过渡 transition
让属性变化成为一个持续一段时间的过程,而不是立即生效的
可能的属性:
执行变换的属性: transition-property,
变换延续的时间: transition-duration, 过渡延迟的时间:transition-delay
在延续时间段,变换的速率变化 transition-timing-function,
linear: 匀速
ease:(默认值) 慢快慢
easein: 慢入
easeout: 慢出
easeinout: 慢入慢出
cubicbezier 贝塞尔曲线( x1, y1, x2, y2 )
而我们通常会用简写方式(一般直接用这个):
transition:width 2s, height 2s, background-color 2s, transform 2s;
多个属性过渡的时候 用逗号隔开!
display不支持过渡 淡入淡出最好用opacity
动画 animation
可以为从一个CSS样式配置到另一个CSS样式配置的动画制作动画。动画包含两个组件,一个描述CSS动画的样式和一组指示动画样式的开始和结束状态的关键帧,以及可能的中间路标。
可能的值:
animationname 动画名称
animationduration 持续时间
animationdelay 延迟时间
animationtimingfunction 运动曲线
animationiterationcount 规定动画播放次数!
infinite无限重复 或者number
animationdirection 规定轮流反向播放动画!
normal: (默认) 正常方向
reverse: 反方向运行
alternate : 动画先正后反方向运行
alternate reverse: 先反后正方向
animation-name动画名称
div{
/*动画:动画名称 动画持续时间*/
animation: move 2s;
}
规定动画如何运动,绑定动画,注意写法:
@keyframes move{
from{width:100px;backrgound:red;}
to{width:500px;background:blue;}
/*0%{} 100%{}*/
}
animation-play-state: 动画执行状态
paused 暂停动画
running 运行动画
animation-fill-mode: 规定动画的第一帧和最后一帧的状态!通俗的讲就是动画结束之后保持
什么状态
none (默认) 原始状态>动画>原始状态
forwards 原始状态>动画>停在动画帧100%
backwards (忽略原始状态)进入动画帧0%>动画>原始状态
both (忽略原始状态)进入动画帧0%>动画>停在动画帧100%
变换
属性允许你修改CSS视觉格式模型的坐标空间。使用它,元素可以被转换(translate)、旋转(rotate)、缩放(scale)、倾斜(skew)
1.旋转rotate
这里面的值可以是(角度deg)(圈turn)(弧度rad)(梯度grad) 只是占据自己的位置,不会影响其他元素的位置
div{
transform:rotate();
}
2.变换焦点 transform-origin
具体的值
百分比值
left / top / right / bottom / center
div{
/*这里要注意的是:不要写在hover样式里面,而是本身元素里面。默认是中心点 用空格隔开
*/
transform-origin:x y;
}
3.缩放 scale
放大和缩小的倍数 不支持负值!
div{
transform:scale(1.2);
}
4.位移 translate
div{
/*两个值写法 中间用逗号隔开*/
transform:translate(X,Y);
/*一个值写法*/
transform:translateX();
transform:translateY();
}
5.倾斜
不同于旋转,可以用度数,弧度 角度 梯度控制 ,当到一个临界点的时候会消失不见
div{
transform:skew(30deg,30deg);
}
6.复合写法
transform 不同的值用空格隔开 括号里面用逗号隔开
div{
transform:translate(50px,50px) scale(1.2);
}
允许调整大小
注意:必须要添加overflow:;属性 因为overflow重新检测盒子里面的内容
overflow值可以是:
默认visible
hidden 隐藏
auto 根据内容决定是否滚动条
scroll 滚动条
resize:
none 默认
horizontal 水平可以缩放
vertical 垂直可以缩放
both 垂直水平都能缩放
舞台
观众离界面的距离
body{
perspective:800px;
}
计算calc()
calc(),你就可以通过计算来决定一个CSS属性的值,可以用在任何长度,数值,时间,角度,频率
等处。
.
可以使用 + - * / 四则运算 也可以加括号
运算符号前后必须要有空格
在实际的开发中需要加上兼容性前缀,前缀加在 calc 前面
而真正在计算的时候 我们要把所有的距离都考虑进去 如:边框 内边距 等…
div{
width:-webkit-calc(100% - (100px - 50px));
width:-moz-calc(100% - (25px * 2));
}