Delphi TThread 和 CreateThread 简单区别

(KK_DDj 原创)

一、写代码的时候碰到一个线程内存泄漏的问题:
描述:
创建线程: Delphi 自带的 TThread 类
强制结束: TerminateThread
结果 : 会造成内存泄漏。

创建线程 : CreateThread
强制结束:TerminateThread
结果 : 不会造成内存泄漏。

二、若有CreateThread 的线程函数里面有需要动态分配内存的情况,则需要将 需要动态分配和释放内存放在线程函数外面,不能放在函数里面。若放在里面,线程函数自动结束时会造成内存泄漏,但是使用TerminateThread强制结束又没有内存泄漏。(这是一个很奇怪的现象,大家可以参照一下。可能我自己做的有不对的,也可以告诉我,一起学习的哈)

三、简述一下其中两个函数的使用方式

CreateThread(nil, 0, @线程函数名, nil(线程函数的参数,我这里无参就用的nil,若需要参数,网上有例子,大家可以看一下), 0, id(TerminateThread强制结束时需要用到));
注:使用CreateThread,一定要使用CloseHandle;

TerminateThread(id, 0(超时,我一般就设置立即结束为0));

简单放置一段代码哈,里面有些小细节我会在后面注释的

type
  TForm1 = class(TForm)
  end;
  procedure IPNetPrinter;stdcall; //此声明要放在implementation之前,类声明的end之后,且必须加上stdcall
var
  Form1: TForm1;
  Buf : Pointer;
implementation
procedure IPNetPrinter;
begin
   //需要在线程里面执行的代码
   //使用到了Buf
   IsOneFinished  := True;//我自己设置的线程结束标记,是全局变量,具体看需求
end;

procedure TForm1.SearOne;
var
  TimeOut : Cardinal;
  id      : Cardinal;
  ThHand  : THandle;
begin
  try
    //用 createthread 来创建线程并且
    TimeOut := GetTickCount;
    GetMem(Buf, 8192); //这样分配,在线程自动结束时才不会内存泄漏
    ThHand := CreateThread(nil, 0, @IPNetPrinter, nil, 0, id);
    CloseHandle(ThHand);
    //上两句可以合并为CloseHandle(CreateThread(nil, 0, @IPNetPrinter, nil, 0, id));
    while True do
    begin
      Sleep(10);
      if (GetTickCount - TimeOut) > 90 * 1000 then
      begin
        TerminateThread(id, 0);
        Break;
      end;
      Application.ProcessMessages;
      if IsOneFinished then
      begin
        Break;
        //线程自己结束
      end;
  finally
    FreeMem(Buf);
  end;
    end;


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