js事件模型

js中的事件模型大致可以分为三种

原始事件模型(DOM0),DOM2事件模型,IE事件模型;

一.原始事件模型的特点:

事件类型上面有ON(onclick)

没有事件的传播(事件一旦发生就立刻调用事件句柄)

一个DOM对象只能注册一个类型的事件,如果注册了两个,则会发生覆盖,只执行后一个事件;

原始事件模型两种写法

1.将JS代码作为HTML的性质(也就是直接在标签中将HTML元素的性质设置为一段代码)

<button onclick="alert(2)" id='button'>点我</button>

2.将事件处理程序作为js对象的属性

通过document获

解除:

将null复制给事件函数:

document.getElementById('button').onclick = null;

浏览器可以对每个事件执行默认的动作:

–submit按钮默认行为是提交表单。

–超链接的默认行为是向指定资源发起请求。
-reset按钮默认行为是重置。。
-click单选按钮或复选框点击设置。
-keydown用户按下按钮。
-mousedown鼠标按下。
阻止默认动作:
事件处理程序可以通过返回false来阻止浏览器的默认行为

特例:对超链接mouseover的window.status显示事件的阻挡,是返回true

<a href="help.htm" onmouseover="window.status='help';return true;">help</a>  

二.DOM2事件模型

主要特点:

特点一:有一个事件的传播过程


事件捕获:事件由document对象一直向下捕捉到目标元素

事件执行:目标对象的事件处理程序执行

事件冒泡:事件从目标元素上升到document

 所有事件类型都会经历第一阶段,有的事件不会经历第三阶段(submit)

特点二:

一个dom对象可以注册多个相同类型的事件,不会发生事件的覆盖,会依次的执行各个事件函数。

注册:

[object].addEventListener('事件名称',方法名(函数),事件模型(true/false))

解除:

[object].removeEventListener('事件名称',方法名(函数),事件模型(true/false))

 true/false决定在那个阶段调用函数

true:捕获

false:冒泡

停止传播:event.stopPropagation()

阻止默认动作:event.preventDefault()

 

三、IE模型

特点:Event对象不是事件处理程序的函数参数,而是window的全局变量

事件对象event:事件发生时产生的对象。封装了跟事件相关的信息。

–鼠标信息
–键盘信息
   IE得到的事件对象

div1.onclick = function(){

  var e = window.event;

}

  DOM得到事件对象

div1.onclick = function(ev){

  var e = ev;

}

事件传播过程只有冒泡阶段

 

注册:

[object].attachEvent("onclick",click1)

解除:

[object].detachEvent("onclick",click1)

停止传播:window.ecent.cancelBubble=true;


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