Cocos2d-lua环境搭配

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Cocos2d-lua环境搭配

第一次用vs来搞lua的项目,所以搭建环境比较麻烦,在网上找了好久,但是却没有找到一个靠谱的,摸索了好久,在这里记录下我的心得吧。

1.首先新建一个cocos2d-lua的工程:

找到cocos2d\tools\cocos2d-console\bin目录,然后按住shift键右击,在此处打开命令窗口,然后输入cocos new -p com.cocos.game -l lua 等待项目创建完成。

2.然后切换到刚才新建工程的Win32目录下,运行工程输入命令:

cocos run -p win32

 

3.打包cocos run -p android -j 4这是打包成安卓apk命令

 

注意:在做上面的这些操作之前需要把电脑上的环境配置好。Python(2.7)环境和安卓环境(sdk,ndk,ant,jdk),这些环境搭配在其他的文档里有说明,在这里就不多说了。


安装,babelua之后重启,点击vs菜单上的lua菜单,然后配置路径,之后你就可以看见你的vs上就有lua代码了:

然后你就可以在vs上编写代码了,不过个人觉得,这个babelua代码提示功能有点垃圾。

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