日系插画学习(三):光影与结构

透视应用:可以先把房间里的东西,用立方体概括出来
 
 
透视应用:可以先把消失点画出来,再确定人物和房子的位置
复制图层:拖动图层到新建图层按钮上
 
鱼眼透视:每一条线都会向两个消失点消失
光影:
亮度:1受光面>2受光面>3背光面>4影
画面层次越多,画面越丰富
 
紫色区域是明暗交界线,是整个图形颜色最深的地方
模糊工具,每个面在不同的图层
明暗交界线:a, b
1高光:离光源最近的地方(最亮的地方)
2受光
3背光
3-4明暗交界线(带):相当于地球赤道的位置(最深的地方)
4反光:
5投影
 
受光面最暗的地方 > 亮 > 背光面最亮的地方
画面脏的原因:颜色,明暗,结构
 
画球
模板选取
边缘虚化
背景
水平面亮,垂直面深
影子计算,或者自己制造环境,找类似物体打光
光源距离和对比度关系
远,对比度弱
近,对比度强
 
圆柱画法
左上角最亮的地方,人为添加磨损的小结构
 
光源:正面、背面、侧面、下面
表面粗糙,高光就是模糊一片
表面光滑,高光就是光源形状 
作业:
立方体,球,圆柱体,每个画三个,光源不同,
光源不能对称,光源要有角度
 
进阶作业
画一组几何体的照片
趣味作业
线稿画黑白灰,自定光源
 

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转载自www.cnblogs.com/ciaowoo/p/10100501.html
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