cmake 生成 *.Bundle 文件

主要因为在 Apple 下的Unity 的Plugins 目录下需要 的插件为 bundle格式
所以 c++ 用cmake编译为 bundle 的时候很麻烦的 设置如下:

cmake_minimum_required(VERSION 3.11)

Project(CmakeTest)
aux_source_directory(. src)

add_library(project1 MODULE ${src})                     #编译为程序资源包 *.bundle
set_target_properties(project1 PROPERTIES BUNDLE TRUE)

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