naxt.toArrayNode();
                            }
                        }

               
                
    综合实战:宠物商店
        接口实际上是属于某几类事物的抽象,也就是说在整个的定义结构上,接口标准应该优先于类定义出来,而后类按照指定的接口标准进行实现
        如果说现在有这样的一个案例要求:定义一个宠物商店,在这个宠物商店里面可以实现宠物的上架,下架,关键字查询
        现在假设宠物里面只包含两个信息(名字,年龄),而后要求通过类的结构关系描述出本程序
        
        宠物商店应该是一个程序类,因为宠物商店可能有很多种,但是其具备的特征肯定只有一个,而后宠物商店只与宠物标准有关(符合此标准的可能有多种宠物类型)
        而宠物商店里面需要保存有多中宠物信息(不知道个数的对象数组,应该采用链表实现)
            1.应该建立宠物的标准服务接口

            interface Pet{
                public String getName();
                public int getAge();
            }

           
            2.定义宠物商店,宠物尚待年不关心具体的宠物类型,只关心宠物标准

    class PetShop{
        private Ilink allPets = new LinkImpl();// 动态对象数组
        public void add(Pet pet){ // 追加的是宠物
            this.allPets.add(pet); // 宠物信息追加
        }
        public void delete(Pet pet){ // 删除宠物信息
            this.allPets.remove(pet); // equals() 支持
        }
        public ILink search(String keyWord){ // 返回查询结果
            ILink result = new LinkImpl(); // 查询结果
            Object data[] = this.allPets.toArray(); // 变为对象数组返回
            for(int x = 0; x < data.length; x++){
                Pet tempPet = (Pet)data[x];
                if(tempPet.getName().contains(keyWord)){// 有此关键字
                    result.add(tempPet); // 保存返回结果
                }
                return result;
            }
        }
    }

           
            3.定义宠物

    class Dog{ //
        private String name;
        private int age;
        public Dog(String name,int age){
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
        public boolean equals(Object obj){
            if(this == obj){
                return true;
            }
            if(obj == null){
                return false;
            }
            if(!(obj instanceof Dog)){
                return false;
            }
            Dog pet = (Dog)obj;
            return this.name.equals(pet.name) && this.age == pet.age;
        }
        public String getName(){
            return this.name;
        }
        public int getAge(){
            return this.age;
        }
        public String toString(){
            return "【宠物狗】 name = "+ this,name +",age = "+this.age;
        }
    }
    
    class Cat{
        private String name;
        private int age;
        public Cta(String name,int age){
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
        public boolean equals(Object obj){
            if(this == obj){
                return true;
            }
            if(obj == null){
                return false;
            }
            if(!(obj instanceof Cat)){
                return false;
            }
            Cat pet = (Cat)obj;
            return this.name.equals(pet.name) && this.age == pet.age;
        }
        public String getName(){
            return this.name;
        }
        public int getAge(){
            return this.age;
        }
        public String toString(){
            return "【宠物猫】 name = "+ this,name +",age = "+this.age;
        }
    }

           
        4.测试

    public class linkedList{
        public static void main(String args[]){
            PetShop shop = new PetShop(); // 宠物商店准备好了
            shop.add(new Dog("狗子",1));
            shop.add(new Dog("二狗子",1));
            shop.add(new Cat("喵喵",1));
            shop.add(new Cat("小瞄",1));
            shop.delete(new Dog("二狗子",1)); // 删除操作
            ILink result = shop.search("瞄");
            Object data[] =result.toArray();
            for(int x = 0; x< data.length; x++){
                System.out.println(data[x]);
            }
        }
    }    

           
            宠物商店和宠物之间没有任何的联系,依靠的是接口关键在一起,同时为了存储更多的数据使用了链表处理
        
        利用此原则可以实现更毒的场景:
            一个停车可以停放各种车辆,例如:小轿车,越野车,卡车
            一个饭店不允许任何宠物进入 或 有多种菜品
            
            

