东方国信面试题(2018秋季)知识点整理

不定项选择题

1.超链元素a的伪类设置顺序:

link 超链接的默认样式
visited 访问过的(已经看过的)链接样式
hover 鼠标处于鼠标悬停状态的链接样式
active 当鼠标左键按下时,被激活(就是鼠标按下去那一瞬间)的链接样式。

2.parseInt() 函数可解析一个字符串,并返回一个整数。

举例,如果 string 以 “0x” 开头,parseInt() 会把 string 的其余部分解析为十六进制的整数。如果 string 以 0 开头,那么 ECMAScript v3 允许 parseInt() 的一个实现把其后的字符解析为八进制或十六进制的数字。如果 string 以 1 ~ 9 的数字开头,parseInt() 将把它解析为十进制的整数。
parseInt(‘0x8’) => 8
parseInt(‘08’) => 8
parseInt(‘011’) => 11
parseInt(‘x08’) =>NaN
parseInt(‘10/01/2011’) => 10

3.add 加法函数的正确声明

function(x){ xx } //箭头函数写法 x=>xx;
(1)function add(a,b){
return a+b;
}
(2)const add=(a,b)=>{a+b} 返回一个值可以省略return
https://www.cnblogs.com/libin-1/p/6716470.html

4.属于ES6声明变量的正确方式

保留了var和function。新增加了let、const、class和import。

var a = [];
for(var i = 0; i < 5; i++){
    a[i] = function(){
        return i;
    }
}
console.log(a[0]());//5

由于闭包只能取得包含函数中的任何变量的最后一个值,所以控制台输出5,而不是0

6.Let和const 声明变量的区别是什么?

const是常量的意思,就是说只能被定义一次,且不可再改变,否则就会报错:Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.另外声明前使用也会报错:Uncaught ReferenceError: a is not defined;
let变量适合用于循环体中。
var声明的变量为全局变量,而let,const声明的变量不为全局变量,使用window访问不到,
ES6中明确规定:如果区块中存在let和const命令,则这个区块对这些命令声明的变量从一开始就形成了封闭做作用域,只要在声明之前做任何使用,都会报错。这在语法上称为“暂时性死区”(temporal dead zone ,简称TDZ)。

7.使用var声明的变量和不使用var声明的变量的区别:

· 使用var声明的变量声明前调用,那么该变量的值为undefined;不使用var声明的变量声明前调用直接报错Uncaught ReferenceError:xxx is not difined;
· 使用var声明的变量不可delete,不使用var声明则可以delete掉释放空间。(实则浏览器的垃圾回收机制也会清理掉用var声明但是不再使用的的变量,比如某个仅执行一次的函数中被调用的某个var 声明的变量)
· 未使用var声明的变量实际上是window的一个对象,而使用var声明的变量只是一个本地变量而已。
· 在使用’use strict’的模式之下,不使用var 声明变量的语法是不被允许的,报错:Uncaugth SyntaxError;
全文地址请点击:
https://blog.csdn.net/qq_22855325/article/details/72843456?utm_source=copy

8. Object.assignd的作用及用法

Object.assign方法用于将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象。它将返回目标对象。

9.== 和 ===的区别,并描述JavaScript各类型在转化为Boolean时的规则

1.= :赋值运算,赋值使用;
2.==:比较运算,仅比较自动转换后的值是否相等;
根据以下规则:
① 如果两个值类型相同,进行 === 比较。
②如果两个值类型不同,他们可能相等。根据下面规则进行类型转换再比较:
a、如果一个是null、一个是undefined,那么[相等]。
b、如果一个是字符串,一个是数值,把字符串转换成数值再进行比较。
c、如果任一值是 true,把它转换成 1 再比较;如果任一值是 false,把它转换成 0 再比较。
d、任何其他组合,都[不相等]。

3.=== :比较运算,比较值和变量类型是否相等;
下面的规则用来判断两个值是否===相等:
①如果类型不同,就[不相等]
②如果两个都是数值,并且是同一个值,那么[相等];(!例外)的是,如果其中至少一个是NaN,那么[不相等]。(判断一个值是否是NaN,只能用isNaN()来判断)
③如果两个都是字符串,每个位置的字符都一样,那么[相等];否则[不相等]。
④如果两个值都是true,或者都是false,那么[相等]。
⑤如果两个值都引用同一个对象或函数,那么[相等];否则[不相等]。
⑥如果两个值都是null,或者都是undefined,那么[相等]。

来自 创新在于懒惰 的CSDN 博客 ,全文地址请点击:
https://blog.csdn.net/qq_34753236/article/details/51240695?utm_source=copy

10.宽度根据窗口大小自适用
11.宽度和高度根据窗口大小自适用

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/fengtingYan/article/details/83021788