1、监听函数
浏览器的事件模型,就是通过监听函数(listener)对事件做出反应。事件发生后,浏览器监听到了这个事件,就会执行对应的监听函数。这是事件驱动编程模式(event-driven)的主要编程方式。
JavaScript 有三种方法,可以为事件绑定监听函数。
1.1 HTML 的 on- 属性
HTML 语言允许在元素的属性中,直接定义某些事件的监听代码。
1.2 元素节点的事件属性
元素节点对象的事件属性,同样可以指定监听函数。
1.3 EventTarget.addEventListener()
所有 DOM 节点实例都有addEventListener
方法,用来为该节点定义事件的监听函数。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
</head>
<body>
<input type="button" id="btn" value="btn">
<p id="para">Hello</p>
<div><p id="try">try</p></div>
<!-- HTML 语言允许在元素的属性中,直接定义某些事件的监听代码。 -->
<div onclick="console.log('触发')">触发</div>
<script>
//元素节点对象的事件属性,同样可以指定监听函数。使用这个方法指定的监听函数,也是只会在冒泡阶段触发。
document.getElementById('try').onclick = function (event) {
console.log('触发事件');
};
//所有 DOM 节点实例都有addEventListener方法,用来为该节点定义事件的监听函数。
function hello() {
console.log('Hello world');
}
var button = document.getElementById('btn');
button.addEventListener('mouseover', hello);
var para = document.getElementById('para');
para.addEventListener('click', function () {
console.log(this.nodeName); // "P"
}, false);
var event = new Event('click');
para.dispatchEvent(event);
var canceled = !para.dispatchEvent(event);
if (canceled) {
console.log('事件取消');
} else {
console.log('事件未取消');
}
</script>
</body>
</html>
1.4 小结
上面三种方法,第一种“HTML 的 on- 属性”,违反了 HTML 与 JavaScript 代码相分离的原则,将两者写在一起,不利于代码分工,因此不推荐使用。
第二种“元素节点的事件属性”的缺点在于,同一个事件只能定义一个监听函数,也就是说,如果定义两次onclick
属性,后一次定义会覆盖前一次。因此,也不推荐使用。
第三种EventTarget.addEventListener
是推荐的指定监听函数的方法。它有如下优点:
- 同一个事件可以添加多个监听函数。
- 能够指定在哪个阶段(捕获阶段还是冒泡阶段)触发监听函数。
- 除了 DOM 节点,其他对象(比如
window
、XMLHttpRequest
等)也有这个接口,它等于是整个 JavaScript 统一的监听函数接口。
2、事件的传播
一个事件发生后,会在子元素和父元素之间传播(propagation)。这种传播分成三个阶段。
- 第一阶段:从
window
对象传导到目标节点(上层传到底层),称为“捕获阶段”(capture phase)。 - 第二阶段:在目标节点上触发,称为“目标阶段”(target phase)。
- 第三阶段:从目标节点传导回
window
对象(从底层传回上层),称为“冒泡阶段”(bubbling phase)。
这种三阶段的传播模型,使得同一个事件会在多个节点上触发。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
</head>
<body>
<div>
<p>点击</p>
</div>
<script>
var phases = {
1: 'capture',
2: 'target',
3: 'bubble'
};
var div = document.querySelector('div');
var p = document.querySelector('p');
div.addEventListener('click', callback, true);
p.addEventListener('click', callback, true);
div.addEventListener('click', callback, false);
p.addEventListener('click', callback, false);
function callback(event) {
var tag = event.currentTarget.tagName;
console.log(event.currentTarget.tagName,event.eventPhase);
var phase = phases[event.eventPhase];
console.log("Tag: '" + tag + "'. EventPhase: '" + phase + "'");
}
// 点击以后的结果
// Tag: 'DIV'. EventPhase: 'capture'
// Tag: 'P'. EventPhase: 'target'
// Tag: 'P'. EventPhase: 'target'
// Tag: 'DIV'. EventPhase: 'bubble'
</script>
</body>
</html>
上面代码中,<div>
节点之中有一个<p>
节点。
如果对这两个节点,都设置click
