2.策略模式

策略模式:一种定义一系列算法的方法,他可以以相同的方式调用所有的算法,减少各种算法类与使用算法类之间的耦合。

例子:客户端调用一个新的方法

           简单工厂:新建一个子类,并且简单工厂类中添加返回子类方法

            策略模式:新建一个子类即可


/**
 * 关键:
 * context类:维护一个策略对象的引用,通过本类中方法去调用策略对象的方法
 * 策略对象(抽象):定义了算法家族
 * 具体实现对象:实现了策略对象
 * @author zbl
 *
 */
public class CalStrategy {
    public static void main(String[] args) {
        StrategyContext context = new StrategyContext(new ConcreteStrategyA());
        context.contextInterface();
    }
}

//context 维护一个策略对象的引用,通过本类中方法去调用策略对象的方法
class StrategyContext{
    private Strategy strategy;

    public StrategyContext(Strategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }
    
    public void contextInterface(){
        strategy.getResult();
    }
    
}

//算法的公共接口
abstract class Strategy{
    public abstract void getResult();
}

//算法实现类
class ConcreteStrategyA extends Strategy{

    @Override
    public void getResult() {
        System.out.println("a");
    }
}
 

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转载自blog.csdn.net/littlelittleguai/article/details/83993778
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