MFC串口通信(二)——使用MSComm控件实现串口通信

由于项目需要,最近在写一个简单的串口通信,基于MFC框架,写完之后特此回顾记录一下学习的过程:

串口通信主体框架
(1) 初始化界面(自动获取全部可用串口)
(2) 打开串口 (读取串口号,初始化串口参数(波特率、校验位、数据位等),若串口已经打开则关闭串口)
(3) 发送数据 (更新控件状态,进入MSComm事件驱动函数,读缓冲区,数据转换,更新编辑框成员函数,更新编辑框内容)
(4) 退出界面 (检测串口是否开启,若开启则关闭串口,再进行退出)

  • 在MFC中建立对话框的基础上,添加两个控件CComBox和Button控件,CComBox负责扫描所有可用串口,Button用于打开和关闭串口,然后右键鼠标,点击插入ActiveX控件,选择控件,出现如控件(电话图标),则表示插入控件成功

  • 给控件添加变量,变量名为m_mscom,之后项目中会出现对应.h和.cpp文件

  • 加Eidit Control控件用于接受消息,绑定变量m_EditReveive,然后添加串口控件事件处理处理程序

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点击添加编辑按钮(第一次添加会是添加编辑,再次添加的话会是编辑代码按钮),会出现如下代码:

void CCommTestDlg::OnCommMscomm2()
{
    // TODO: 在此处添加消息处理程序代码

}

添加自动接收代码(项目中通信协议是测试结果自动上传),并直接显示在接收控件中,代码如下:

​
void CComCommunicateDlg::OnCommMscomm2()	//事件驱动
{
	if (m_mscom.get_CommEvent() == 2)	//事件值为2表示接收缓冲区内有字符
	{
		char str[1024] = { 0 };
		long k;
		VARIANT InputData = m_mscom.get_Input();	//读缓冲区
		COleSafeArray fs;
		fs = InputData;	//VARIANT型变量转换为COleSafeArray型变量
		for (k = 0; k<fs.GetOneDimSize(); k++)
			fs.GetElement(&k, str + k);	//转换为BYTE型数组

		m_EditReveive += str;      //	接收到编辑框里面
		//SetTimer(1,10,NULL);		//延时10ms
		UpdateData(false); //更新到控件
	}
}

​
  • 由于项目比较简单,就将串口参数写死了,若想修改参数可以在源代码里修改,打开/关闭串口代码实现如下:
​
void CComCommunicateDlg::OnBnClickedButtonOpen()	//打开串口按钮
{
	CString str, n;					//定义字符串
	GetDlgItemText(IDC_BUTTON_OPEN, str);  //获取给定控件的文本
	CWnd *h1;
	h1 = GetDlgItem(IDC_BUTTON_OPEN);		//指向控件的caption

	if (!m_mscom.get_PortOpen())			
	{	
		try 
		{
			m_mscom.put_CommPort(num);	//选择串口
		}
		catch (CException* e)
		{
			m_mscom.put_OutBufferCount(0);
			
			AfxMessageBox(L"打开串口 失败");
			return;
		}
		m_mscom.put_InputMode(1);			//设置输入方式为二进制方式
		m_mscom.put_Settings(_T("115200,n,8,1"));		//设置串口参数,波特率,无奇偶校验,位停止位,位数据位
		m_mscom.put_InputLen(1024);		//设置当前接收区数据长度为1024
		m_mscom.put_RThreshold(1);			//接收缓冲区有1个及1个以上字符时,触发OnComm事件
		m_mscom.put_RTSEnable(1);			//设置RT允许


		m_mscom.put_PortOpen(true);		//打开串口
		
		if (m_mscom.get_PortOpen())
		{
			str = _T("关闭串口");
			UpdateData(true);
			h1->SetWindowText(str);			//改变按钮名称为‘’关闭串口”
		}
	}
	else
	{
		m_mscom.put_PortOpen(false);		//关闭串口
		if (str != _T("打开串口"))
		{
			str = _T("打开串口");
			UpdateData(true);				//将控件的状态传给其关联的变量
			h1->SetWindowText(str);			//改变按钮名称为打开串口
		}
	}
}

​
  • 最后是选择串口下拉框,起初用的比较笨的方法,添加在ComBox添加1-8个串口,然后到设备管理器中查看串口信息,再打开串口。后来改用自动扫描已打开端口号,其功能封装在GetCom()函数里,在初始化的时候运行即可。代码如下
void CComCommunicateDlg::GetCom()
{
	//程序启动时获取全部可用串口
	HANDLE hCom;
	int i, k;
	CString str;
	BOOL flag;
 
	((CComboBox *)GetDlgItem(IDC_COMBO1))->ResetContent();
	flag = FALSE;
	num = 0;
	for (i = 1; i <= 16; i++)
	{//此程序支持16个串口
		str.Format(L"\\\\.\\COM%d", i);	
		hCom = CreateFile(str, 0, 0, 0, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 0);
		if (INVALID_HANDLE_VALUE != hCom)
		{//能打开该串口,则添加该串口
			CloseHandle(hCom);
			str = str.Mid(4);
			((CComboBox *)GetDlgItem(IDC_COMBO1))->AddString(str);
			if (flag == FALSE)
			{
				flag = TRUE;
				num = i;
			}
		}
	}
	i = ((CComboBox *)GetDlgItem(IDC_COMBO1))->GetCount();
	if (i == 0)
	{//若找不到可用串口则禁用“打开串口”功能
		((CComboBox *)GetDlgItem(IDC_COMBO1))->EnableWindow(FALSE);
		
	}
	else
	{
		k = ((CComboBox *)GetDlgItem((IDC_COMBO1)))->GetCount();
		((CComboBox *)GetDlgItem(IDC_COMBO1))->SetCurSel(k - 1);
		//mCom.BindCommPort(num);
	}
}
  • 最终软件运行页面,串口通信消息的发送暂时没有用到,以后用到了再进行记录

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