【GAN】GAN的原理及推导

把GAN的论文看完了, 也确实蛮厉害的懒得写笔记了,转一些较好的笔记,前面先贴一些 原论文里推理部分,进行备忘。
GAN的解释


算法流程

GAN的理论推理



转自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/27295635

Generative Adversarial Network,就是大家耳熟能详的GAN,由Ian Goodfellow首先提出,在这两年更是深度学习中最热门的东西,仿佛什么东西都能由GAN做出来。我最近刚入门GAN,看了些资料,做一些笔记。

1.Generation

什么是生成(generation)?就是模型通过学习一些数据,然后生成类似的数据。让机器看一些动物图片,然后自己来产生动物的图片,这就是生成。

以前就有很多可以用来生成的技术了,比如auto-encoder(自编码器),结构如下图:

你训练一个encoder,把input转换成code,然后训练一个decoder,把code转换成一个image,然后计算得到的image和input之间的MSE(mean square error),训练完这个model之后,取出后半部分NN Decoder,输入一个随机的code,就能generate一个image。

但是auto-encoder生成image的效果,当然看着很别扭啦,一眼就能看出真假。所以后来还提出了比如VAE这样的生成模型,我对此也不是很了解,在这就不细说。

上述的这些生成模型,其实有一个非常严重的弊端。比如VAE,它生成的image是希望和input越相似越好,但是model是如何来衡量这个相似呢?model会计算一个loss,采用的大多是MSE,即每一个像素上的均方差。loss小真的表示相似嘛?

比如这两张图,第一张,我们认为是好的生成图片,第二张是差的生成图片,但是对于上述的model来说,这两张图片计算出来的loss是一样大的,所以会认为是一样好的图片。

这就是上述生成模型的弊端,用来衡量生成图片好坏的标准并不能很好的完成想要实现的目的。于是就有了下面要讲的GAN。



2.GAN

大名鼎鼎的GAN是如何生成图片的呢?首先大家都知道GAN有两个网络,一个是generator,一个是discriminator,从二人零和博弈中受启发,通过两个网络互相对抗来达到最好的生成效果。流程如下:

主要流程类似上面这个图。首先,有一个一代的generator,它能生成一些很差的图片,然后有一个一代的discriminator,它能准确的把生成的图片,和真实的图片分类,简而言之,这个discriminator就是一个二分类器,对生成的图片输出0,对真实的图片输出1。

接着,开始训练出二代的generator,它能生成稍好一点的图片,能够让一代的discriminator认为这些生成的图片是真实的图片。然后会训练出一个二代的discriminator,它能准确的识别出真实的图片,和二代generator生成的图片。以此类推,会有三代,四代。。。n代的generator和discriminator,最后discriminator无法分辨生成的图片和真实图片,这个网络就拟合了。

这就是GAN,运行过程就是这么的简单。这就结束了嘛?显然没有,下面还要介绍一下GAN的原理。



3.原理

首先我们知道真实图片集的分布P_{data}(x),x是一个真实图片,可以想象成一个向量,这个向量集合的分布就是P_{data}。我们需要生成一些也在这个分布内的图片,如果直接就是这个分布的话,怕是做不到的。

我们现在有的generator生成的分布可以假设为P_G(x;\theta),这是一个由\theta控制的分布,\theta是这个分布的参数(如果是高斯混合模型,那么\theta就是每个高斯分布的平均值和方差)

假设我们在真实分布中取出一些数据,\{x^1, x^2, \dots,x^m \},我们想要计算一个似然P_G(x^i;\theta)

对于这些数据,在生成模型中的似然就是L = \prod_{i=1}^{m}P_G(x^i;\theta)

我们想要最大化这个似然,等价于让generator生成那些真实图片的概率最大。这就变成了一个最大似然估计的问题了,我们需要找到一个\theta ^*来最大化这个似然。

\begin{align}
\theta ^* &= arg\ \max_{\theta}\prod_{i=1}^{m}P_G(x^i;\theta) \\
&=arg\ \max_{\theta}\ log\prod_{i=1}^{m}P_G(x^i;\theta) \\
&=arg\ \max_{\theta} \sum_{i=1}^{m}logP_G(x^i;\theta) \\
& \approx arg\ \max_{\theta}\ E_{x\sim P_{data}}[logP_G(x;\theta)] \\
& = arg\ \max_{\theta}\int_{x} P_{data}(x)logP_G(x;\theta)dx - \int_{x}P_{data}(x)logP_{data}(x)dx \\
&=arg\ \max_{\theta}\int_{x}P_{data}(x)(logP_G(x;\theta)-logP_{data}(x))dx \\
&=arg\ \min_{\theta}\int_{x}P_{data}(x)log \frac{P_{data}(x)}{P_G(x;\theta)}dx \\
&=arg\ \min_{\theta}\ KL(P_{data}(x)||P_G(x;\theta))
\end{align}

寻找一个\theta ^*来最大化这个似然,等价于最大化log似然。因为此时这m个数据,是从真实分布中取的,所以也就约等于,真实分布中的所有x在P_{G}分布中的log似然的期望。

真实分布中的所有x的期望,等价于求概率积分,所以可以转化成积分运算,因为减号后面的项和\theta无关,所以添上之后还是等价的。然后提出共有的项,括号内的反转,max变min,就可以转化为KL divergence的形式了,KL divergence描述的是两个概率分布之间的差异。

