使用C#调用PI-SDK进行基于PI的开发

一、概述

PI-SDK(Plant Information Software Develop Kit)是OSI公司提供的基于面向对象的访问PI数据库的软件开发工具包,它可以对以下数据库进行读写:

²        PIPoints (PI point table)

²        StateSets (Digital sets table)

²        PIUsers   (User table)

²        PIGroups (Groups table)

²        PIModuleDB (Modules Database)

²        PIBatchDB (Batches Database)

²        PITransferRecords (TransferRecords Database)

²        Point Classes (Attribute Sets)

PI SDK只有在32位Windows平台下可以使用,可以调用任何平台下的PI数据库。

二、PI-SDK对象继承图

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在这个对象继承图中,本人用得最多的是PIPoint了,所以,大家现在先清楚PISDK-Servers-Server- PIPoints-PIPoint这一条线,其它的以后我们再慢慢叙述。

三、关于“About PI-SDK”程序

当PI-SDK安装完成后,可以在如下目录下找到此应用程序:

\PIPC\PISDK\AboutPI SDK.exe

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通过这个应用程序可以查看PI-SDK的版本号,以及维护已知服务器列表(known servers list),测试与服务器列表中的各个服务器是否能正常连接(如下图所示,本地服务器localhost可以正常连接)。

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四、PI-SDK和PI-API的比较

项目

PI-API

PI-SDK

全称

PI Application Programming Interface,PI应用程序接口

PI Software Development Kit,PI软件开发工具包

面向

procedural methods,面向编程

Object-oriented对象编程

安装完成后创建目录

(\pipc, \pipc\dat, \pipc\bin, \pipc\library, and \pipc\include),在Windows\System32目录下创建文件piapi32.dll和pilog32.dll

\pipc\PISDK

支持平台

所有平台支持API调用的所有语言,如(VB, VBA, C, Fortran, Delphi,...)

Windows平台支持面向对象的语言

本文源代码可以到http://download.csdn.net/source/781107下载

一、关于known servers list(已知服务器列表)

PI-SDK创建和维护known servers lists(已知服务器列表);PI-API使用和维护/PIPC/DAT/PILOGIN.INI中的服务器表。

PILOGIN.INI服务器表的修改会自动更新到PI-SDK的known servers lists中;而PI-SDK对known servers list的修改不会自动更新到PILOGIN.INI中。

在使用PI-SDK时,如果需要连接的PI服务器不在known servers lists中,则应首先将它加入到known servers lists中。

二、连接PI服务器的两种方式

1、  以互动方式登陆——通过用户名和密码登陆

互动方式登陆有3种方式:

a) PISDK.Server.Open(string connectstring)

ConnectionString为连接字符串,为string数据类型。它的格式如下:

UID=PIUser;PWD=PIUserPassWord

其中PIUser为PI用户名,PIUserPassWord为对应PI用户的密码,如果无密码则用空字符串。

例如,如果用户为piadmin,对应的密码为123,则对应的连接字符串为:

UID=piadmin;PWD=123

b) PISDKDlg.Connections.Login(ref PISDK.Server PIServerref string PIUserref string PasswordboolOverridebool ForceShow)

具体调用方法在实例中会进一步说明。

这个方法本人还不太会用,主要对Override和ForceShow的含义不太清楚(我试了一下,当Override为false,ForceShow为true时,程序会出错)。有会用这个方法的请告知。

c)PISDKDlg.Connections.ShowConnectionDialogbool ReadOnlyshort Modal

使用这个方法会调用PI连接管理器对话框(PI Connection Manager dialog)。PI连接管理器会列出已知服务器表(Known Servers table)中的所有PI服务器,并且可以对PI服务器进行连接和断开连接、在已知服务器列表中添加和删除PI服务器、更改默认连接参数、定义服务器ID别名和路径别名等操作。

2、  以非互动方式登陆——借用trust登陆

PISDK.Server.Open(string.Empty)

具体代码见代码示例。

三、连接到PI窗口应用程序

本实例建立一个Windows Form应用程序,其中包括了1个GroupBox控件、3个Label控件、1个ListBox控件、3个Button控件、2个TextBox控件,具体界面如下:

通过“Establish Connection”按钮和“Connection Manager”按钮可以与PI数据库建立连接。

    首先在“解决方案资源管理器”窗口增加引用“OSIsoft.PISDK”和“OSIsoft.PISDKDlg”,方法如下截图所示:

然后,右键单击界面,在弹出窗口中选择“View Code”,在一开始的using语句后增加一句:

using PISDK;

 

为Form1类增加2个字段,并且在构造函数中初始化piSDKserver字段。

    public partial class Form1 : Form

    {

        PISDK.PISDK piSDK;   // 定义PISDK接口piSDK

        Server server;       // 定义Server接口server

        /// <summary>

        /// 构造函数

推荐:C# 调用 Google Earth Com API开发(二)

