JS使用WebSocket实现与Java图形界面(swing)进行通信

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背景:做项目的时候有过这样的一个需求,在访问某个网页的时候进行登录,需要浏览器获取电脑的硬件资源,但是通过浏览器直接读取的方式有些不便,所以想到使用Java开发一个图形应用界面的程序读取电脑程序通过socket通信传输给html页面用于验证。

写在前面:在Java服务器这端开发中,使用到一个jar包,Java-WebSocket-1.3.0.jar,首先引入这个包,这个核心包就是用来复制Java进行WebSocket服务器的。

步骤1. 然后开始服务端编码,创建核心服务类WsServer

import java.net.InetSocketAddress;

import org.java_websocket.WebSocket;
import org.java_websocket.handshake.ClientHandshake;
import org.java_websocket.server.WebSocketServer;

public class WsServer extends WebSocketServer {


    public WsServer(int port) {
        super(new InetSocketAddress(port));
    }

    public WsServer(InetSocketAddress address) {
        super(address);
    }

    @Override
    public void onOpen(WebSocket conn, ClientHandshake handshake) {
        // ws连接的时候触发的代码,onOpen中我们不做任何操作

    }

    @Override
    public void onClose(WebSocket conn, int code, String reason, boolean remote) {
        //断开连接时候触发代码
        userLeave(conn);
        System.out.println(reason);
    }

    @Override
    public void onMessage(WebSocket conn, String message) {
        String msg = "收到信息:"+message;
        System.out.println(msg);
        userJoin(conn,message);//用户加入
        WsUtil.sendMessageToUser(conn,msg);
    }


    @Override
    public void onError(WebSocket conn, Exception ex) {
        //错误时候触发的代码
        System.out.println("on error");
        ex.printStackTrace();
    }
    /**
     * 去除掉失效的websocket链接
     * @param conn
     */
    private void userLeave(WebSocket conn){
        WsUtil.removeUser(conn);
    }

    /**
     * 将websocket加入用户池
     * @param conn
     * @param userName
     */
    private void userJoin(WebSocket conn,String userName){
        WsUtil.addUser(userName, conn);
    }

}

步骤2. 里面用到了工具类WsUtil,代码如下:

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

import org.java_websocket.WebSocket;

public class WsUtil {

    private static final Map<WebSocket, String> wsUserMap = new HashMap<WebSocket, String>();
    /**
     * 通过websocket连接获取其对应的用户
     *
     * @param conn
     * @return
     */
    public static String getUserByWs(WebSocket conn) {
        return wsUserMap.get(conn);
    }

    /**
     * 根据userName获取WebSocket,这是一个list,此处取第一个
     * 因为有可能多个websocket对应一个userName(但一般是只有一个,因为在close方法中,我们将失效的websocket连接去除了)
     *
     * @param user
     */
    public static WebSocket getWsByUser(String userName) {
        Set<WebSocket> keySet = wsUserMap.keySet();
        synchronized (keySet) {
            for (WebSocket conn : keySet) {
                String cuser = wsUserMap.get(conn);
                if (cuser.equals(userName)) {
                    return conn;
                }
            }
        }
        return null;
    }

    /**
     * 向连接池中添加连接
     *
     * @param inbound
     */
    public static void addUser(String userName, WebSocket conn) {
        wsUserMap.put(conn, userName); // 添加连接
    }

    /**
     * 获取所有连接池中的用户,因为set是不允许重复的,所以可以得到无重复的user数组
     *
     * @return
     */
    public static Collection<String> getOnlineUser() {
        List<String> setUsers = new ArrayList<String>();
        Collection<String> setUser = wsUserMap.values();
        for (String u : setUser) {
            setUsers.add(u);
        }
        return setUsers;
    }

    /**
     * 移除连接池中的连接
     *
     * @param inbound
     */
    public static boolean removeUser(WebSocket conn) {
        if (wsUserMap.containsKey(conn)) {
            wsUserMap.remove(conn); // 移除连接
            return true;
        } else {
            return false;
        }
    }

    /**
     * 向特定的用户发送数据
     *
     * @param user
     * @param message
     */
    public static void sendMessageToUser(WebSocket conn, String message) {
        if (null != conn && null != wsUserMap.get(conn)) {
            conn.send(message);
        }
    }

    /**
     * 向所有的用户发送消息
     *
     * @param message
     */
    public static void sendMessageToAll(String message) {
        Set<WebSocket> keySet = wsUserMap.keySet();
        synchronized (keySet) {
            for (WebSocket conn : keySet) {
                String user = wsUserMap.get(conn);
                if (user != null) {
                    conn.send(message);
                }
            }
        }
    }

}

步骤3. 最后在Main类中开启主服务:

import org.java_websocket.WebSocketImpl;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        WebSocketImpl.DEBUG = false;
        int port = 9090; // 端口
        WsServer s = new WsServer(port);//实例化一个监听服务器
        s.start();//启动服务器
    }
}

步骤4. 点击运行按钮就可以在9090端口开启该服务,接下来进行HTML的编码

<!doctype html>
<html lang="en">
 <head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>WebSocket</title>
 </head>
 <body>
  <script>

	var socket;

	function connectServer(){

		var socket_ip="127.0.0.1";
		
		socket= new WebSocket('ws://'+socket_ip+':9090');

		socket.onopen = function(event)
		{
			console.log("连接服务成功!");
			sendMsg()
			
		};


		// 监听消息
		socket.onmessage = function(event)
		{
			console.log('Client received a message',event);
			console.log(event.data);
		};

		// 监听Socket的关闭
		socket.onclose = function(event)
		{
		
		};

		socket.onerror = function(event) {
			//alert('无法连接到:' + socket_ip);
		};
	}

	connectServer()

	function sendMsg(){
		socket.send("你好!"); 
	}
  </script>
 </body>
</html>

结果展示:html连接上Java服务程序后并发送“你好”字样,Java收到后并给与了回复

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