所以最大化似然,让generator最大概率的生成真实图片,也就是要找一个\thetaP_G更接近于P_{data}

那如何来找这个最合理的\theta呢?我们可以假设P_G(x;\theta)是一个神经网络。

首先随机一个向量z,通过G(z)=x这个网络,生成图片x,那么我们如何比较两个分布是否相似呢?只要我们取一组sample z,这组z符合一个分布,那么通过网络就可以生成另一个分布P_G,然后来比较与真实分布P_{data}

大家都知道,神经网络只要有非线性激活函数,就可以去拟合任意的函数,那么分布也是一样,所以可以用一直正态分布,或者高斯分布,取样去训练一个神经网络,学习到一个很复杂的分布。

如何来找到更接近的分布,这就是GAN的贡献了。先给出GAN的公式:

V(G,D)=E_{x\sim P_{data}}[logD(x)] + E_{x\sim P_G}[log(1-D(x))]

这个式子的好处在于,固定G,\max\  V(G,D)就表示P_GP_{data}之间的差异,然后要找一个最好的G,让这个最大值最小,也就是两个分布之间的差异最小。

G^*=arg\ \min_{G}\ \max_D\ V(G,D)

表面上看这个的意思是,D要让这个式子尽可能的大,也就是对于x是真实分布中,D(x)要接近与1,对于x来自于生成的分布,D(x)要接近于0,然后G要让式子尽可能的小,让来自于生成分布中的x,D(x)尽可能的接近1

现在我们先固定G,来求解最优的D

对于一个给定的x,得到最优的D如上图,范围在(0,1)内,把最优的D带入 \max_D\ V(G,D),可以得到:

JS divergence是KL divergence的对称平滑版本,表示了两个分布之间的差异,这个推导就表明了上面所说的,固定G, \max_D\ V(G,D)表示两个分布之间的差异,最小值是-2log2,最大值为0。

现在我们需要找个G,来最小化\max_D\ V(G,D),观察上式,当P_G(x)=P_{data}(x)时,G是最优的。



4.训练

有了上面推导的基础之后,我们就可以开始训练GAN了。结合我们开头说的,两个网络交替训练,我们可以在起初有一个G_0D_0,先训练D_0找到\max_D\ V(G_0,D_0),然后固定D_0开始训练G_0,训练的过程都可以使用gradient descent,以此类推,训练D_1,G_1,D_2,G_2,\dots

但是这里有个问题就是,你可能在D_0^*的位置取到了\max_D\ V(G_0,D_0)=V(G_0,D_0^*),然后更新G_0G_1,可能V(G_1,D_0^*)<V(G_0,D_0^*)了,但是并不保证会出现一个新的点D_1^*使得V(G_1,D_1^*) > V(G_0,D_0^*),这样更新G就没达到它原来应该要的效果,如下图所示:

避免上述情况的方法就是更新G的时候,不要更新G太多。

知道了网络的训练顺序,我们还需要设定两个loss function,一个是D的loss,一个是G的loss。下面是整个GAN的训练具体步骤:

上述步骤在机器学习和深度学习中也是非常常见,易于理解。



5.存在的问题

但是上面G的loss function还是有一点小问题,下图是两个函数的图像:

log(1-D(x))是我们计算时G的loss function,但是我们发现,在D(x)接近于0的时候,这个函数十分平滑,梯度非常的小。这就会导致,在训练的初期,G想要骗过D,变化十分的缓慢,而上面的函数,趋势和下面的是一样的,都是递减的。但是它的优势是在D(x)接近0的时候,梯度很大,有利于训练,在D(x)越来越大之后,梯度减小,这也很符合实际,在初期应该训练速度更快,到后期速度减慢。

所以我们把G的loss function修改为minimize\ V = -\frac{1}{m}\sum_{i=1}^{m}log(D(x^i)),这样可以提高训练的速度。

还有一个问题,在其他paper中提出,就是经过实验发现,经过许多次训练,loss一直都是平的,也就是\max_D\ V(G,D)=0,JS divergence一直都是log2,P_GP_{data}完全没有交集,但是实际上两个分布是有交集的,造成这个的原因是因为,我们无法真正计算期望和积分,只能使用sample的方法,如果训练的过拟合了,D还是能够完全把两部分的点分开,如下图:

对于这个问题,我们是否应该让D变得弱一点,减弱它的分类能力,但是从理论上讲,为了让它能够有效的区分真假图片,我们又希望它能够powerful,所以这里就产生了矛盾。

还有可能的原因是,虽然两个分布都是高维的,但是两个分布都十分的窄,可能交集相当小,这样也会导致JS divergence算出来=log2,约等于没有交集。

解决的一些方法,有添加噪声,让两个分布变得更宽,可能可以增大它们的交集,这样JS divergence就可以计算,但是随着时间变化,噪声需要逐渐变小。

还有一个问题叫Mode Collapse,如下图:

这个图的意思是,data的分布是一个双峰的,但是学习到的生成分布却只有单峰,我们可以看到模型学到的数据,但是却不知道它没有学到的分布。

造成这个情况的原因是,KL divergence里的两个分布写反了

这个图很清楚的显示了,如果是第一个KL divergence的写法,为了防止出现无穷大,所以有P_{data}出现的地方都必须要有P_G覆盖,就不会出现Mode Collapse



6.参考

这是对GAN入门学习做的一些笔记和理解,后来太懒了,不想打公式了,主要是参考了李宏毅老师的视频

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转载自www.cnblogs.com/kk17/p/10046884.html
GAN