第一阶段冲刺总结

  第一阶段冲刺我们组所做的小游戏3d迷宫已经能实现基本的操作,我们整个冲刺内容主要有:1在3dmax中进行地图的设计和制作;2利用unity在地图中加入移动模型和第一人称视角;3实现对移动模型的操作,使其能够通过wsad对模型前后左右移动;4添加按钮,实现对移动模型的复位和游戏的退出;5对地图模型的美化和贴图。

  第一阶段冲刺过程中,我们遇到了各种大大小小的困难,但是我们团队齐心协力,通过向其他专业同学的询问和上网查阅相关的资料,才找到了相应的解决办法。冲刺过程中,每天都很忙碌,除了上课以外还要挤时间制作我们的产品,虽然每天都很忙碌,但是我们都有很多的收获,学习了专业之外的很多知识,让我们认识了计算机专业的许多内容。

   但是我们目前的成果距离完美还差的很多,我们的游戏还有很多的地方需要改进和完善,下一阶段的冲刺任务还很重,但是我们会迎接挑战不畏艰难,我们相信,我们会完成我们的目标。

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