多线程模拟消费者和生产者

主要思路:

生产者和消费者是经典的进程同步问题,在这个问题中生产者不断的向缓冲区中写入数据,而消费者则从缓冲区中读取数据。生产者进程和消费者对缓冲区的操作是互斥,即当前只能有一个进程对这个缓冲区进行操作,生产者进入操作缓冲区之前,先要看缓冲区是否已满,如果缓冲区已满,如果缓冲区已满,则它必须等待消费者进程将数据取出才能写入数据,同样的,消费者进程从缓冲区读取数据之前,也要判断缓冲区是否为空,如果为空,则必须等待生产者进程写入数据才能读取数据。

功能介绍:

模拟在线多生产和消费者的进程,生产者不断的往产品库中放入产品,而消费者不断的从产品库中取出产品,由于产品库的容量有限,只能容纳一定数量的产品,当生产者的速度过快的话,就需要等待消费,因此定义了生产者和消费者两个线程,并定义互斥锁,以免在缓冲区的共享资源会出现问题。

构造两个核心的方法

Void ConsumeItem(ItemRepository&itemRepo)

该方法主要是消费者对缓冲区的产品是否取出的交互,通过确定等待信号是否为空来对缓冲区中的产品进行操作,并与生产者对象进行互斥。

voidProduceItem(ItemRepository &itemRepo,intitem)

该方法是生产生产方法,首先在缓冲区检查是否为满,从而判断消费者是否需要等待,如果有等待的信号,程序就继续向下执行,如果没有,就一直等待。







猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_40389330/article/details/80757504