Redis核心技术---单线程

以前一直有个误区,以为:高性能服务器 一定是 多线程来实现的

原因很简单因为误区二导致的: 多线程 一定比 单线程 效率高。其实不然。

redis 核心就是 如果我的数据全都在内存里,我单线程的去操作 就是效率最高的,为什么呢,因为多线程的本质就是 CPU 模拟出来多个线程的情况,这种模拟出来的情况就有一个代价,就是上下文的切换,对于一个内存的系统来说,它没有上下文的切换就是效率最高的。redis用单个CPU绑定一块内存的数据,然后针对这块内存的数据进行多次读写的时候,都是在一个CPU上完成的,所以它是单线程处理这个事。在内存的情况下,这个方案就是最佳方案  —— 阿里 沈询

因为一次CPU上下文的切换大概在 1500ns 左右。

从内存中读取 1MB 的连续数据,耗时大约为 250us,假设1MB的数据由多个线程读取了1000次,那么就有1000次时间上下文的切换,

那么就有1500ns * 1000 = 1500us ,我单线程的读完1MB数据才250us ,你光时间上下文的切换就用了1500us了,我还不算你每次读一点数据 的时间。

那什么时候用多线程的方案呢?

答案是:下层的存储等慢速的情况。比如磁盘

因为磁盘慢,所以如果使用单线程,同样读取1M的数据会很慢,所以这个时候需要多个线程去读加快读取进度,想想1000条线程同时去读肯定比一条线程要快的多。这里虽然会有cpu上下文切换时间的消耗,但是这里因为磁盘实在是太慢了,所以用cpu切换的时间去换取多线程的读取速度是十分划算的,而对于内存来说其读取速度本身就很快,这时如果用cpu切换时间去换读取速度就不值得了

本文转自:https://blog.csdn.net/artaganan8/article/details/80867672

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