原文地址:http://www.cnblogs.com/wpwen/archive/2009/02/22/1395622.html 继《C#调用GoogleEarth Com API开发(一)》,我Neil又带给大家第二篇文章。这一篇文

        /// </summary>

                public Form1()

        {

            InitializeComponent();

            piSDK=new PISDKClass();  // 创建PISDKClass对象,并使接口piSDK指向它

 

            // ListBox控件lstServer进行初始化,使其列出服务器列表中的所有服务器名

            foreach (Server srv in piSDK.Servers)

            {

                lstServer.Items.Add(srv.Name);

            }

 

            // 使lstServer控件的选中项为默认服务器名

            lstServer.SelectedItem = piSDK.Servers.DefaultServer.Name;

 

            // 使PI用户为默认服务器的默认用户

            txtUser.Text = piSDK.Servers.DefaultServer.DefaultUser;

 

            // 使接口server指向默认服务器

            server = piSDK.Servers[lstServer.SelectedItem.ToString()];

        }

双击Form1界面中的ListBox控件,然后为lstServer_SelectedIndexChanged事件添加如下代码:

        private void lstServer_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)

        {

            // 如果选定的服务器已修改,则server指向修改后的服务器

            server = piSDK.Servers[lstServer.SelectedItem.ToString()];

            txtUser.Text = server.DefaultUser; // txtUser控件显示修改后服务器的默认用户

        }

双击Form1界面中的“Establish Connection”按钮,然后为btnConnect_Click事件添加如下代码:

private void btnConnect_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            try

            {

                // 如果已经连接到PI服务器,则先断开与PI服务器之间的连接

                if (server.Connected)

                {

                    server.Close();

                }

 

                #region 使用server.Open(connectString)以登陆方式连接PI服务器

                string connectString = string.Format("UID={0};PWD={1}", txtUser.Text, txtPassword.Text);

                server.Open(connectString);

                #endregion

 

                #region 使用server.Open()trust方式连接PI服务器

                //if (!server.Connected)

                //{

                //    server.Open(String.Empty);

                //}

                #endregion

 

                #region 使用PISDKDlg.Connections.Login()以登录方式连接PI服务器

                //Server otherServer=piSDK.Servers["192.168.0.103"];

                //string a = txtUser.Text;

                //string b = txtPassword.Text;

                //PISDKDlg.Connections connection = new PISDKDlg.ConnectionsClass();

                //connection.Login(ref otherServer, ref a, ref b, true, true);

                //if (otherServer.Connected)

                //    server = otherServer;

                #endregion

 

                MessageBox.Show(server.ConnectionType + " connection established with the " + server.Name

                    + " server as " + server.CurrentUser + " on " + server.LastConnectedTime + ".");

            }

            catch (Exception ex)

            {

                MessageBox.Show("Can not connect to PI Server./r/nDetail is: " + ex.Message);

                return;

            }

        }

注意:上面的代码段中包含3种连接PI数据库的方法,我们可以逐一测试,其中使用trust连接PI服务器的方法需要首先在PI数据库中建立恰当的trust。

双击Form1界面中的“Connection Manager”按钮,然后为btnConnectionManager_Click事件添加如下代码:

        private void btnConnectionManager_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            PISDKDlg.Connections connections = new PISDKDlg.ConnectionsClass();                  

            connections.ShowConnectionDialog(true, 22);

        }

代码中首先创建connections对象,然后显示连接管理器对话框。

双击Form1界面中的“Exit”按钮,然后为btnConnectionManager_Click事件添加如下代码:

        private void btnExit_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            if (server.Connected)

                server.Close();

            this.Dispose();

        }

注意:文中,新增加的代码用加粗斜体字有底色

四、小结

在连接到PI服务器时,可以有如下几种方法:

1、  使用PISDK命名空间下的server.Open(ConnectString)方法,如果ConnectString为空字符串,那么系统就自动用Trust方式连接。如果连接过程中发生错误,则会引起错误。

2、  使用PISDKDlg命名空间下的connections.Login(params)方法,可以选择需要连接的PI服务器,并且如果连接过程中发生错误,会跳转到“PI服务器登陆”对话框。

3、  使用PISDKDlg命名空间下的connections. ShowConnectionDialog (params)方法,则可以在弹出对话框中方便地选择需要连接的PI服务器和连接用户。

建议通过对象浏览器(Object Browser)去熟悉以下PISDK.Server接口和PISDKDlg.Connections可以调用的各个属性和方法,并且尝试下使用各个属性和方法,或者画出相应的类视图。

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转载自www.cnblogs.com/zouhao/p/10048132.html
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