Python 类属性和方法

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import types


class Dog(object):

    __slots__ = ("name", "color", "info")
                                            #定义__slots__
                                            #该类中只允许 类对象 动态增加 name, color, info, body_len 属性或方法(都是实例属性或方法)
                                            #__slots__对类的 动态添加属性和方法 没有限制,而 类对象 不能再动态添加对象属性和方法
                                            #__slots__只对类对象进行限制,不对类进行限制
                                            #_slots__仅对当前类起作用,对继承的子类不起作用
                                            #__slots__不仅限制类对象的属性,还限制类对象的方法
                                            #在子类中定义__slots__,子类允许定义的属性就是自身的__slots__加上父类的__slots__

    company = '蓝月公司'                     #company 是类属性
    len_attr = 1                            #初始化狗的长度

    def __init__(self, name):
        self.name = name
        #name 为实例属性

    @staticmethod                           #静态方法可以写在类内
    def state():
        print("Dog 类的静态方法(state)")

    @classmethod                            #类方法可以写在类内
    def get_state(cls):
        print("狗狗的产地是" + cls.address)

    @property
    def body_len(self):
        return self.len_attr

                                            #如果不存在 __slots__ 作为约束,并且类属性不存在 len_attr 则 property 相当于新定义了一个实例属性 len_attr
                                            #方法名(body_len)不能与其设置的属性名(len_attr)相同

    @body_len.setter                        #装饰器名(body_len.setter)的前半部分必须与上文被装饰器 property 装饰的函数(body_len)同名
    def body_len(self, value):              #此处的方法名必须与上文中的被装饰器装饰的方法名相同,如果不同也不会报错,
                                            #因为得到值本质调用的是上文被装饰器property装饰的函数(函数名并不重要)
                                            #而设置值本质调用的是被装饰器 body_len.setter 装饰的函数(函数名并不重要)
                                            #但为了能实现 把方法"变成"属性 ,这里的函数名必须与上文的函数名同名,否则就失去了装饰器 @property 存在的意义
        if value > 2:
            print("狗的体长必须小于2米")
        else:
            Dog.len_attr = value

    def get_name(self):
        return self.name

    def set_name(self, name):
        self.name = name

    name_attr = property(fget=get_name, fset=set_name, fdel=None, doc="设置狗的名字")
                                            #property 函数就相当于 @property 装饰器



d = Dog('萨摩耶')                            #实例化 Dog 对象
e = Dog('土狗')

d.color = 'black'                           #只给 d 对象增加 color 属性,Dog 基类和其它 Dog 对象并未有 color 属性

print(hasattr(d, 'color'))                  #判断 d 对象是否具有 color属性
print(hasattr(e, 'color'))

Dog.address = '中国'                         #给 Dog 基类增加 address 属性

print(hasattr(d, 'address'))
print(hasattr(e, 'address'))

def info(self):
    print("产于" + self.address + "的" +self.name + "的颜色为" + self.color)

d.info = types.MethodType(info, d)          #只给 d 对象增加 info 方法,Dog 基类和其它 Dog 对象并未有 info 方法
d.info()                                    #此方法为实例方法

print(hasattr(d, 'info'))
print(hasattr(e, 'info'))

@staticmethod                               #静态方法可以写在类外(但必须指定(#000000#))
def show():
    print("Dog 类的静态方法(show)")

Dog.show = show                             #000000#
Dog.show()
d.show()
e.show()
d.state()
e.state()
Dog.state()

@classmethod
def get_show(cls):                          #cls 只能调用 类属性 而不能调用 实例属性
    print("公司:" + cls.company + " 产地:" + cls.address)
    print(hasattr(cls, 'name'))             #不存在 name 属性,因为它是 实例属性

Dog.get_show = get_show
d.get_show()

d.body_len = 3
d.body_len = 1.8
print("当前长度" + str(d.body_len) + "米")

print(d.name_attr)
d.name_attr = "杜宾犬"
print(d.name_attr)

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