[RTC] NADA,GCC,SCReAM

端到端的拥塞控制机制

当前,端到端的拥塞控制机制主要有两类:基于丢包反馈的(TCP Reno,BIC,CUBIC),基于时延测量的(TCP Vegas, TCP Fast)。其实还有第三类,基于拥塞的拥塞算法(BBR),算是一种混合了丢包与时延的方案,因为网络的丢包,以及时延的增加,这个会影响BBR的即时带宽的计算,也就影响BBR的发送包的速率。

基于时延的控制策略

这里指明了实时媒体流进行拥塞控制要达到的目标:

目标

基于时延的参数主要有三种:Round Trip Time,One-Way Delay, One-Way Delay Variation.

REMAT工作组草案

工作组内主要分为三个草案,分别是GCC,NADA和SCReAM。

这里详细介绍了三种草案。

其中,有关GCC,以下两个博客介绍的比较详细。

博客1

博客2

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转载自blog.csdn.net/weixin_42995417/article/details/84891880
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