3. 面对'对象'

一. 结构体和方法

  • go语言仅继承封装, 不支持继承和多态
  • go语言没有class, 只有struct

使用指针作为方法接收者

func (node *TreeNode) setValue(value int) {
    node.Value
}

// 只有使用指针才可以改变结构体内容
// nill指针也可以调用方法

值接收者VS指针接收者

  • 要改变内容必须使用指针接收者
  • 结构过大也考虑使用指针接收者
  • 一致性: 如果有指针接收者, 最好都是指针接收者
  • 值接收者 是go语言特有
  • 值/指针接收者均可接收值/指针

代码举例

package main

import "fmt"

type Node struct {
	Value       int
	Left, Right *Node
}

func (node Node) Print() { // 为struct 定义方法     传值方法
	fmt.Print(node.Value, " ")
}

func (node *Node) SetValue(value int) { // * 引用传值
	if node == nil {
		fmt.Println("Setting Value to nil " +
			"node. Ignored.")
		return
	}
	node.Value = value
}

func CreateNode(value int) *Node { // 工厂函数
	return &Node{Value: value} // go语言可以返回局部变量的 地址
}

func main() {
	var root Node

	// 结构体的创建
	// 不论地址还是结构本身, 一律使用 .  来访问成员

	//建立这样一棵树
	//        3
	//     /     \
	//    0       5
	//     \     /
	//      2   0

	root = Node{Value: 3}
	root.Left = &Node{}
	root.Right = &Node{5, nil, nil}
	root.Right.Left = new(Node)
	root.Left.Right = CreateNode(2)

	// 使用struct的方法
	root.Print()                // 会把root 值传给print
	root.Right.Left.SetValue(4) // 会把root.Right.Left的指针传给setvalue

	proot := &root
	proot.Print()    //   go会自动 变化指针和值, 找出合适的给方法, 所以在调用方法时, 无所谓指针还是值

	//	nodes := []Node{
	//		{Value: 3},
	//		{},
	//		{6, nil, &root},
	//	}
	//	fmt.Println(nodes)
}

包和封装

封装

  • 名字一般使用CamelCase (驼峰)
  • 首字母大写 表示: public
  • 首字母小写 表示: private
  • public和private 是针对包来说的

  • 每个目录一个包
  • main包 包含可执行入口
  • 为结构定义的方法必须放在同一个包内
  • 但可以是不同的文件

实际例子

  • 目录结构
└── tree
    ├── node.go
    ├── traversal.go
    └── treeentry
        └── entry.go

//  node.go 和 traversal.go  都是tree包的, 可以同时放在tree目录下
//  entry.go 是 main包的, 所以要新建treeentry目录, 并放入其中
//  属于包tree中的方法想要在entry.go中使用, 命名时, 首字母大写
  • node.go
package tree

import "fmt"

type Node struct {
	Value       int
	Left, Right *Node
}

func (node Node) Print() { // 为struct 定义方法     传值方法
	fmt.Print(node.Value, " ")
}

func (node *Node) SetValue(value int) { // * 引用传值
	if node == nil {
		fmt.Println("Setting Value to nil " +
			"node. Ignored.")
		return
	}
	node.Value = value
}

func CreateNode(value int) *Node { // 工厂函数
	return &Node{Value: value} // go语言可以返回局部变量的 地址
}
  • traversal.go
package tree

import "fmt"

func (node *Node) Traverse() {    // 中序遍历
	node.TraverseFunc(func(n *Node) {
		n.Print()
	})
	fmt.Println()
}

func (node *Node) TraverseFunc(f func(*Node)) {
	if node == nil {
		return
	}

	node.Left.TraverseFunc(f)
	f(node)
	node.Right.TraverseFunc(f)
}

func (node *Node) TraverseWithChannel() chan *Node {
	out := make(chan *Node)
	go func() {
		node.TraverseFunc(func(node *Node) {
			out <- node
		})
		close(out)
	}()
	return out
}

  • entry.go
package main

import (
	"fmt"
	"learngo/lang/tree"
)

type myTreeNode struct {
	node *tree.Node
}

func (myNode *myTreeNode) postOrder() {  // 后序遍历
	if myNode == nil || myNode.node == nil {
		return
	}

	left := myTreeNode{myNode.node.Left}
	right := myTreeNode{myNode.node.Right}

	left.postOrder()
	right.postOrder()
	myNode.node.Print()
}

func main() {
	var root tree.Node

	// 结构体的创建
	// 不论地址还是结构本身, 一律使用 .  来访问成员

	//建立这样一棵树
	//        3
	//     /     \
	//    0       5
	//     \     /
	//      2   4

	root = tree.Node{Value: 3}
	root.Left = &tree.Node{}
	root.Right = &tree.Node{5, nil, nil}
	root.Right.Left = new(tree.Node)
	root.Left.Right = tree.CreateNode(2)
	root.Right.Left.SetValue(4)  //  go会自动 变化指针和值, 找出合适的给方法, 所以在调用方法时, 无所谓指针还是值

	fmt.Print("In-order traversal: ")
	root.Traverse()     // 中序遍历

	fmt.Print("My own post-order traversal: ")
	myRoot := myTreeNode{&root}
	myRoot.postOrder()
	fmt.Println()

	nodeCount := 0
	root.TraverseFunc(func(node *tree.Node) {
		nodeCount++
	})
	fmt.Println("Node count:", nodeCount)

	c := root.TraverseWithChannel()
	maxNodeValue := 0
	for node := range c {
		if node.Value > maxNodeValue {
			maxNodeValue = node.Value
		}
	}
	fmt.Println("Max node value:", maxNodeValue)
}


三. 拓展已有类型

如何扩充系统类型或者别人的类型

  • 定义别名
package queue

// A FIFO queue.
type Queue []int   // 定义别名

// Pushes the element into the queue.
// 		e.g. q.Push(123)
func (q *Queue) Push(v int) {
	*q = append(*q, v)
}

// Pops element from head.
func (q *Queue) Pop() int {
	head := (*q)[0]
	*q = (*q)[1:]
	return head
}

// Returns if the queue is empty or not.
func (q *Queue) IsEmpty() bool {
	return len(*q) == 0
}

func ExampleQueue_Pop() {
	q := Queue{1}
	q.Push(2)
	q.Push(3)
	fmt.Println(q.Pop())
	fmt.Println(q.Pop())
	fmt.Println(q.IsEmpty())

	fmt.Println(q.Pop())
	fmt.Println(q.IsEmpty())

	// Output:
	// 1
	// 2
	// false
	// 3
	// true
}

  • 使用组合

entry.go

package main

import (
	"fmt"
	"learngo/lang/tree"
)

type myTreeNode struct {   // 引入之后, 使用组合
	node *tree.Node
}

func (myNode *myTreeNode) postOrder() {  // 后序遍历
	if myNode == nil || myNode.node == nil {
		return
	}

	left := myTreeNode{myNode.node.Left}
	right := myTreeNode{myNode.node.Right}

	left.postOrder()
	right.postOrder()
	myNode.node.Print()
}


四. GOPATH环境变量

安装第三方库

  • go get获取第三方库
  • 使用gopm来获取无法下载的包
  • go build 来编译
  • go install 产生pkg 文件和可执行文件(会被丢入bin目录)
  • go run 直接编译运行

GOPATH下目录结构

  • src

    • git repository 1
    • git repository 2
  • pkg

    • git repository 1
    • git repository 2
  • bin

    • 可执行文件 1, 2, 3...

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