干货分享:从我的历程谈谈该如何学习游戏开发

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  好玩科技 耿宇篇

  11月14号星期三农历十月初七,手握鼠标不慌张,本身就是一种力量。As the tree, so the fruit.

  作者 | Ciel 来源 | 好玩科技

  作为游戏开发界的搬砖大师兄,我有责任和义务为后来者分享我的学习历程和经验。很显然,表达略显笨拙的我做的不够好。

  很多时候,会有一些刚毕业或刚入行的童鞋问我:怎么有效的学习游戏开发?我也一直在思考这个问题,作为一个新人、一个毫无经验的新人应该如何学习游戏开发,降低游戏开发的学习成本。然而,对于如何学习,是一个很模糊也很难有标准答案的问题,因人而异,仁者见仁,智者见智。本文,从我个人的学习路程上抛砖引玉的简单说说,希望有所启发,有所帮助。

  微笑着面对生活

  大学的感悟

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  首先,介绍下我的专业背景。我是毕业于苏州大学电子信息科学与技术专业的,学过这个专业的都知道整天和代码打交道,但是对代码本身却是又熟悉又陌生:陌生,是因为我们知识和技术储备不足,大都无法独立完成代码;熟悉,是因为招聘会上企业招聘需求里面,大都是需要开发岗位的再加上当前的大环境,会开发显得尤为重要。可是很多高校大都不侧重开发,这与学校的资源、学科的背景等有关系,也是学校教学与企业、社会需求的脱节。

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  我毕业后的第一份工作

  毕业后,我就职的第一家单位是苏州华硕研发中心,这里不过多介绍这个企业了,想必大家也都知道。当时我所在的部门是“开发部”,对我一个刚毕业的小白来说,刚入职后不会开发怎么办:攒代码,抄。

  这种学习方法是与我个人条件有关系的,因为我的记忆力比较差,但理解力稍微好一点,所以攒代码,知道代码的逻辑和运行的效果,借助理解能力去弥补记忆力弱的不足,这是其一。其二,多下功夫。刚毕业的前两年,我一直处在两点一线(单位——宿舍)的状态,即使是周末,我也依然会出现在办公室里面,一方面环境比宿舍稍微会好一点,另一方面,也比较能静下心来。其三,多请教。

  那一段时间,我和部门经理都是骑车回去并且同路,在路上有三、四十分钟的时间,从技术,到参考书,到行业资讯,多聊多请教。

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  走进游戏开发行业

  三年后,我考察了互联网行业大方向,入坑了游戏开发行业,由于已经有了之前的经验和积累,再加上在学校里比较扎实的代码基础,所以学起来相对就没有那么费劲了。经过几年的学习沉淀,我积累了相当丰富的项目经验,就职在北京一家知名的游戏公司担任主程,基本上都是月流水千万级别的大型游戏项目,但是我依然没有停下学习的脚步,互联网更新速度太快,不学习很容易就会被淘汰。

  现在的我在好玩科技担任Unity讲师,和很多热爱游戏行业的后辈们一起学习共同进步,我开始爱上了自己现在的工作,也许对我来说现阶段的职业规划就是游戏技能的传承吧。

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  传承是一种乐趣

  上面的所有,都是我从入门到熟悉的一个心路历程,不具有参考性,更不具备借鉴性。同时,学无止境,需要学习的也还很多。写此文,只是希望入行的同仁,能够从我的过程中了解到一点东西,结合自身的条件,摸索出自己的一套学习方法。不过我想对所有毕业迷茫的同学们说:

  不管你是什么专业,在毕业找工作的时候一定不要慌张,耐着性子多找找,一定要找自己喜欢的行业,从事自己感兴趣的专业,不然即便你能找到一份稳定的工作,心里没有目标依然是浑浑噩噩的混日子。好了,今天的分享就到这里了,如果想从事游戏开发行业的同学可以联系我,我们一起沟通技术方面的问题,共同进步。

  好玩科技

  独立有趣的灵魂都有处可栖

  

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