Golang中make与new

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make、new操作

make用于内建类型(mapslice 和channel)的内存分配。new用于各种类型的内存分配。

内建函数new本质上说跟其它语言中的同名函数功能一样:new(T)分配了零值填充的T类型的内存空间,并且返回其地址,即一个*T类型的值。用Go的术语说,它返回了一个指针,指向新分配的类型T的零值。有一点非常重要:

new返回指针。

内建函数make(T, args)new(T)有着不同的功能,make只能创建slicemapchannel,并且返回一个有初始值(非零)的T类型,而不是*T。本质来讲,导致这三个类型有所不同的原因是指向数据结构的引用在使用前必须被初始化。例如,一个slice,是一个包含指向数据(内部array)的指针、长度和容量的三项描述符;在这些项目被初始化之前,slicenil。对于slicemapchannel来说,make初始化了内部的数据结构,填充适当的值。

make返回初始化后的(非零)值。

下面这个图详细的解释了newmake之间的区别。

零值

关于“零值”,所指并非是空值,而是一种“变量未填充前”的默认值,通常为0。 此处罗列 部分类型 的 “零值”

int     0
int8    0
int32   0
int64   0
uint    0x0
rune    0 //rune的实际类型是 int32
byte    0x0 // byte的实际类型是 uint8
float32 0 //长度为 4 byte
float64 0 //长度为 8 byte
bool    false
string  ""
var map1 map[string]string = make(map[string]string)
    fmt.Println(map1)
    fmt.Println(map1 == nil)

    var map2 *map[string]string = new(map[string]string)
    fmt.Println(map2)
    fmt.Println(map2 == nil)
    fmt.Println(*map2)
    fmt.Println(*map2 == nil)
    //    var map1 map[string]string
    map1["aaa"] = "AAA"
    map1["bbb"] = "BBB"
    map1["ccc"] = "CCC"
    fmt.Println(map1)
    fmt.Println(len(map1))

输出:
map[]
false
&map[]
false
map[]
true
map[bbb:BBB ccc:CCC aaa:AAA]
Success: process exited with code 0.

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