事件的监听函数(每个节点的捕获阶段和监听阶段,各设置一个监听函数),共计设置四个监听函数。然后,对<p>
点击,click
事件会触发四次。
上面代码表示,click
事件被触发了四次:<div>
节点的捕获阶段和冒泡阶段各1次,<p>
节点的目标阶段触发了2次。
- 捕获阶段:事件从
<div>
向<p>
传播时,触发<div>
的click
事件; - 目标阶段:事件从
<div>
到达<p>
时,触发<p>
的click
事件; - 冒泡阶段:事件从
<p>
传回<div>
时,再次触发<div>
的click
事件。
其中,<p>
节点有两个监听函数(addEventListener
方法第三个参数的不同,会导致绑定两个监听函数),因此它们都会因为click
事件触发一次。所以,<p>
会在target
阶段有两次输出。
注意,浏览器总是假定click
事件的目标节点,就是点击位置嵌套最深的那个节点(本例是<div>
节点里面的<p>
节点)。所以,<p>
节点的捕获阶段和冒泡阶段,都会显示为target
阶段。
事件传播的最上层对象是window
,接着依次是document
,html
(document.documentElement
)和body
(document.body
)。也就是说,上例的事件传播顺序,在捕获阶段依次为window
、document
、html
、body
、div
、p
,在冒泡阶段依次为p
、div
、body
、html
、document
、window
。
说明:Event.eventPhase
属性返回一个整数常量,表示事件目前所处的阶段。该属性只读。详情见Event对象。
3、事件的代理
由于事件会在冒泡阶段向上传播到父节点,因此可以把子节点的监听函数定义在父节点上,由父节点的监听函数统一处理多个子元素的事件。这种方法叫做事件的代理(delegation)。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
</head>
<body>
<ul>
<li>点击1</li>
<li>点击2</li>
</ul>
<script>
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function (event) {
if (event.target.tagName.toLowerCase() === 'li') {
// some code
console.log(1);
}
});
</script>
</body>
</html>
上面代码中,click
事件的监听函数定义在<ul>
节点,但是实际上,它处理的是子节点<li>
的click
事件。这样做的好处是,只要定义一个监听函数,就能处理多个子节点的事件,而不用在每个<li>
节点上定义监听函数。而且以后再添加子节点,监听函数依然有效。
如果希望事件到某个节点为止,不再传播,可以使用事件对象的stopPropagation
方法。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
</head>
<body>
<div>
<ul>
<li id="dj1">点击1</li>
<li>点击2</li>
</ul>
</div>
<script>
var li = document.querySelector('li');
var div = document.querySelector('div');
li.addEventListener('click', function (event) {
if (event.target.id === 'dj1') {
// some code
console.log(111);
}
});
li.addEventListener('click', function (event) {
if (event.target.tagName.toLowerCase() === 'li') {
// some code
console.log(1);
}
});
div.addEventListener('click', function () {
console.log(222);
},true);//向下捕获
// 事件传播到 ul 元素后,就不再向下传播了
ul.addEventListener('click', function (event) {
event.stopPropagation();
}, true);
// 事件冒泡到 ul 元素后,就不再向上冒泡了
ul.addEventListener('click', function (event) {
event.stopPropagation();
}, false);
</script>
</body>
</html>
上面代码中,stopPropagation
方法分别在捕获阶段和冒泡阶段,阻止了事件的传播。
但是,stopPropagation
方法只会阻止事件的传播,不会阻止该事件触发<p>
节点的其他click
事件的监听函数。也就是说,不是彻底取消click
事件。
点击1时,由于该时间节点也添加了监听函数,所以输出结果有三个。
点击2时,由于
div.addEventListener('click', function () {
console.log(222);
},true);//向下捕获
阻止了事件向下传播,所以输出结果只有一个。
如果想要彻底取消该事件,不再触发后面所有click
的监听函数,可以使用stopImmediatePropagation
方法。
p.addEventListener('click', function (event) {
event.stopImmediatePropagation();
console.log(1);
});
p.addEventListener('click', function(event) {
// 不会被触发
console.log(2);
});
上面代码中,stopImmediatePropagation
方法可以彻底取消这个事件,使得后面绑定的所有click
监听函数都不再触发。所以,只会输出1,不会输出2。
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