Java中创建线程的三种方式及比较

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Java中创建线程主要有三种方式:

一、继承Thread类创建线程类

(1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。

(2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。

(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。

        package com.thread;

  1. public class FirstThreadTest extends Thread{
  2. int i = 0;
  3. //重写run方法,run方法的方法体就是现场执行体
  4. public void run()
  5. {
  6. for(;i< 100;i++){
  7. System.out.println(getName()+ " "+i);
  8. }
  9. }
  10. public static void main(String[] args)
  11. {
  12. for( int i = 0;i< 100;i++)
  13. {
  14. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " : "+i);
  15. if(i== 20)
  16. {
  17. new FirstThreadTest().start();
  18. new FirstThreadTest().start();
  19. }
  20. }
  21. }
  22. }

上述代码中Thread.currentThread()方法返回当前正在执行的线程对象。GetName()方法返回调用该方法的线程的名字。

二、通过Runnable接口创建线程类

(1)定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。

(2)创建 Runnable实现类的实例,并依此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。

(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。

示例代码为:

        package com.thread;

  1. public class RunnableThreadTest implements Runnable
  2. {
  3. private int i;
  4. public void run()
  5. {
  6. for(i = 0;i < 100;i++)
  7. {
  8. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " "+i);
  9. }
  10. }
  11. public static void main(String[] args)
  12. {
  13. for( int i = 0;i < 100;i++)
  14. {
  15. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " "+i);
  16. if(i== 20)
  17. {
  18. RunnableThreadTest rtt = new RunnableThreadTest();
  19. new Thread(rtt, "新线程1").start();
  20. new Thread(rtt, "新线程2").start();
  21. }
  22. }
  23. }
  24. }

三、通过Callable和Future创建线程

(1)创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。

(2)创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。

(3)使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。

(4)调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值

实例代码:

        package com.thread;

  1. import java.util.concurrent.Callable;
  2. import java.util.concurrent.ExecutionException;
  3. import java.util.concurrent.FutureTask;
  4. public class CallableThreadTest implements Callable<Integer>
  5. {
  6. public static void main(String[] args)
  7. {
  8. CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest();
  9. FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt);
  10. for( int i = 0;i < 100;i++)
  11. {
  12. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " 的循环变量i的值"+i);
  13. if(i== 20)
  14. {
  15. new Thread(ft, "有返回值的线程").start();
  16. }
  17. }
  18. try
  19. {
  20. System.out.println( "子线程的返回值:"+ft.get());
  21. } catch (InterruptedException e)
  22. {
  23. e.printStackTrace();
  24. } catch (ExecutionException e)
  25. {
  26. e.printStackTrace();
  27. }
  28. }
  29. @Override
  30. public Integer call() throws Exception
  31. {
  32. int i = 0;
  33. for(;i< 100;i++)
  34. {
  35. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " "+i);
  36. }
  37. return i;
  38. }
  39. }

二、创建线程的三种方式的对比

采用实现Runnable、Callable接口的方式创见多线程时,优势是:

线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。

在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。

劣势是:

编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。

使用继承Thread类的方式创建多线程时优势是:

编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。

劣势是:

线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。

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