interface ILink{
    public void add(Object data);//数据增加
    public int size();// 取得保存元素的个数
    public boolean isEmpty();//判断是否为空集合
    public boolean contains(Object data);// 判断是否有指定的元素
    public Object get(int index);//根据索引取得内容,索引从0开始
    public void set(int index,Object obj);
    public void remove(Object data);// 删除数据
    public void clear();//清空链表
    public Object[] toArray();
}
class LinkImpl implements Link{ //外部的程序只关心此类
    private class Node{//使用私有内部类,防止外部使用此类
        private Object data;
        private Node next;
        public Node(Object data){
            this.data = data;
        }
    public void addNode(Node newNode){
        if(this.next == null){
            this.next = newNode;
        }else{
            this.next.addNode(newNode);
        }
    }
    public Object getNode(int index){// 传递索引的序号
        if(LinkImpl.this.foot++ == index){ // 当前的索引为要查找的索引
            return this.data;//返回当前节点对象
        }else{
            return this.next.getNode(index);
        }
    }
    public void setNode(int index,Object data){
        if(LinkImpl.this.foot ++ == index){
            this.data = data;// 重新保存数据
        }else{
            this.next.setNode(index,data);
            }
        }
        //第一次:this.LinkImpl.root.next,previous = LinkImpl.root;
        // 第二次:this.LinkImpl.root.next.next,previous = LinkImpl.root.next
        public void remove(Node previous,Object data){
            if(this.data.equals(data)){
                previous.next = this.next;// 空出当前节点
            }else{
                this.next.removeNode(this,data);
            }
        }
        // 第一次:this.LinkImpl.root
        // 第二次:this.LinkImpl.root.next
        public boolean currentNode(Object data){
        if(this.data.equals(data)){ // 该节点数据符合于查找数据
            return true;
        }else{// 继续向下查找
            if(this.next != null){// 当前节点之后还有下一个节点
                return this.next.containsNode(data);
            }else{
                return false;
            }
        }
        }
    public void toArrayNode(){
        LinkImpl.this.retData[LinkImpl.this.foot ++] = this.data;
        if(this.next != null){
            this.next.toArrayNode();
        }
    }
    }
    //************************************
    private Node root; // 根元素
    private int count = 0;//    当数据已经成功添加完毕之后实现计数的统计
    private int foot = 0;//操作索引的脚标
    public Object retData[] = null;
    public void add(Object data){
        if(data == null){//现在没有要增加的数据
            return;//结束调用
        }
        Node newNode = new Node(data);//创建新的节点
        if(this.root == null){//保留有根节点
            this.root = root;
        }else{//应该交由Node类负责处理
            this.root.addNode(newNode);
        }
            this.count ++;
    }
    public void remove(Object data){
        if(this.contains(data)){ // 数据如果存在则删除
            if(this.root.data.equals(data)){// 根元素为要删除的元素
                this.root = this.root.next; // 第二个元素作为根元素
            }else{ // 不是根元素,根元素一斤判断完了
                this.root.next.removeNode(this.root,data);
            }
            this.count --;
        }
    }
    public void clear(){
        this.foot = null;
        this.count = 0;
        System.gc();//回收内存空间
        }
    public int size(){
        return this.count;
    }
    public boolean isEmpty(){
        return this.count == 0;
        // 或者  return this.root == null;
    }
    public boolean contains(Object data){
        if(this.root == null){// 没有集合数据
            return false;
        }
            return this.root.containsNode(data);// 根元素交给 Node 类完成
    }
    public Object[] toArray(){
        if(this.root == null){
            return null;
        }
        this.retData = new Object[this.count];
        this.foot = 0;
        this.root.toArrayNode();
        return this.retData;
    }
    public Object get(int index){
        if(index >= this.count){ // 索引不存在
            return null;
        }
            this.foot = 0;// 查询之前执行一次清零操作
            return this.root.getNode(index);
                        
    }
    public void set(int index,Object data){
        if(index >= this.count){ // 索引不存在
            return null;
        }
        this.foot = 0;// 查询之前执行一次清零操作
        this.root.setNode(index,data);
                        
    }
}
interface Pet{
    public String getName();
    public int getAge();
}
class PetShop{
    private Ilink allPets = new LinkImpl();// 动态对象数组
    public void add(Pet pet){ // 追加的是宠物
        this.allPets.add(pet); // 宠物信息追加
    }
    public void delete(Pet pet){ // 删除宠物信息
        this.allPets.remove(pet); // equals() 支持
    }
    public ILink search(String keyWord){ // 返回查询结果
        ILink result = new LinkImpl(); // 查询结果
        Object data[] = this.allPets.toArray(); // 变为对象数组返回
        for(int x = 0; x < data.length; x++){
            Pet tempPet = (Pet)data[x];
            if(tempPet.getName().contains(keyWord)){// 有此关键字
                result.add(tempPet); // 保存返回结果
            }
            return result;
        }
    }
}
class Dog implements Pet{
    private String name;
    private int age;
    public Dog(String name,int age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public boolean equals(Object obj){
        if(this == obj){
            return true;
        }
        if(obj == null){
            return false;
        }
        if(!(obj instanceof Dog)){
            return false;
        }
        Dog pet = (Dog)obj;
        return this.name.equals(pet.name) && this.age == pet.age;
    }
    public String getName(){
        return this.name;
    }
    public int getAge(){
        return this.age;
    }
    public String toString(){
        return "【宠物狗】 name = "+ this,name +",age = "+this.age;
    }
}
class Cat implements Pet{
    private String name;
    private int age;
    public Cta(String name,int age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public boolean equals(Object obj){
        if(this == obj){
            return true;
        }
        if(obj == null){
            return false;
        }
        if(!(obj instanceof Cat)){
            return false;
        }
        Cat pet = (Cat)obj;
        return this.name.equals(pet.name) && this.age == pet.age;
    }
    public String getName(){
        return this.name;
    }
    public int getAge(){
        return this.age;
    }
    public String toString(){
        return "【宠物猫】 name = "+ this,name +",age = "+this.age;
    }
}
public class linkedList{
    public static void main(String args[]){
        PetShop shop = new PetShop(); // 宠物商店准备好了
        shop.add(new Dog("狗子",1));
        shop.add(new Dog("二狗子",1));
        shop.add(new Cat("喵喵",1));
        shop.add(new Cat("小瞄",1));
        shop.delete(new Dog("二狗子",1)); // 删除操作
        ILink result = shop.search("瞄");
        Object data[] =result.toArray();
        for(int x = 0; x< data.length; x++){
            System.out.println(data[x]);
        }
    }
}
         

    
    总结
        1.以上只是简单的单向链表,要求清楚大概的原理
        2.对于以下给出的方法一定要掌握

No 方法名称 类型 描述
1 public void add(Object data) 普通 向集合追加数据
2 public int size() 普通 取得集合中保存的元素个数
3 public boolean isEmpty() 普通 判断是否为空集合
4 public boolean contains(Object data) 普通 判断是否存在有指定的元素,需要 equals() 支持
5 public Object get(int index) 普通 根据索引取得指定的数据
6 public void set(int index,Object obj) 普通 修改指定索引位置上的数据
7 public void remove(Object obj) 普通 数据删除操作,需要 equals() 支持
8 public void clear() 普通 清空链表
9 public Object[] toArray() 普通 链表转换为对象数组数据


*/

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/mysterious-killer/p/10123252.html
今日推荐