java中创建线程三种方式

Java使用Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。Java可以用三种方式来创建线程,如下所示:

1)继承Thread类,并复写run方法,创建该类对象,调用start方法开启线程。
2)实现Runnable接口,复写run方法,创建Thread类对象,将Runnable子类对象传递给Thread类对象。调用start方法开启线程。
3)创建FutureTask对象,创建Callable子类对象,复写call(相当于run)方法,将其传递给FutureTask对象(相当于一个Runnable)

-----------------------------继承Thread类创建线程---------------------------
1)自定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该方法的方法体就是线程需要完成的任务,run()方法也称为线程执行体。

2)创建Thread子类的实例,也就是创建了线程对象

3)启动线程,即调用线程的start()方法


代码实例

public class MyThread extends Thread{//继承Thread类

  public void run(){

  //重写run方法

  }

}

public class Main {

  public static void main(String[] args){

    new MyThread().start();//创建并启动线程

  }

}

--------------------------------------实现Runnable接口创建线程----------------------------------------

1)定义Runnable接口的实现类,一样要重写run()方法,这个run()方法和Thread中的run()方法一样是线程的执行体

2)创建Runnable实现类的实例,并用这个实例作为Thread的target来创建Thread对象,这个Thread对象才是真正的线程对象

3 通过调用线程对象的start()方法来启动线程

代码实例:

public class MyThread2 implements Runnable {//实现Runnable接口

  public void run(){

  //重写run方法

  }

}

public class Main {

  public static void main(String[] args){

    //创建并启动线程

    MyThread2 myThread=new MyThread2();
		//把Runnable 子类对象传递给Thread
    Thread thread=new Thread(myThread);

    thread().start();

    //或者    new Thread(new MyThread2()).start();

  }

}

------------------------使用Callable和Future创建线程---------------------------------------

和Runnable接口不一样,Callable接口提供了一个call()方法作为线程执行体,call()方法比run()方法功能要强大。

》call()方法可以有返回值

》call()方法可以声明抛出异常

Java5提供了Future接口来代表Callable接口里call()方法的返回值,并且为Future接口提供了一个实现类FutureTask,这个实现类既实现了Future接口,还实现了Runnable接口,因此可以作为Thread类的target。在Future接口里定义了几个公共方法来控制它关联的Callable任务。

boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning):视图取消该Future里面关联的Callable任务

V get():返回Callable里call()方法的返回值,调用这个方法会导致程序阻塞,必须等到子线程结束后才会得到返回值

V get(long timeout,TimeUnit unit):返回Callable里call()方法的返回值,最多阻塞timeout时间,经过指定时间没有返回抛出TimeoutException

boolean isDone():若Callable任务完成,返回True

boolean isCancelled():如果在Callable任务正常完成前被取消,返回True

介绍了相关的概念之后,创建并启动有返回值的线程的步骤如下:

1)创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,然后创建该实现类的实例(从java8开始可以直接使用Lambda表达式创建Callable对象)。

2)使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了Callable对象的call()方法的返回值

3)使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动线程(因为FutureTask实现了Runnable接口)

4)调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值
第一种方式:

package concurrent;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

class CallableDemo implements Callable<Integer> {

    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        // 计算1-100的和
        int sum = 0;

        for (int i = 1; i <= 100; i++)
            sum += i;

        return sum;
    }

}

public class TestCallable {

    public static void main(String[] args) {

        CallableDemo cd = new CallableDemo();

        // 使用Callable方式创建线程,需要FutureTask类的支持,用于接收运算结果,可以使用泛型指定返回值的类型
        FutureTask<Integer> result = new FutureTask<>(cd);

        new Thread(result).start();

        int sum = 0;

        // 接收运算结果
        // 只有当该线程执行完毕后才会获取到运算结果,等同于闭锁的效果
        try {
            sum = result.get();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        System.out.println("sum is " + sum);

    }
}

第二种方式:

代码实例:

public class MyThread3{

  public static void main(String[] args){

   MyThread3 th=new MyThread3();

   //使用Lambda表达式创建Callable对象

     //使用FutureTask类来包装Callable对象

   FutureTask<Integer> result =new FutureTask<Integer>(

    (Callable<Integer>)()->{

      return 5;

    }

    );

   new Thread(result ,"有返回值的线程").start();//实质上还是以Callable对象来创建并启动线程

    try{

    System.out.println("子线程的返回值:"+result .get());//get()方法会阻塞,直到子线程执行结束才返回

    }catch(Exception e){

    ex.printStackTrace();

   }

  }

}

--------------------------------------三种创建线程方法对比--------------------------------------

实现Runnable和实现Callable接口的方式基本相同,不过是后者执行call()方法有返回值,后者线程执行体run()方法无返回值,因此可以把这两种方式归为一种这种方式与继承Thread类的方法之间的差别如下:

1、线程只是实现Runnable或实现Callable接口,还可以继承其他类。

2、这种方式下,多个线程可以共享一个target对象,非常适合多线程处理同一份资源的情形。

3、但是编程稍微复杂,如果需要访问当前线程,必须调用Thread.currentThread()方法。

4、继承Thread类的线程类不能再继承其他父类(Java单继承决定)。

注:一般推荐采用实现接口的方式来创建多线程

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转载自blog.csdn.net/weixin_38842096/article/details/84671558