基本含义
基本点
语法: 父类名 对象名 = new 子类名();
项目 | 含义 |
---|---|
含义 | 同一个接口,使用不同的实例,进而执行不同的操作 |
优点 | 灵活、简化、接口性,可替换、扩充性,消除类型间的耦合关系 |
必要条件 | 继承、重写、父类引用指向子类对象。 |
多态使用——系统调用步骤
Animal cat = new Cat();
cat.eat();
当使用多态方式调用方法时:
-
检查父类是否有该方法。无则出错。
-
父类有该方法时,去调用子类同名方法。
这个过程也叫虚拟方法。
Cat cat = new Cat();
cat.eat();
当不使用多态方式调用方法时: -
不会查看父类。
-
直接调用子类方法。
父类引用指向子类对象
含义
- 对象名。objectName。
- 对象类型。父类名。
- 选用的构造函数。子类构造器。
ParentClassName objectName = new ChildClassName();
多态的实现方式
方式一:重写
方式二 :接口
方式三:抽象类和抽象方法。
实参
实参类型 | 示例 |
---|---|
基本数据类型 | cat.eat(“苹果”); |
引用数据类型 | num.findMax(arr1); |
实例对象 | eat(new Cat()); |
强制转换——父子间
原则:
- 直接转换:子转父。
- 强制转换:父转子。
// =====================各自对应类定义对象===================
// 情况1:子可直接转父。
Animal animal = new Animal();
Cat cat = new Cat();
animal = cat; // 结果:正确
// 情况2:子可直接转父,但不能同时重复转。
Animal animal = new Animal(); // 创建实例对象animal
Cat cat = new Cat(); // 创建实例对象cat
Dog dog = new Dog(); // 创建实例对象dog
animal = cat; // 结果:正确。子可直接转父
animal = dog; // 结果:错误。但不能同时重复转
// 情况3:父可强制转子。
Animal animal = new Animal(); // 创建实例对象animal
Cat cat = new Cat(); // 创建实例对象cat
cat = (Cat)animal; // 结果:正确。父可强制转子。
// =====================多态定义对象===================
// 情况1:子可直接转父。
Animal animal = new Animal();
Animal cat = new Cat(); //
animal = cat; // 结果:正确。
// 情况2:子可直接转父,但不能同时重复转。
Animal animal = new Animal();
Animal cat = new Cat();
animal = cat; // 结果:正确。
animal = dog; // 结果:出错。
// 情况3:父可强制转子。
Animal animal = new Animal();
Animal cat = new Cat();
Cat cat = new Cat();
cat = (Cat)animal; // 正确。父可强制转子。
// =====================各自对应类定义对象和多态定义对象===================
// 情况1: 。
Animal cat1 = new Cat();
Cat cat2 = new Cat();
cat2 = cat1; // 出错
cat1 = cat2; // 正确
// 情况2: 。
Animal cat1 = new Cat();
Cat cat2 = new Cat();
cat2 = (Cat)cat1; // 正确
cat1 = cat2; // 正确
具体操作
动物:猫、狗。
主函数入口类:
public class MainEntrance{
public static void main(String[] args){
/* 类方法调用:实例对象作为实参。
* 等价于:
* Cat a = new Cat();
* show(a);
* 或者
* Animal b = new Cat(); // 多态方式。
*/
show(new Cat());
show(new Dog());
Animal a = new Cat();
a.eat();
Cat c = (Cat)a;
c.work();
}
public static void show(Animal a){ // 多态方式。父类引用,指向子类。
a.eat(); // 多态方式调用方法:先看父有无后调子方法。
if(a instanceof Cat){ // 判断实例对象的类型。此时只知道a是动物。
Cat c = (Cat)a; // 强制转换
c.work();
}else if(a instanceof Dog){
Dog c = (Dog)a;
c.work();
}
}
}
}
动物类:
public class Animal{
public void eat(){
System.out.println("都需要食物补充营养!");
}
}
猫类:
public class Cat extends Animal{
public void eat(){
System.out.println("喜欢吃鱼");
}
public void work(){
System.out.println("任务是抓老鼠!");
}
}
狗类:
public Dog extends Animal{
public void eat(){
System.out.println("喜欢吃骨头!");
}
public void work(){
System.out.println("任务是看家护院!");
}
}