POJ - 2311 Cutting Game

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/yzyyylx/article/details/83691381

题面

题意

有一个矩形网格图,双方轮流对它进行裁剪,每次将它剪成两半,先剪出1*1的小格子的人算赢,问先手是否有必胜策略。

做法

可以发现如果经过裁剪之后出现了 1 i ( i > 1 ) 1*i(i>1) 的矩形格子则必败,因此可以在转移时强制不能出现 1 i ( i > 1 ) 1*i(i>1) 的矩形格子,然后 O ( n 3 ) O(n^3) 求出每个状态的SG函数即可,每个状态的SG函数等于此时每一块矩形的异或和。

代码

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<vector>
#include<algorithm>
#define eps 1e-8
#define db double
#define INF 0x3f3f3f3f
#define N 210
using namespace std;

int a,b,last,sg[N][N];
vector<int>to;

int main()
{
	int i,j,k;
	for(i=2;i<=200;i++)
	{
		for(j=2;j<=200;j++)
		{
			to.clear();
			for(k=2;i-k>=2;k++) to.push_back(sg[k][j]^sg[i-k][j]);
			for(k=2;j-k>=2;k++) to.push_back(sg[i][k]^sg[i][j-k]);
			sort(to.begin(),to.end());
			last=-1;
			for(k=0;k<to.size();k++)
			{
				if(to[k]-last>1) break;
				last=to[k];
			}
			sg[i][j]=last+1;
		}
	}
	while(~scanf("%d%d",&a,&b))
	{
		puts(sg[a][b]?"WIN":"LOSE");
	}
}

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/yzyyylx/article/details/83691381