[源码和文档分享]基于WIN32 API界面编程实现的扫雷小游戏

1项目介绍

1.1 开发介绍

  • 操作系统:Windows 7 及以上版本系统

  • 开发环境:VS2010

1.2 扫雷操作

  • 鼠标操作

1.3 胜利标准

  • 将所有的雷找到

1.4 游戏规则

通过鼠标左键单击即可挖开方块,显示数字为周围八个区域的炸弹数。通过推理可以找到地雷,然后通过鼠标右键可以进行标记。如果发现标记错误,可以再次单击鼠标右键进行标记消除。如果点开了地雷,则游戏结束,显示对话框,游戏结束。

2 方案

2.1 方格

方格的存储为二维数组。每一个方格又为一个结构体,结构体中存储了两个属性,一个是是否含雷,另一个是周围含雷个数。

2.2 雷的放置

雷的随机放置是由随机函数Srand((unsigned)time(NULL));实现的,然后随机产生二维数组的行列值,再进入循环,如果之前没有生成该坐标,则进行布雷;如果之前生成过该坐标,则重新生成。


参考文档和完整的文档和源码下载地址:

https://www.write-bug.com/article/1447.html

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转载自blog.csdn.net/demongwc/article/details/84967729
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