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前言
对于java开者而言,多线程开发是不可避免的,多线程程序相对于单线程程序稳定性更强,一个线程挂了不会影响整个程序的正常运行。在多cup的机器上,多线程更加具有效率上的优势。但是多线程也会导致一些问题,集中出现在数据方面。当多个线程操作同一个数据源的时候就会出现读脏的问题,如何在多线程下保证数据的原子性和可见性,就显得格外的重要。下面就为大家来解析生产者消费者模式。
创建管理类
Manager 类负责生产和消费者两种动作。在product方法中,当num的值大于100时,结束循环,最后一次执行完毕后任务结束。c代表生产多少后开始wait然后唤醒当前锁线程池中等待的其他线程去争夺当前锁。如果未达到生产要求则继续执行,不会释放锁。其他线程任然是等待,这里不需要唤醒其他线程,因为唤醒的话也没用,不会释放锁,因为此代码是在同步快中,线程是同步执行的。
consume方法是消费者的方法,此方法比较简单,就是当当前产品的数量满足自己的消费量时进行消费,并且该线程就结束了。否则会wait,这里要先执行notifyAll()方法,来唤醒等待线程,再wait。
package com.yzz.t.Thread;
public class Manager {
private int num = 0;
public synchronized void product(int c) throws Exception {
int count = 0;
while (num<100) {
if (count == c) {
System.out.println("生产者"+Thread.currentThread().getName()+":生产了" + count + "件,总件数为" + num + "这里暂停");
// notifa或者notifaAll必须在wait之前调用。
this.notifyAll();
count = 0;
// 执行wait,立即释放锁,等待再次获得锁,在继续往下执行
this.wait();
}
Thread.sleep(500);
// 生产出2件后
num++;
count++;
System.out.println("生产者"+Thread.currentThread().getName()+":生产了" + count + "件,总件数为" + num + "继续生产");
}
}
public synchronized void consume(int need) throws Exception {
while (num < need) {
System.out.println("消费者"+Thread.currentThread().getName()+":需要" + need + "件,总件数为" + num + "不够等待");
this.notifyAll();
this.wait();
}
num -= need;
System.out.println("消费者"+Thread.currentThread().getName()+":消费" + need + "件,剩余" + num + "消费离开");
}
}
生产者和消费者
这里采用的是集成Thread的方式来写线程,其实实现Runable接口和继承Thread类没有本质上的区别,唯一的区别体现在多继承的机况下,就会出现问题了,所有实现Runable接口就体现出优势来了。
package com.yzz.t.Thread;
public class Producter extends Thread{
private Manager manager;
private int c;
public Producter(Manager manager,int c,String name) {
super();
this.manager = manager;
setName(name);
this.c = c;
}
@Override
public void run() {
try {
super.run();
manager.product(c);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
package com.yzz.t.Thread;
public class Consumer extends Thread{
private Manager manager;
private int need;
public Consumer(Manager manager, int need,String name) {
super();
this.manager = manager;
this.need = need;
setName(name);
}
@Override
public void run() {
try {
super.run();
manager.consume(need);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
测试
这里开启了两个线程去充当生产者,六个线程去充当消费者,生产者的生产能力和消费者的消费能力都不一样。
package com.yzz.t.test;
import com.yzz.t.Thread.Consumer;
import com.yzz.t.Thread.Manager;
import com.yzz.t.Thread.Producter;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Manager manager = new Manager();
Producter producter1 = new Producter(manager,2,"生产者1");
Producter producter2 = new Producter(manager,1,"生产者2");
Producter producter3 = new Producter(manager,1,"生产者3");
Consumer consumer1 = new Consumer(manager, 12, "消费者1");
Consumer consumer2 = new Consumer(manager, 23, "消费者2");
Consumer consumer3 = new Consumer(manager, 1, "消费者3");
Consumer consumer4 = new Consumer(manager, 3, "消费者4");
Consumer consumer5 = new Consumer(manager, 8, "消费者5");
Consumer consumer6 = new Consumer(manager, 46, "消费者6");
producter1.start();
producter2.start();
producter3.start();
consumer1.start();
consumer2.start();
consumer3.start();
consumer4.start();
consumer5.start();
consumer6.start();
}
}
结果
生产者和消费者模式只是一种思想,没有固定的模式,根据具体的业务需求也有不同的形式,但是最终都是通过在同步环境下使用wait和notifaAll来控制的线程间通信。