RequireComponent的使用

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/csdn799316120/article/details/81745075

RequireComponent的使用:

当你添加的一个用了RequireComponent组件的脚本,需要的组件将会自动被添加到game object(游戏物体)。这个可以有效的避免组装错误。举个例子一个脚本可能需要刚体总是被添加在相同的game object(游戏物体)上。用RequireComponent属性的话,这个过程将被自动完成,因此你可以永远不会犯组装错误。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/csdn799316120/article/details/81745075