在开发C++ 服务器的时候。常常需要 解析 Json文件。然后,就使用了jsoncpp,没毛病。 他是比较出名的 C++ JSON 解析库。在 JSON官网也是首推的。 但在使用的过程中,也碰到各种问题和疑难杂症,在这里给大家分享一下详细过程。
一: 下载 JsonCpp 源码。
sourceforge链接:sourceforge-Json 。 我此处使用的是这个。
sourceforge上的现在已经不更新,项目已经转移到GITHUB
github链接:github-JsonCpp。
其中主要目录以及后面用途:
文件名 | Are |
---|---|
makefiles/vs71 | 用于编译lib文件,方便你的项目去引用 |
makefiles/msvc2010 | 和vs71 作用一样 |
include/json | 要用到的头文件,也要引用到你的项目之中 |
src/lib_json | Cpp 文件。如果不编译的话要使用 |
二: 编译 JsonCpp 源码。
-
编译前操作和注意事项:(编译工具:VS2017中文
)
打开 项目
->属性
:配置属性。
属性 | 值 | 提示 | 否则(使用时) |
---|---|---|---|
配置 |
Dubeg | 此处要和你的实际项目的版本一样 | error号:002 |
常规 ->Window SDK版本 |
10.0.15063.0 | 此处要和你的实际项目的版本一样 | error号:001 |
常规 ->目标文件扩展名 && 常规 ->配置类型 |
.lib | lib文件静态库 。你也可以做成动态库.dll 。如果你使用方便 |
|
常规 ->平台工具集 |
Visual Studio 2017(v141) | 此处要和你的实际项目的版本一样 | 不知 |
C/C++ ->代码生成 ->运行库 |
多线程调试(/MTD) | 此处要和你的实际项目的版本一样 | error号:003 |
C/C++ ->预编译头 |
不使用预编译头) | 否则你会编译失败 | error号:004 |
如果按照以上配置来设置项目属性的话。应该就可以编译了。 如果没有根据以上配置来。有可能编译后的 Lib 在你项目中使用的时候将报一下错误: 请根据错误号在上面配置列表中找错误!
error code | error | 相关友情链接 |
---|---|---|
001 | 不好意思,我再次测试却没有出错。 | |
002 | fatal error C1083: 无法打开编译器生成的文件: “../../build/vs71/release/lib_json\json_value.asm”: No such file or directory | |
003 | error LNK2038: 检测到“RuntimeLibrary”的不匹配项: 值“MTd_StaticDebug”不匹配值“MDd_DynamicDebug”(JsonCppTese.obj 中) | 不匹配解决方案 |
一切配置OK之后。开始 生成 文件。
得到文件:
配置 | 文件名 | 说明 |
---|---|---|
Release | json_vc71_libmt.lib | 实际项目中不同的 配置 则引用相应的 lib |
Debug | json_vc71_libmtd.lib | ………… |
三: 在自己项目中引用头和库。
-
分别把:
1. jsoncpp-src-0.5.0\jsoncpp-src-0.5.0\include\
中的Json文件夹。
2. 编译得到的 json_vc71_libmt.lib
文件 复制到 你的项目根目录中。
3. 如果没有编译文件json_vc71_libmt.lib
的话。还需要将jsoncpp-src-0.5.0\jsoncpp-src-0.5.0\src\lib_json
中的源码文件复制过来。
都复制到你的项目根目录。 然后分别引用他们去你的工程,相关教程链接在下面!!!!!!!!!
静态链接库和动态链接库的生成和引用
四: 解析你的Json文件。
- 注意: Json::Value 只能处理 ANSI 类型的字符串,如果 C++ 程序是用 Unicode 编码的,最好加一个 Adapt 类来适配。
- jsoncpp 主要包含三种类型的 class:Value、Reader、Writer。jsoncpp 中所有对象、类名都在 namespace Json 中,包含 json.h 即可。
Json文件:
[
{
"Name" : "MachineGun",
"WeaponAttribute": {
"ID": 105,
"AttackValue": 50,
"Defense": 0
}},
{
"Name" : "PlasmaGun",
"WeaponAttribute": {
"ID": 106,
"AttackValue": 5,
"Defense": 50
}}
]
#pragma comment(lib, "json_vc71_libmtd.lib")
#include "stdafx.h"
#include "json/json.h"
#include <fstream>
#include <cassert>
//using namespace std; // 如果fstream没有办法引用则需要这句
int a;
int main()
{
ifstream ifs;
ifs.open("WeaponConfiguration.json");
assert(ifs.is_open());
Json::Reader reader;
Json::Value root;
if (!reader.parse(ifs, root, false))
{
printf("Parse error");
return -1;
}
assert(root.isArray());
int size = root.size();
std::cout << size << std::endl;
for (int i = 0; i < size; i++)
{
Json::Value ¤t = root[i];
std::string name = root[i]["Name"].asString();
std::cout << name << std::endl;
Json::Value &attribute = root[i]["WeaponAttribute"];
int lenght = attribute.size();
int id = attribute["ID"].asInt();
int attackValue = attribute["AttackValue"].asInt();
int defense = attribute["Defense"].asInt();
std::cout << id << std::endl;
std::cout << attackValue << std::endl;
std::cout << defense << std::endl;
}
cin >> a;
return 0;
}