Java中的线程之线程间的通信

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/scholar_man/article/details/81189020

                                         两个线程间的通信

这是我们的线程:

执行效果:谁抢到资源,谁运行~

实现线程交替执行:

这里主要用到了两个内容

1)创建一个标记 flag,让程序进行判断:

当flag != 1 时,print1 进入等待,执行 print2,然后让 flag=1,唤醒正在等待·的线程,

当flag != 0 时,print2 进入等待,执行 print1 ,让后让 flag=0,唤醒正在等待的线程。

2)在 object 类中有 wait() 和 notify() 方法,可以对线程进行等待和唤醒的操作

                                                  多个线程间的通信

这个时候用 notify() 方法就不够了,这个方法只能唤醒单个的线程,要用notifyAll,唤醒所有正在等待的线程,然后让他们自行匹配,谁满足条件谁就运行~

注意:

在同步代码块中,用哪个对象锁,就用那个对象调用 wait() 方法。

                                            sleep() 和 wait() 方法的区别

这两个方法的功能很像,但是还是有一点区别的~

第一点:

sleep()方法必须给一个参数,参数就是等待的时间,时间到了自动醒来。

wait()方法也可以传入参数,程序在参数代表的时间结束后进入等待,不传参数表示程序直接进入等待。

第二点:

sleep()方法在同步代码块或同步函数中,不释放锁。

wait()方法在同步代码块或同步函数中,释放锁。

                                                   JDK1.5的特性

互斥锁 ReentrantLock

一个可重入的互斥锁 Lock,它具有与使用 synchronized 方法和语句所访问的隐式监视器锁相同的一些基本行为和语义,但功能更强大。 

这里面有一个 newCondition()方法 

可以返回一个 Condition 实例。 这个实例可以调用下面的方法,我们主要用到了圈起的两个方法~

那么我们实现上面的功能的代码,就可以这样来写

                                                          线程的生命周期

就是一个线程的生命周期,如下图:

                                                      线程组

线程组概述

Java 中使用 ThreadGroup 来表示线程组,它可以对一批线程进行分类管理,Java 允许程序直接对线程组进行控制。

默认情况下,所有的线程都属于主线程组。

getThreadGroup()

通过线程对象获取他所属于的组

getName()

通过线程组对象获取他组的名字

我们也可以给线程设置分组

步骤如下:

1)ThreadGroup(String name) 创建线程组对象并给其赋值名字

2)创建线程对象

3)Thread(ThreadGroup, Runnable,name) 

4)设置整组的优先级或者守护线程

代码演示:

                                                            线程池

程序启动一个新线程成本是比较高的,因为它涉及到要与操作系统进行交互。而使用线程池可以很好的提高性能,尤其是当程序中要创建大量生存期很短的线程时,更应该考虑使用线程池。

线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用。(从JDK5开始,Java内置支持线程池)

内置线程池的使用概述

JDK5新增了一个Executors工厂类来产生线程池,有如下几个方法

newFixedThreadPool(int nThreads)

newSingleThreadExecutor()

这些方法的返回值是 ExecutorService 对象,该对象表示一个线程池,可以执行 Runnable 对象或者 Callable 对象代表的线程。它提供了如下方法

submit(Runnable task)

submit(Callable<T> task)

使用步骤:

1)创建线程池对象

2)创建Runnable实例

3)提交Runnable实例

4)关闭线程池

代码演示:

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/scholar_man/article/details/81189020